Potențialele capcane ale Titanfall

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Data Creației: 8 August 2021
Data Actualizării: 1 Noiembrie 2024
Anonim
Game DNA: Titanfall
Video: Game DNA: Titanfall

Conţinut

Titanfall lansează mâine și va marca prima intrare adevărată în noua generație de console. Jocul este în prezent înfrânat în hype, și cu un beta destul de reușit în cutie, este sigur să spunem că va fi un succes comercial. Totuși, chiar și cu tot ce mă găsesc în continuare îngrijorat de produsul final.


Hărți

În sfârșit, știm asta Titanfall va livra cu 15 hărți unice pentru a rula, să sară și să se oprească înăuntru, ceea ce reprezintă un număr destul de solid. Aceasta a fost o preocupare majoră în timp ce jucasem versiunea beta: erau doar două hărți, iar în timp ce amândouă erau foarte distractive, m-am întrebat dacă Respawn ar putea susține acest lucru în mai multe hărți.

** Am de gând să mor de atâtea ori pe asta ... și pe toți ceilalți.

Aceasta este o fațetă deosebit de importantă Titanfall deoarece jocul există doar online. Întregul joc va depinde de succesul hărților - deci, chiar dacă există o singură hartă care sărută, va scădea capacitatea de redare cu o margine vizibilă. Bineînțeles că vor fi pachete de hărți (nu ar fi o lansare modernă fără DLC), dar Respawn nu o poate folosi ca o cârjă.


-Poveste mai puțin

Deci, Respawn a spus că nu există un mod de campanie tradițional Titanfall, devenind un joc complet online, multiplayer. Respawn a făcut de asemenea clar că există este ca poveste în Titanfall - dar ne va pasa?

** Pentru a fi corect - M. Night Shyamalan este destul de reușit fără poveste prea.

TitanfallPovestea se presupune că va fi țesută în meciurile multiplayer reale. Poate că un NPC va spune sau face ceva la un moment dat pe o anumită hartă care va progresa narațiunea. Chestia e asta Titanfall este un joc destul de agitat, în cel mai bun mod. În orice moment, vor fi explozii de haos pe câmp și ar putea fi difuzate pe un zid care aruncă o armă de foc în timp ce un titan din apropiere merge nuclear. Într-un astfel de eveniment, vom absorbi cu adevărat, să nu mai vorbim de rahat, despre ceea ce ne spun niște NPC? Probabil ca nu.


Fără nici o modalitate de a trece cu adevărat această narațiune, nu sunt vândută în întregime pe acest concept. Premisa este promițătoare, dar din anumite motive mă îndoiesc că cineva va observa.

Sperăm că EA este pregătită

Rewind to October: O mulțime de fani se aliniază pentru a obține primele PS4-uri și Xbox-uri pe cele marcate. Ei își iau copia lor Câmpul de luptă 4, doar pentru a afla că jocul este la fel de stabil ca Liza Minnelli (știu că este o lovitură mică, dar ai râs, așa că treci peste ea). EA a publicat Câmpul de luptă 4, iar în timp ce o parte din vină pot fi împărtășite cu dezvoltatorul DICE, funcționalitatea online a lui Battelfield a fost abisă și sunt sigur că multe dintre acestea pot fi atribuite EA.

** Deasupra: Serverele pentru Battlefield 4. **

Fiind asta Titanfall este doar on-line, este sigur să presupunem că unele servere vor fi lansate, dar dacă lucrurile încep să se prăbușească, nu există nimic pentru jucătorii care suferă de foame.

Un spectacol de varietate

În timpul programului beta, Respawn avea mai multe arme și una dintre cele trei clase de mech pe ecran. Pentru o versiune beta aceasta este bine, și am avut o explozie jucând-o în ciuda ofertelor limitate. Cu toate acestea, m-am plimbat de la mine, m-am întrebat cât de mult ar fi lansat pe deplin - și, în plus, cum va fi echilibrarea.

** Pfft - Matricea a făcut asta în anii '90, cu mult mai mult piele. Lame. **

Titanfall“replayability va rezista aproape în întregime pe echilibru armament și varietate. Dacă ceva este prea puternic, ar putea să distrugă absolut fiecare componentă a jocului care poate fi rambursată și să nu fie distractiv să joci. Dimpotrivă, aruncarea balanței și varietatea de arme ar putea crește Titanfall la un nou platou de jocuri multiplayer.

Dincolo de arme, modurile de joc sunt ceva despre care știm puțin. În beta Respawn au arătat Atrition, Last Titan Standing și Dominion Hardpoint - toate fiind distractive. Dar m-am trezit un pic plictisit cu ei, deoarece beta-ul sa apropiat. Acum, acest lucru ar fi putut fi pentru că le-am jucat pe aceleași două hărți pentru că două au spus dreptate, sau ar fi putut avea nevoie de ceva nou.

Titanfall este unul dintre primele proiecte cu adevărat ambițioase de urmat pentru obținerea unei lansări. Venind de la cei care au definit în mod esențial shooter-urile de prima persoană online, este ușor să spunem că acest lucru ar putea fi, de fapt, un Respawn. Și din nou, ar putea fi mort la sosire.

Sunați în comentariile de mai jos și spuneți-mi ce este cel mai mare Titanfall griji sunt.