Starea jocurilor de groază în 2017

Posted on
Autor: Robert Simon
Data Creației: 16 Iunie 2021
Data Actualizării: 16 Noiembrie 2024
Anonim
Starea jocurilor de groază în 2017 - Jocuri
Starea jocurilor de groază în 2017 - Jocuri

Conţinut

Dacă sunteți unul dintre acei oameni depravați ca mine, care solicită ca sperieturile să vină greu și rapid, atunci anul 2017 a fost probabil un an foarte satisfăcător pentru tine.


Am avut o excursie knock-out în jurul soarelui pe frontul de groază, cu excursii indie cum ar fi Vidul dovedind că companiile de producție de mici dimensiuni pot lansa filme ucigașe și, bineînțeles, Stephen King Aceasta adaptare luând lumea prin furtună și fiind un hit de succes în box-office.

Nu am pierdut niciodată pe frontul jocului video, și cumva a reușit să meargă un an întreg fără un nou Cinci nopți la Freddy's (am auzit doar o înveselire colectivă care reluă din fanfarul de groază?).

Din tema vampirilor Crimson Court DLC pentru Cea mai întunecată temnită la unele intrări absolut masive în cea mai mare serie, fanii de groază au fost răsfățați absolut în ultimele luni. Din nefericire, nu au fost toate cerul cenușiu și acoperirile sângeroase, deoarece în anul trecut au existat și unele flop-uri notabile în genul de groază. Să aruncăm o privire asupra a ceea ce merita jucat și a ceea ce este destinat să lovească magazinul de chilipiruri.


Cele mai mari dezamăgiri de groază din 2017

S-ar putea să fii tentat să te uiți la lista de jocuri din acest an și să muse cu asta Resident Evil revenind la forma corectă de groază, și noi intrări care intră în Dura mai mult decât și Răul înăuntru serie, poate nu a existat nimic la care să se plângă. Din păcate, acest lucru nu era cazul, deoarece câteva jocuri nu au reușit să aducă factorul de frică.

Freddy Krueger ... sau Freddy Got Fingered?

Am fost absolut îndrăgostită Dead by Daylight când a aterizat mai întâi înainte Vineri 13 sau Ultimul an, deși în timp, odată cu schimbările, fanbasele au devenit destul de surprinzătoare în legătură cu nenorociții față de monștri.

Lucrurile au ajuns la un pas de febră cu Coșmar pe Strada Elm DLC, care a fost o lovitură clară peste arc îndreptată direct spre titlul rivalului asimetric de slasher Vineri 13.


Redarea în rolul lui Freddy Krueger este ceva pe care fanii de groază i-au dorit de zeci de ani, dar acum că este aici, realitatea este un vis mai rece decât coșmarul. Krueger este probabil cea mai slabă și mai puțin distractivă a tuturor jucătorilor de a juca, reușind chiar să aterizeze sub Wraith, și asta face eforturi serioase.

Poate că ar fi trebuit să fie Drop Dead Fred?

Swing și o Miss la Horror Blind

Percepţie a fost un titlu indie cu care așteptam cu nerăbdare și am urmărit îndeaproape dezvoltarea sa după succesul Kickstarter. Câinii mici au adus în ultimul timp la masa o mulțime de delicii datorită finanțării mulțimilor, și se părea că ar fi cazul aici.

Când un dezvoltator nu trebuie să se ocupe de editori care nu vor risca bani pe noile concepte, puteți obține niște jocuri cu adevărat uimitoare. Percepţie a avut conceptul intrigant în jos, dar pur și simplu nu reușește să execute execuția.

Este o rușine, de asemenea, pentru că există câteva elemente cu adevărat interesante folosite aici pentru a juca ca personaj orb, cum ar fi utilizarea unui serviciu de text descriptiv al telefonului inteligent pentru a vedea cum arată ceva. Și sincer, ce joc nu s-ar face mai bine cu păpușile ucigașe? Deși părea că se va revoluționa jocurile de groază de la prima persoană, rezultatul final este surprinzător "meh".

Ce păcat.

Horror Shooter Mess

Extrem de atmosferic Lanțuri interioare a reușit să aterizeze pe cele mai anticipate oroare și pe listele de jocuri FPS de anul trecut, bazându-se pe puterea esteticii sale și a designului interesant, dar nu a reușit să livreze norocul sau shooter-ul.

Deși destul de uitat la (atunci când nu este glitching afară), gameplay-ul este destul de cald, iar faptul că aceasta nu este o ofertă AAA arată cu adevărat. Lanțuri interioare în prezent se află la un rating abuziv de 40% la Metacritic, cu recenzii Steam hotărâte pe frontul "mixt".

