The Skinny pe Insider Chat cu Rolling Stone cu Dong Nguyen & virgulă; Flappy Bird Creator

Posted on
Autor: John Stephens
Data Creației: 21 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 22 Decembrie 2024
Anonim
The Skinny pe Insider Chat cu Rolling Stone cu Dong Nguyen & virgulă; Flappy Bird Creator - Jocuri
The Skinny pe Insider Chat cu Rolling Stone cu Dong Nguyen & virgulă; Flappy Bird Creator - Jocuri

Lumea jocurilor este totul aflutter cu știri care Flappy Birdlui Dong Nguyen s-ar putea aduce înapoi Flappy Bird.


Exact - jocul irevocabil în sine poate fi datorat unei reveniri, deși Nguyen a sugerat că va avea mai multe trucuri dacă și când o va face vreodată.

Deși mulți jurnaliști de joc au abordat Nguyen pentru un interviu, revista Rolling Stone a câștigat în cele din urmă interviul cu el. Chiar dacă Nguyen nu și-a arătat fața pe aparatul de fotografiat, David Kushner a reușit să-și ducă cuvintele la un videoclip, unde a explicat cum a simțit cu adevărat dezvoltatorul. Ceea ce a învățat despre Nguyen este foarte interesant.
După cum se dovedește, Nguyen a crescut într-un sat foarte mic și nici măcar nu avea acces la jocuri video până la jumătatea copilăriei. Primul său sistem a fost un Nintendo obișnuit, și este clar că acest sistem ia determinat să devină dezvoltator.

Interviul continuă să afirme că a creat primul său joc la vârsta de 16 ani. De acolo a continuat cu pasiunea sa pentru jocuri. Dar Nguyen este diferit de majoritatea dezvoltatorilor în multe privințe; el este aparent dezinteresat în căutarea faimei sau a averii. Poate că este un rezultat al rădăcinilor sale umile, este dificil pentru mulți dintre noi să înțelegem cât de aproape de 50.000 de dolari pe zi pe care le-a făcut ar putea fi atât de ușor de respins. Este un comentariu trist, într-un sens, cu privire la ceea ce se concentrează majoritatea oamenilor astăzi - un accent pe bani.


Dezvoltatorul a participat în cele din urmă la o universitate din Hanoi. De acolo, sa dus la locul de muncă pentru compania de dezvoltare de jocuri Punch Entertainment. Deoarece aceasta a fost literalmente singura companie de dezvoltare a jocurilor de la Hanoi la vremea respectivă, este probabil că aceasta a fost mai degrabă o necesitate decât o alegere.

Viteza și capacitatea lui Nguyen de a produce jocuri de înaltă calitate au fost imediat remarcate, compania lăsându-i să lucreze nesupravegheat. Șeful său din cadrul companiei, Son Bui Truong, a declarat că lui Nguyen i se permite să lucreze fără supraveghetor: "Nu sa simțit confortabil. Așa că am spus că nu trebuie să raporteze nimănui".

Acesta este un lucru rar pentru majoritatea companiilor de dezvoltare.

Din păcate, Nguyen s-a plictisit în curând de jocurile pe care le crea, mai ales jocuri sportive concepute să fie mult mai ocupate și mai complexe decât simpla Flappy Bird în cele din urmă a fost.


Când a fost întrebat de ce a ales să creeze Flappy Bird,

"Nu-mi place grafica", spune el. "Arata prea aglomerata." Nguyen a vrut să facă jocuri pentru oameni ca el însuși: ocupat, îngrijit, întotdeauna în mișcare. "Mi-am imaginat cum joacă oamenii", spune el, când își prăjește iPhone-ul și ajunge la cealaltă mână în aer. "O mână care ține cureaua trenului."

Acesta poate fi un concept simplu, dar simplu este, de asemenea, benefic în mai multe moduri. Amândouă permite învățarea rapidă a jocului, oferind în același timp posibilitatea de a construi imense provocări în baza jocului în sine. Acesta este probabil motivul Flappy Bird a devenit atât de popular.

