Starea Nintendo în 2016

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Data Creației: 22 Iunie 2021
Data Actualizării: 9 Noiembrie 2024
Anonim
Starea Nintendo în 2016 - Jocuri
Starea Nintendo în 2016 - Jocuri

Conţinut

Nintendo a fost de mult timp unul dintre - dacă nu chiar cel mai mare - numele în jocuri. Compania a cărei rădăcină datează din tot cursul anului 1889 a văzut că o parte din hardware-ul său ocupă 3 din cele 5 locuri cele mai importante pentru vânzările în istoria jocurilor, precum și cele mai slabe vânzări din istoria recentă. 2016 a arătat că Nintendo a continuat această stare de sufocări și coborâșuri perpetue, pe măsură ce Wii U a ajuns la sfârșitul ciclului său de viață, iar 3DS a continuat să fie fluxul de viață al operațiunilor lor.


Din păcate, starea generală de sănătate a operațiunilor Nintendo a fost destul de greu de identificat deoarece investitorii și fanii i-au mărit capul pe tot parcursul anului. Multe controverse au apărut asupra unor lucruri cum ar fi o bibliotecă dismală și vânzări pentru linia de console Wii U, în timp ce vânzările 3DS și aventurile în jocuri mobile au fost întâlnite cu un succes relativ mare.

Dar după o plimbare sălbatică de un an care a văzut eliberarea lui Pokemon GO, anunțul comutatorului Nintendo Switch și multe alte titluri mari printre dezamăgiri, cum a evoluat Nintendo în ansamblu? Astăzi vom analiza anul 2016 pentru a vedea cât de bine a făcut anul acesta Nintendo și pentru a vedea dacă gigantul consolei are încă o amprentă la fel de mare ca cea obișnuită.

Wii U se estompează cu o capricioasă ...


În funcție de cine vă cereți, verdictul vânzărilor Wii U face mai degrabă abis sau destul de bun. Acest lucru se datorează, în parte, lipsei de informații a Microsoft cu privire la numerele de vânzări curente, care, potrivit zvonurilor, sunt mai degrabă în limita a 10 milioane de euro sau chiar sub 20 de milioane de euro. Este, în esență, o cursă pentru a evita partea inferioară, deoarece atât vânzările confirmate de Nintendo, cât și consolele de acasă ale Microsoft se situează la aproximativ aceeași marcă ca cea pe care Sony a considerat-o "handheld", PlayStation Vita.

Acestea fiind spuse, vânzările Wii U pentru software au fost efectiv destul de decente. La momentul publicării acestui articol, Wii U are o rată de vânzare aproximativă de 6.9 titluri software per unitate Wii U. Acest lucru plasează Wii U pe locul 5 în general pentru rapoarte software-hardware, cu doar SNES, NES, Wii și GameCube bate-l în acest domeniu. Acestea fiind spuse, GameCube a vândut aproximativ 9,6 jocuri pe consolă vândute, așa că fă asta din ce vei face.


Anul acesta nu a ajutat reputația Wii U fie ca vânzările au încetinit, iar cele mai multe lansări au constat în jocuri de arcade scurte și remakeuri. Chiar și Nintendo nu a reușit să producă titluri de prima parte pentru consola, singurele versiuni ale filialei lor din acest an fiind:

  • Legenda lui Zelda: Twilight Princess HD
  • Turneul Pokkén
  • Star Fox Zero / Gardă
  • Mario & Sonic la Jocurile Olimpice de la Rio 2016
  • Hârtie Mario: Color Splash

Chiar și pentru fanul cel mai dedicat, această selecție este abisă, mai ales în comparație cu anul trecut. În 2015, Wii U a avut o revigorare momentală cu mai multe versiuni de joc, cum ar fi: Sesiunile Tokyo Mirage #FE, Splatoon, Xenoblade Chronicles X, Lumea lui Yoshi Wooly, și altele. In timp ce Legenda lui Zelda: Sufletul sălbatic pare a fi promițătoare, este îndoielnic faptul că jocul va avea un impact semnificativ asupra vânzărilor Wii U, deoarece portul Nintendo Switch ar putea foarte bine să evacueze orice potențiali cumpărători ai versiunii Wii U.

Nintendo 3DS roci scena!

În timp ce Wii U dezamăgit pe mai multe niveluri, linia 3DS a handheld-urilor de la Nintendo a făcut de fapt remarcabil de bine. Nu numai că handheld-ul a vândut de aproape 6 ori mai mult decât rivalul său - PlayStation Vita - dar are și alte unități de 14,17 milioane mai mult decât cel mai mare consola de acasă, PlayStation 4.