Este posibil să meritați să ieșiți în acest moment pentru noi jucători, deoarece jocul a primit unele upgradeuri de la lansare, inclusiv legături cheie, mai multe sunete de mediu și animații suplimentare. Sperăm că vom obține o experiență de groază de ansamblu mult mai bună cu viitorul Agonie, care este pusă direct în iad și aterizează anul viitor.

Cum a reușit acest lucru NU să fie minunat?

Dezvoltare incertă

Indiferent dacă acesta este un scenariu "dezamăgire" sau "optimist cu prudență", este pentru oricare cititor dat să decidă, dar eu aterizez solid pe primul, când vine vorba de Dispreţ„s vviitorul nesigur.

S-ar putea să vă amintiți că prima remorcă a criminalului (disponibilă mai jos) care a evocat puternic sentimentele lui H.R. Giger, Străin, și Cronenberg cu tehnologia sa carnică deranjantă.

Hype a fost mare, dar a avut loc un accident mare după un eșec Kickstarter și anunțul că jocul va fi împărțit în două segmente, care nu este niciodată un semn bun. Lucrurile păreau să se întoarcă pe marginea ascensiunii cu anunțul unui editor, dar apoi au făcut imediat o scufundare când dezvoltatorii au anunțat o altă campanie Kickstarter.

Pentru mine, nu se vorbește despre un produs stabil pe calea finalizării, dacă mai este nevoie de bani suplimentari dincolo de ceea ce a oferit editorul pentru a face prima jumătate a jocului suficient de lustruită pentru a fi eliberată.

Desigur, Mi-ar plăcea să fiu greșit aici - acesta este un joc pe care vreau în mod legitim să-l reușesc - dar nu prezint jocul complet de două părți care văd vreodată lumina zilei sau prima jumătate fiind o experiență finalizată și lustruită.

Indie Horror Triumphs 2017

Dacă vrei să știi unde se dezvoltă groaza, trebuie să te uiți dincolo de lansările de nume mari. Adevărat despre industria cinematografică și editură, și este la fel de adevărat în lumea jocurilor. Dezvoltatorii mai mici, cu un proiect pe care sunt cu adevărat pasionați, pot adesea să tamponeze companii de nume mari, restrânse de birocrație și de editori skittish.

Observator

Dispunând de puterea stelelor lui Rutger Hauer, Observator a zburat sub radar pentru o mulțime de jucători, deoarece nu a fost extrem de publicitate, dar dacă vă place jocuri psihologice de cap sau tulburări viziuni ale viitorului, doriți să jucați acest joc.

Deși nu fără unele defecte, jocul vede echipa Bloober să ia conceptele Straturi de frică catapultându-i la nivelul următor, traducând acel stil de joc într-o experiență foarte diferită, cu un detectiv într-un viitor cyberpunk distot.

Hacking-ul în creierul decedatului este o experiență grosolană și au existat momente când am vrut în mod legitim să mă grăbesc cât de repede puteam până la sfârșitul unui segment pentru a ieși din mintea hellscape a cuiva.

Pregătește-te să-ți pierzi mintea - sau să câștigi câțiva alții.

Neîncredere

Poți oricând să vă bazați pe micile dezvoltatori pentru a vă oferi o viziune complet nouă despre ceva care a devenit standard. Neîncredere este în principiu Chestia jocul, dar este o experiență foarte diferită de jocul real bazat pe acel film.

Atmosfera de frig și paranoia este în plină explozie aici, iar stilul de sus în jos aduce în minte ceva de genul Statul mort ci într-o predare mult mai lustruită, cu controale mai bune.

Din păcate, nu există Kurt Russel.

Micile coșmaruri

După Printre Sleep a arătat că puteți juca un joc grosolan ca un copil, a fost doar o chestiune de timp înainte să vedem că copiii joacă un rol mai important în jocurile înfiorătoare.

Micile coșmaruri merge pentru stilul platformerului în loc de o experiență de prima persoană, dar este încă incredibil de înfiorător și atmosferic. Când ești un copil mic, totul mai mare decât tine este înfricoșător în întuneric - iar design-urile tulbure David Firth nu fac lucrurile mai bune.

Modul de joc este incredibil de solid, iar efectele de sunet sunt complet la fața locului. Chiar dacă în mod normal nu sapi groază, trebuie să-i dai încă o lovitură, fiind probabil unul dintre cele mai bune jocuri care vor ieși anul acesta în orice gen.

Cum a reușit acest joc să fie adorabil și înspăimântător în același timp?

Casă dulce casă

Au existat niște titluri de oroare ucigătoare de la dezvoltatori mai mici bazate pe mituri coreene și chinezești, iar acum avem o intrare thailandeză pentru a vă extinde orizonturile și mai mult.