În cazul în care lucrurile devin mai murdare este în ceea ce privește declarațiile că Nguyen a "smuls" arta din franciza Super Mario Bros. Nguyen face clar faptul că a creat doar jocul pentru a împărtăși cu oamenii, care nu se aștepta niciodată la succes, pentru că nu era ceva de care sa bucurat în trecut într-o măsură reală. De asemenea, admite că, da, jocul a fost inspirat de un poster care se afla pe el pe perete în timpul jocului. Potrivit revistei Rolling Stone,

Cu un an înainte, a tras o păsărică pixelată pe computerul său, care a făcut riffed pe pește Nintendo, numit Cheep Cheeps. A atras conducte verzi - un omagiu pentru Super Mario Bros. - că pasărea ar trebui să navigheze.

Despre fizică, Nguyen a spus că jocul a fost modelat după o lovitură de zăpadă - simplu, dar incredibil de dificil de ținut pasul fără să "lipsească". El a încercat inițial să facă moartea păsărilor mai violentă, cu picături sângeroase pixelate, dar în cele din urmă sa stabilit pe fațet. Acest lucru a fost făcut pentru a încuraja umorul; de această abordare, Nguyen la întrebat pe Kushner dacă îl făcuse să râdă. "Pasărea zboară în mod liniștit", a spus el aparent, "și dintr-o dată vei muri!"

Dar jocul a dispărut în magazinul Google Play timp de aproape opt luni, când a fost împușcat dintr-o dată la 17 ianuarie 2014.

"Văzând jocul de sus, m-am simțit uimitor", a reamintit Nguyen în timpul interviului.

Dar dacă era atât de fericit, ce a determinat oprirea?

A fost o popularitate foarte mare, paparazi, și chiar insulte și amenințări care l-au determinat pe Nguyen să simtă că a trebuit să scoată jocul de pe piață. Părinții i-au trimis mesaje care îl mustrau pentru că îl distrageau pe tineri. Alți oameni amenința să se sinucidă, fie ei reali, fie în glumă. Nguyen a fost brusc responsabil pentru viețile și emoțiile a mii de oameni la scară globală. Casa părinților lui a fost inundată de mass-media și pacea pur și simplu nu a putut fi găsită.

Atunci a decis să elimine jocul. După cum a afirmat el,

"Este ceva ce nu vreau niciodată", a scris el. "Te rog, dă-mi pace."

Un alt tweet mai târziu a spus,

"Pot să spun că" Flappy Bird "este un succes al meu", a citit unul. Dar, de asemenea, îmi ruinează viața simplă. Deci, acum o urăsc.

Dar chiar și eventuala înlăturare a jocului nu era suficientă pentru a-i câștiga pacea pe care o dorise atât de mult; zvonurile s-au abundat de modul în care el și-a făcut rău, Kotaku la învinuit pentru că a încasat arta frauduloasă, iar clonele erau abundente. Dar, așa cum sa spus și Nguyen,

"Oamenii pot clona aplicația din cauza simplității sale", spune Nguyen, "dar nu vor face niciodată o altă pasăre Flappy".

Din acel moment, este clar că Nguyen a continuat să câștige bani de la cei care au descărcat jocul înainte să fie eliminat. Sperăm că acești bani sunt suficienți pentru a calma imaginea și sufletul public al lui Nguyen. Când a fost întrebat despre crearea unui nou joc, dezvoltatorul a avut doar acest lucru,

"Mă gândesc", spune el. El clarifică, de asemenea, că orice joc nou va veni cu avertismente care să ateste "Vă rugăm să faceți o pauză". Este clar în acest interviu că adevăratul Dong Nguyen este o ființă umană interesantă, cu multe fațete, cu sentimente puternice despre multe aspecte diferite ale jocurilor. Indiferent de ceea ce crede omul, are dreptul la pace.