Conţinut
- Dar ce despre tipul ăsta, știi, cel cu o familie?
- "Suntem pe cale să navigăm într-un taifun de rahat, Randy, așa că mai bine vom călca în jib înainte de a ajunge acoperit de rahat"
- Gaming-ul mobil este condamnat la nimic altceva decât la meditație?
Înainte de vârsta telefoanelor inteligente și a pieței jocurilor de noroc pe mobil, după cum o știm, dacă un televizor sau un studio de film dorea să facă un joc video legat, aceștia ar căuta singura piață evidentă - piața consolei. Din acest motiv, jocul ar trebui să fie un joc de vânzare cu amănuntul de 30-60 de ani. Acum sigur că unele dintre acestea erau gunoi absolut ... dar unii erau absolut minunați.
Proprietățile mari, cum ar fi The Simpsons au avut o mulțime de jocuri incredibil de licențiate, cum ar fi jocul arcade din 1991, Simpsons: Hit & Run. Chiar si jocul de desene animate din 2007, pur si simplu intitulat Jocul Simpsons, a fost destul de bine primit alături de frații săi.
Cu piața modernă de jocuri pe mobil, care pare a fi casa pentru jocuri licențiate de terțe părți, Matt Stone și Trey Parker, alături de dezvoltatorul Obsidian Entertainment și editorul Ubisoft, s-au despărțit de această tendință și au lansat un joc cu amănuntul de $ 60 cunoscut sub numele de South Park: Stickul Adevărului - și a fost fantastic.
Dar ce despre tipul ăsta, știi, cel cu o familie?
Deci, cum o serie bine stabilită de desene animate cum ar fi Familist, care a fost puternic timp de 18 ani și nu pare să încetinească, nu au un singur joc video decente sub centura lui? Nu serios, numiți unul. Din orice motiv, Familist nu a produs nici un singur joc video demn de remarcat, care a primit chiar note notabile. Știind că nu ar trebui să șocheze pe nimeni Family Guy: Un alt joc mobil Freakin se încadrează în aceeași categorie ca și colegii săi - dookie.
Chiar și numele jocului în sine este oarecum discutabil. Au încercat să fie meta sau ceva de genul ăsta? A fost totul gag? Nu ar fi mai amuzant dacă s-ar fi făcut ceva competent și apoi ar fi numit-o Un alt joc mobil Freakin ca o mare lovitura sau punchline? Poate că gluma a fost (și încă este) pe mine - jucându-se bine și știind deja ce să se aștepte.
În ceea ce privește jocul în sine, este un alt meci de trei tipuri, cu unele diferențe minore. Pur și simplu trebuie să potriviți culorile băuturilor, prezervativelor sau altor obiecte pentru a trece la nivelul următor. Sunteți marcat într-un sistem de trei stele, în funcție de câte mișcări ați avut pentru a finaliza pârghia - sau care a fost scorul dvs. pentru fiecare nivel.
Povestea principală a jocului se învârte în jurul lui Peter, hotărând să înceapă un fel de afacere pe bază de bar-pe-roți, condus în jurul valorii de livrarea de băuturi în jurul lui Quahog către cei care au nevoie. Bineînțeles, jocul în sine nu prezintă nici o acțiune vocală reală, totul este livrat în format de bule de vorbire, cu efecte sonore aruncate aici și acolo, probabil pentru a menține bugetul cât mai scăzut posibil - ajustând nivelul jocului calitate.
Are niște idei noi, să fie corect. Există o luptă sef în care trebuie să potriviți o anumită cantitate de blocuri pentru a deteriora șeful, dar aceste scenarii interesante sunt puține și foarte departe între ele. De fiecare dată când câștigi un nivel, vei primi o animație unică câștigătoare de personaje aleatoare, care fac un dans sau ceva de felul asta - dar crede-mă, vei vedea foarte mult aceeași animație. Mi-am pierdut evidența de câte ori am văzut-o pe Stewie făcând exact aceeași poezie și dans după ce a bătut un nivel.
În mod ciudat, același lucru se aplică fiecărui ecran de încărcare: veți vedea exact același ecran de încărcare care vă spune: "Faceți mai multe potriviri pentru a colecta energia". Sincer, nu cred că jocul are alt ecran de încărcare decât acesta; Am petrecut ore întregi și nu am întâlnit altul. Este ca și cum ar fi intenționat inițial să așeze diferite sfaturi pe fiecare ecran, doar să se gândească la asta și să renunțe. Jocul este, de asemenea, afectat de o serie de probleme crashing. În cele câteva ore petrecute cu mine Family Guy: Un alt joc mobil Freakin, sa prăbușit aproximativ 4-5 ori pe iPad-ul meu Mini 2.
Sincer nu pot recomanda acest joc nimănui. Nu are nimic de remarcat în ceea ce privește fan-tariful, și nu are suficientă adâncime pentru a fi un joc decent de meci trei. Am breezed prin 25 de niveluri, fără nici o provocare și a fost obtinerea de trei stele la fiecare nivel. Acesta este doar un alt joc pentru a adăuga la grămada de gunoi și mediocritate, care este lista actuală de Familist legate de jocuri video.
"Suntem pe cale să navigăm într-un taifun de rahat, Randy, așa că mai bine vom călca în jib înainte de a ajunge acoperit de rahat"
Trailer Park Boys este o plăcere vinovată a mea. Ca un canadian, l-am urmărit de când eram copil. În ultimii ani, sunt mândru de faptul că băieții primesc un control creativ asupra spectacolului, iar înțelegerea Netflix este un succes uriaș. Am primit mai mult Trailer Park Boys decât oricând, și au atins o expunere masivă în afara Canadei.