Deși o intrare mai scurtă, care este doar primul episod al unei experiențe mai mari, Casă dulce casă este absolut umezit în groază, și acesta este un fel de joc care te poate face să strigi literalmente în timp ce joci singur în întuneric.

Puneți căștile, opriți lumina și pregătiți-vă să strigeți.

Povestiri nemulțumite

Cred că "cinea" ar putea fi un răspuns adecvat pentru această colecție total neașteptată de patru aventuri. Povestiri nemulțumite arată foarte puternic cum indie dezvoltatorii pot face ceva cu adevărat interesant plecând de pe calea bătută.

Nu credeți că un joc de text care se ciocnește cu o aventură point-and-click ar putea fi atrăgătoare, dar credeți-mă, acesta este unul pe care doriți să-l experimentați prima mana.

Există ecouri puternice de serie ca Oglinda neagra sau chiar Stranger Things deoarece jocul se concentrează pe narațiune mai presus de toate. Coloana sonoră cu tematică din anii '80 este un bonus frumos.

Serios, jucați-o.

Early Access Horror 2017

Pe măsură ce fenomenul accesului timpuriu devine mai obișnuit în jocurile de noroc, nu ar trebui să fie o surpriză faptul că jocurile de groază au ajuns și pe bandwagon. Exista trei in acest an care ies in evidenta si se apropie de eliberarea completa care merita atenta.

P.A.M.E.L.A.

Sapun setarea non-tradițională P.A.M.E.L.A. și mă bucur să văd feedback-ul gamerilor de la ediția de acces timpuriu, care a fost filtrat de dezvoltatori, dar există o întrebare care nu se poate lăsa dezamăgită.

Având în vedere asemănările intense în locație, mecanică și ton, această ofertă indie poate avea șanse să-l bată pe Arkane Pradă? Sperăm că vom avea ceva de-a face cu un nou clasic Sistemul de șoc experiență, dar numai timpul va spune.

Se pare familiar, dar poate că poate aduce ceva nou?

Suntem foarte fericiti

Băieți, lucrurile s-au făcut urât între acest joc și fanii săi în ultimele luni. După un Kickstarter foarte reușit și mai multe fonduri care vin de la acces rapid, dezvoltatorii au făcut o decizie destul de controversată de a colabora cu Gearbox editor la ora 11.

Furnizorii de accesori și cumpărători de acces rapid (probabil pe bună dreptate) se simt puțin trădați acolo, iar noii jucători nu sunt niciodată fericiți, deoarece prețul a fost ridicat după încheierea tranzacției cu editorul. Este un pariu bun pe care ne putem aștepta ca elementele jocului să fie luate și livrate în parte înapoi la noi ca DLC.

În ciuda întregii dezastre nefericite, când vine vorba despre gameplay-ul și imaginile reale, eu încă mă bucur personal Suntem foarte fericitiversiunea finalizată vine în aprilie.

Ți-ai luat astăzi bucuria?

Salut Neighbor

Suntem acum doar câteva săptămâni de la versiunea cu amănuntul a Salut Neighbor, și aștept cu nerăbdare ce va arăta produsul final după mai multe teste amuzante alfa.

Jocul nu este tocmai "groază" în sine, dar are cu siguranță un element de mister și necunoscut. În alfa-urile pe care le-am construit până acum, există semne de lucruri ciudate și neliniștitoare care se întâmplă în josul subsolului - și niște segmente cu adevărat ciudate și eterice între ele atunci când deblocați anumite uși - dar, în ansamblu, versiunile anterioare au fost mai vâscoase și mai colorate decât înfricoșătoare.

Tensiunea nu este prinsă, deși difuză într-o oarecare măsură prin faptul că tipul rău aruncă borcane cu adeziv la tine și nimic nu se întâmplă când te prinzi, cu excepția unei respirații grele. Poate că vom obține ceva cu adevărat întunecat luna viitoare în versiunea completă?

În loc de "Ce e în cutie?" acum va fi "Ce este în subsol?"

Cele mai mari emisiuni de groază din 2017

Am acoperit peștele mic, deci acum să aruncăm o privire la balenele gigantice care au făcut cele mai mari stropi din acest an în francizele care au devenit nume de uz casnic.

Resident Evil 7

Era într-adevăr o știre foarte binevenită atunci când Resident Evil 7 echipajul a realizat că stilul de groază fără apărare a depășit în mare măsură genul de acțiune-horror. Re7 ne-a dat ceva cu totul neobișnuit pentru serie, și asta era exact ceea ce era necesar pentru a revitaliza această franciză falimentară.

Speranța mea este că există încă un salt în gameplay-ul la ceva complet diferit în următoarea tranșă, astfel încât să nu revenim din nou pe teritoriul stagnat din nou.

