Creșterea jocurilor video medicinale

Posted on
Autor: Tamara Smith
Data Creației: 26 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 21 Decembrie 2024
Anonim
The Mystery of the Druids: A Bizarre Adventure Game
Video: The Mystery of the Druids: A Bizarre Adventure Game

Conţinut

"Imaginați-vă ce medicament poate fi."


Acesta este titlul pe site-ul Akili Interactive și îmi place. Ceea ce Akili a imaginat este că jocurile video pot fi folosite ca tratament pentru ADHD, Alzheimer, depresie, autism și leziuni cerebrale traumatice. Akili își propune să creeze o platformă de jocuri care să ajute la tratamentul și monitorizarea pacienților cu dizabilități cognitive și de sănătate mintală.

Cum va funcționa?

Folosind cele mai recente cercetări efectuate de neurologi de conducere, precum și o serie de studii clinice, Akili construiește un joc cu sarcini care vizează diferite zone ale creierului. Utilizarea consecventă a acestor jocuri a arătat deja îmbunătățiri ale concentrației și atenției la pacienții care suferă de depresie, precum și la copiii diagnosticați cu ADHD și / sau tulburări de procesare senzorială.

Înapoi în 2015, o versiune timpurie a Proiect: EVO a fost de fapt disponibil pentru iOS și Android. În această versiune, jucătorii s-au mutat de-a lungul unui râu și au trebuit să-și îndeplinească sarcini, cum ar fi clic pe un anumit NPC colorat, care a exercitat memoria de lucru a jucătorilor. Cu toate acestea, acesta a fost eliminat din magazine iPhone și Android, deoarece Akili se concentrează în prezent pe studiile clinice cu propria lor platformă, precum și colaborând cu Administrația SUA pentru Alimente și Medicamente pentru a face Proiect: Evo un tratament oficial pentru ADHD.


Robert J. Perez, Noah Falstein și Glenn Entis s-au alăturat echipei Akili pentru a ajuta la împingerea jocurilor video în medicină. Pentru a da sens acestor nume, ei sunt fostul director executiv al Cubist Pharmaceuticals, fostul designer de jocuri Google, respectiv fostul CEO al DreamWorks Interactive. Cu aceste nume pe echipa lui Akili, ei vor în mod clar Proiect: Evo pentru a fi o experiență de joc cu adevărat imersivă, pe lângă schimbarea vieții.

În curând vor exista rețete pentru jocuri video!

Activitatea lui Akili în legătură cu îmbunătățirea realității virtuale mă face foarte entuziasmat de viitorul jocurilor video ca tratament al dizabilităților cognitive și de sănătate mintală. Nu sunt un neurolog, dar pare logic să luați ceva asemănător Proiect: Evo în realitatea virtuală i-ar crește eficacitatea, deoarece pacienții potențiali nu puteau fi distrați la fel de ușor de lumea exterioară. Este acest lucru la fel de interesant pentru oricine altcineva, așa cum este pentru mine? Oricine altcineva nu poate să aștepte până când copiii cu ADHD și SPD pot ridica un controler în locul unei sticle de pilule? Spuneți-ne ce credeți!