Cel mai subevaluat joc N64 și colon; Producătorii de rău

Posted on
Autor: Christy White
Data Creației: 4 Mai 2021
Data Actualizării: 1 Noiembrie 2024
Anonim
Cel mai subevaluat joc N64 și colon; Producătorii de rău - Jocuri
Cel mai subevaluat joc N64 și colon; Producătorii de rău - Jocuri

Conţinut

Ați jucat vreodată un joc video care a fost cu adevărat addicting și distractiv, dar nu a primit dragostea și atenția pe care a meritat? introduce Producătorii de rău, o bijuterie ascunsă Nintendo 64, care poate să fi marcat doar media de către critici, dar a dezvoltat un cult urmând stilul său unic!


Dezvoltat de Treasure și publicat de Enix (fosta companie care a fuzionat pentru a deveni Square Enix) în Japonia, Mischief Makers a fost 2D, platformă de derulare laterală / joc de puzzle cu servitoare robotică Marina Liteyears, cunoscută sub numele de Ultra-Intergalactic-Cybot G, și căutarea ei pentru profesorul ei răpit Theo pe planeta Clancer. În timp ce jocul nu avea detalii cu grafica sa sprite și muzica MIDI, ea a oferit încă o experiență amuzantă de ansamblu joc interesant mecanică, personalități anime-esque și poveste ciudată.

"Shake Shake"

Pentru a-l găsi pe profesorul Theo, tu (ca și Marina) trebuia să-ți faci drum prin nivelele de coborâșuri care erau cuprinse în lumile exterioare mai mari. Fiecare nivel avea obiective diferite, dar jocul implicat rezolvând puzzle-uri și luptând împotriva dușmanilor pentru a vă face drumul spre sfârșitul care a fost finalizat prin găsirea stelei warp.


Sistemul de luptă al jocului a fost cel mai interesant aspect de Producătorii de rău! Jucând ca un robot de ultimă generație, echipat cu jetpacks și pumnii imense de metal, ai crede că bătaia inamicilor ar fi o briză! Dar, nu a existat nici un "pumn" sau "lovitură" în Producătorii de rău: numai "agitare“ (și aruncarea)! De asemenea, jocul ciudat a folosit numai D-pad-ul lui N64 ca principalele controale pentru joc (stick-ul de control nu putea fi folosit pentru a se deplasa).

Fiecare din lumea exterioară avea propriul mini sef (cu un nume de joc amuzant) și un sef final care te prăvălește împotriva unui membru al Beagle trio, luptătorii de justiție care au confundat Marina pentru a fi un criminal (din cauza unui incident mai devreme în joc plin de umor). Lunar, Merco și Taur au adăugat personalități distractive la joc și au provocat adversarii, dar au fost antagoniști pe care ați crescut să îi iubiți chiar până la sfârșit! Mereu mi-a plăcut introducerile și strigând transformările lor, mai ales "Cerberus Alphaaaaa!'


Acei ochi...

Producătorii de rău conține cel mai mult lumea excentrică Am jucat vreodată, dar experiența ar fi fost complet diferită fără ea! Pentru început, totul de pe planeta Clancer a avut aceleași ochi iconici: clanceri (sau locuitori), clădiri, obstacole și mașini! Era ciudat, dar o vedere la fel de hilar!

Și cum am putea uita vreodată coloana sonoră atrăgătoare! În ciuda criticii pe care a primit-o, muzica în stil MIDI a fost mereu interesantă de a asculta și m-am simțit de-abia de la introducerea! Nu au existat multe efecte sonore sau voci în joc, dar sunetele limitate niciodată nu a reușit să se distreze! Îmi amintesc întotdeauna eroicul, "Stooooooooooop!"

Una dintre marile provocări din joc a inclus abilitatea de a găsi totul

pietrele de aur ascunse în fiecare nivel. Unele au fost ușor și altele au fost chiar frustrant (mai ales că linia de 100 de metri în "The Day Of" nivel). Găsirea Gemurilor de Aur au recompensat jucătorii cu sfârșitul special, și numai cei care au găsit toate cele 53 pot dezvălui surpriza chiar la sfârșit!

Producătorii de rău a fost cu adevărat o "bijuterie ascunsă", pe care foarte puțini au experimentat-o ​​în zilele ei! Deși șansele sunt foarte subțiri, mi-ar plăcea să văd jocul să fie reproiectat în HD! Ar fi minunat să experimentați distracția din nou și să permiteți jucătorilor (care au ratat ocazia de a juca) oa doua șansă să se scufunde într-un rău subevaluat!