Întotdeauna refuzați invitații la cină.

Răul în 2

Depășind jocul original în aproape fiecare fel, destul de ciudat Răul în 2 ne-a oferit clasicul Resident Evil experiență cu care nu am ajuns Re7. Dacă te găsești dorindu-te pentru experiența clasică de groază a supraviețuirii treia persoană, Răul în 2 o livrează și apoi unii!

Outlast 2

După ce a fost expulzat de prima intrare din serie, acesta a fost cel mai anticipat joc din 2017 cu o milă. Luând stilul claustrofob Dura mai mult decât și a pus-o în pădure cu un grup de cultists hillbilly părea o rețetă pentru unele sperie majore.

În timp ce jocul a fost bun de ansamblu - chiar și mare în părți - Outlast 2 nu a devenit neapărat mai bine, chiar dacă a devenit mai mare. Unele dintre factorii de frică au fost reduse cu zonele exterioare mai mari, iar principalul ticălos Marta nu avea aceeași teroare viscerală ca tipul rău de la primul joc.

Nu aș merge atât de departe încât să o pun în categoria "cele mai mari dezamăgiri", dar această continuare a pierdut cu siguranță ceva de la primul joc. Poate pentru a treia oară va fi farmecul?

Totuși, obținerea tăieturii deschise cu acest topor este destul de terifiantă pentru prima oară.

vineri 13

Această ultimă intrare în stilul multi vs. un stil a început într-un start stâncos, cu realizări nefuncționale și probleme de servere care au apărut în prima săptămână. Dacă nu aveați aceste probleme, vineri 13 este o tona de distracție și un exemplu bun al stilului de joc asimetric.

Există câteva întrebări despre felul în care hărțile sunt foarte asemănătoare și cum trebuie într-adevăr să obțină spațiul Jason de acolo Jason X, dar altfel, aceasta ma surprins cu adevărat și am reușit să le potrivesc sau să le depășesc cu ușurință Dead by Daylight experienţă.

Chee chee chee, ahh ahh ahh!

Prognoza pentru Horror în 2018

Dacă anul acesta a fost bun pentru groază, este într-adevăr 2018 care se transformă în fenomenal, mai ales pentru fanii dvs. Lovecraft acolo. Cu nu mai puțin de trei jocuri care se concentrează pe Mythos, este mult de așteptat anul viitor.

Tentația de nebunie de la adâncimi

Noțiuni de bază la un nou Sună din Cthulhu Jocul a fost o cale de înfășurare și tentaculare, începând cu Sherlock Holmes dezvoltatorul Frogwares anunțând jocul și apoi mergând curios în tăcere.

Având în vedere concentrarea pe investigații și indicii în jocurile anterioare, Frogwares părea că se potrivește perfect. Dezvoltarea sa schimbat în mod neașteptat spre Cianură, însă stilul jocului sa schimbat semnificativ, data așteptată fiind data lansării în 2018.

Curios, Frogwares a anunțat apoi Orașul scufundător, care se rotește în jurul unui anchetator privat din anii 1920 din New England, care pare a fi un joc de mithos Cthulhu pentru mine. . . . Sincer, sunt foarte bine să primesc două jocuri în loc de unul. Doresc doar ca lucrurile să fie mai transparente și să se unească mai repede.

Deși mai mult de un RPG decât un joc de groază în sensul tradițional, cu ușurință jocul pe care mă aștept cel mai mult să ajung anul viitor este Stygian: Domnia celor vechi. Luați Poarta lui Baldur stil de călătorie și de conversație, amestecați-l cu turn-based de luptă strategică de Eroii de putere și magie, apoi acoperiti-o totul intr-un pamant apocaliptic din anii 1920, in care cei vechi au crescut si au distrus omenirea, iar tu ai Stygian.

Pentru jucătorul de școală veche, acesta va fi un joc de must-have.

Zombies Galore!

Pentru cei care preferă să meargă peste moarte de la stele, nu mai lipsesc titluri în curând. Zilele au dispărut trebuie să fie cel mai anticipat în acest moment, cu protagonistul motociclistului care a încercat să supraviețuiască într-o lume post-apocaliptică.

Nu reduceți Starea de dezintegrare 2, cu toate acestea, ceea ce promite, de asemenea, o experiență a unei persoane terțe, deschisă în lume. Presupun că Morți vii Joc VR vine, de asemenea, dar auzim că în fiecare an, deci cine știe.

Pregătește-te să înfrunte hoardele!

---

Asta se învârte în turneul nostru de vânt, despre toate lucrurile care s-au înfipt în noaptea de-a lungul anului 2017 - ce părere ai despre gama de titluri de groază din acest an, și ce anume așteaptă cu nerăbdare să joci în 2018 jocurile de groază?