Care, la rândul lor, le-a permis să împingă tone de mărfuri noi și propriul lor joc mobil, Trailer Park Boys: Greasy Money, care pare să nu aducă doar aspectul bugetar scăzut al băieților din parcul de remorci, dar nu se apropie de nivelul de calitate. Este un meci de trei meciuri? Nu, e mai rău - este un tapper.
În ciuda lipsei de acțiune vocală (încă o dată), scrierea în acest joc este un pas imens de la Family Guy: Un alt joc mobil Freakin. Era singurul lucru real care mă făcea să mă joc sau să mă întorc pentru mai mult.
Povestea se învârte în jurul lui Ricky care se bate într-o cană, pe care o aruncă accidental într-un camion de sirop de arțar, distrugând astfel economia canadiană și făcând dolarul aproape fără valoare. Deci, ei încep să schițeze noi modalități de a face sume masive de bani.
Jocul pornește destul de ușor și rapid, fiecare set de goluri fiind împărțite în "anotimpuri" care implică cea mai mare parte a achiziționării de X, obținerea unei sume X de clienți sau obținerea unei sume X de bani. După ce ați terminat, sunteți întâmpinați cu mai mult dialog și cu o "luptă cu seful" - ceea ce este mai mult sau mai puțin doar prin atingerea ecranului.
Apoi, băieții sunt aruncați în închisoare pentru a doua oară și începe un nou sezon. Încă o dată, reconstruiți banii diferiți și grași, făcând contrapoziții, cum ar fi benzina furată, dansatorul murdar sau îngrijirea copiilor iconici Bubble pentru a numi câteva. Apoi începeți să vă retrageți pentru a colecta din nou lucrurile sau lăsați-o pe Cory să o colecteze în timp ce stați acolo sau opriți telefonul.
Cu toate acestea, cea mai mare problema este ca odata ce ati lovit sezonul 3 si dincolo de aceasta, jocul se opreste din punctul de vedere al progresiei povestii. Atât de mult încât, uneori, finalizarea unui obiectiv poate dura până la patru ore și mai târziu pentru a termina. În cazul în care vin lichior și monede de hash (moneda în joc), care vă permit să accelerați timpul și să cumpărați alte bunuri în joc. Puteți să le cumpărați fie cu bani reali, fie cu obiectivele și obiectivele complete ale jocului, fie să urmăriți unele anunțuri și să faceți sondaje.
Încă o dată, sincer nu pot să recomand acest lucru fanilor spectacolului. Ea devine doar o crawl lent de plictiseală trecut primele două sezoane, cu goluri de ore de la sfârșit pentru a finaliza. Acum, evident, trebuie să vă întoarceți mai târziu sau să cumpărați monede și lichioruri de tip hash - dar problema esențială este că nu există prea multe lucruri care să te împiedice să te întorci.
Gaming-ul mobil este condamnat la nimic altceva decât la meditație?
Înapoi în 2012, am crezut cu adevărat că piața de telefonie mobilă ar fi următorul "lucru mare" în ceea ce privește jocurile de mână - și pe termen lung, ar fi viitorul previzibil al acestuia, înlocuind consolele de mână în totalitate. Cu telefoanele din ce în ce mai avansate în specificațiile hardware, m-am gândit cu siguranță că vom începe să vedem jocuri demne de descoperit, jocuri care rivalizează pe cele pe console sau pe PC.
Acum, sigur, există câteva jocuri pe mobil care au reușit să obțină multe în ultimii ani. Dar aș susține că aproape 90% din peisajul jocurilor mobile este alcătuit din Pokemon GO, Minecraft, și Flappy Bird clone, clickers / tappers și potriviți trei jocuri. Restul de 9% cuprinde jocuri indie ciudate, cele mai multe sparte, în timp ce restul de 1% constă în jocuri video decente, care, în majoritatea cazurilor, sunt, de obicei, porturi de jocuri existente pe alte echipamente hardware.
Cu toate acestea, acum, în 2017, cinci ani mai târziu, mă întreb cu sinceritate dacă jocurile mobile vor progresa vreodată mai departe decât în cazul în care sunt acum. Jocurile video realizând atât de mult în ultimii ani în termeni de inovare, de la a fi adânc în subiecte și experiențe de viață cum ar fi Dragonul ăsta, Cancerul, cel mai bun lucru pe care jocurile mobile le-a reușit în acești cinci ani mă face să merg afară pentru a prinde Pokemon câteva săptămâni.
Dacă întrebi jucătorii de azi ce gândesc despre jocurile mobile, răspunsul și perspectivele cele mai comune pe platformă sunt negative. Acest stigmat negativ a crescut, atât de mult încât atunci când aveți o imensă proprietate ca Familist obțineți propriul joc mobil numit "Un alt joc mobil Freakin" - mă lasă sincer să mă întreb dacă jocurile mobile sunt cu adevărat sortite să eșueze pe termen lung. Lipsa controlului calității și dezvoltatorii care o ignoră mă fac să cred.
Jocuri ca Family Guy: Un alt joc mobil Freakin și Trailer Park Boys: Greasy Money sunt doar mai multe jocuri care se adaugă la această stigmare tot mai mare și fiecare arată o lipsă flagrantă de calitate atât din partea pieței, cât și a dezvoltatorilor profesioniști.
Dar ce crezi tu? Mi-ar plăcea să aud propriile dvs. gânduri în comentariile de mai jos, dar pentru toate jocurile mobile, stați la GameSkinny!