În ciuda faptului că nu a vândut cât mai multe titluri de software pe unitate ca Wii U (aproximativ 4,8 copii pe unitate hardware), 3DS și-a văzut biblioteca extinsă foarte mult pe parcursul anului. Publicat doar de Nintendo, 3DS a primit peste 18 titluri publicate inițial. Printre cireadă se numără mai multe versiuni importante de non-remake care includ:

  • Mario & Luigi: Paper Jam
  • Focul Embles Fate
  • Curajos al doilea: strat final
  • Kirby: Planeta Robobot
  • Metroid Prime: Forța Federației
  • Dragon Quest VII: Fragmente ale trecutului uitat
  • Yo-Kai Watch 2: Spirite osoase și suflete cărnoase
  • Pokemon Soare și Lună

Și acesta este doar vârful aisbergului, deoarece multe titluri de partid și indie au fost lansate pentru handheld pe tot parcursul anului. Lista de aici servește doar scopului de a face evident că 3DS a depășit în mod serios Wii U, în special în ceea ce privește versiunile de software. Având în vedere începutul slab dezvoltat de 3DS când a fost lansat pentru prima dată, acest lucru poate fi considerat un lucru bun pentru viitorul handheld-urilor Nintendo.

În afara consolelor ...

Nintendo merge mobil!

În timp ce Nintendo ar putea să nu fi avut o mână directă Pokemon GO, aceștia sunt unul dintre principalii acționari ai companiei Pokemon și au beneficiat de eliberarea jocului în mai multe moduri. Jocul mobil, lansat la începutul acestui an în iulie, a devenit rapid cele mai mari jocuri din istoria mobilă, furtând și depășind titlurile stabilite de jocuri precum Zdrobire de dulciuri și Incaierarea clanurilor în doar câteva zile scurte.

Jocul până în această zi continuă să ofere un flux constant de venituri, făcând aproximativ 500.000 de dolari pe zi, plasându-l printre primii 5 câștigători de zi cu zi. Este, de asemenea, probabil, parțial responsabil pentru succesul aniversării celei de-a 20-a aniversări a companiei Pokemon, precum și la creșterea precomenziilor Pokemon Soare și Lună, și prin extensia hardware-ului 3DS al Nintendo.

Din păcate, titlul mobil al lui Miitomo - Nintendo - nu a avut aproape același succes. Potrivit studiului Monkey, Miitomo a înregistrat o scădere săptămânală de 48%. Acest lucru înseamnă că aproape jumătate dintre utilizatorii care joacă jocul în orice zi nu mai folosesc aplicația săptămâna următoare. Utilizatorii săptămânali nu plutesc abia peste marcajul de 1 milion la un moment dat, iar acest lucru poate fi doar un lucru rău pentru o aplicație social media.

Indiferent dacă ultima actualizare a aplicației de către Nintendo poate să o salveze din mormânt este o chestiune complet diferită. Cu toate acestea, în ciuda faptului că sunt un utilizator dedicat personal, nu văd că se întâmplă.

NX devine dezvăluit!

Nintendo Switch a fost consolă care a devenit anunțul lor de cod NX de acum 2 ani. Consola este o hibridă consola de uz casnic care se mândrește atât cu faptul că este atât portabilă, cât și puternică. De-a lungul primei lor remorci de design, Nintendo a făcut evident faptul că încearcă să creeze o consolă care să fie excelentă pentru jucătorii individuali, pentru grupuri de întâlniri și chiar pentru scena eSports.

Pe flipside, atât fanii, cât și investitorii au avut reacții foarte diferite unul față de celălalt. În timp ce fanii au sărbătorit comutatorul Nintendo, lăudând plecarea lui îndrăzneață de la Wii U, investitorii nu au reușit să vadă inovația din dispozitiv. Această divizare a dus la o scădere ciudată a prețurilor acțiunilor, în ciuda răspunsului pozitiv și pozitiv al fanilor și dezvoltatorilor. Din fericire, acțiunile companiei s-au stabilizat oarecum de atunci.

Doar timpul va indica dacă Nintendo Switch este sau nu de succes, deoarece principalele puncte de stres care vor face sau rupe consola nu au fost încă dezvăluite. Mai presus de toate, atât fanii, cât și investitorii păreau îngrijorați de punctul de preț al dispozitivului. Fără o listă oficială de prețuri, toată lumea nu poate decât să spună că prețul dispozitivului va sta undeva între prețul unei console de acasă și cel al unui dispozitiv portabil. În cazul în care înlocuitorul recent plasat de Toys R Us Canada ar fi ceva de trecut, temerile lor ar putea fi doar atenuate.

Verdictul

Desi este destul de usor sa spunem ca Nintendo a facut in acest an insuficienta doar pe Wii U, succesul anuntului Nintendo Switch, precum si vanzarile 3DS spun altfel. Tocmai? Nintendo este pur și simplu ca Nintendo a fost în anii de la eliberarea lui Wii U: nu face incredibil de bine, dar nu și teribil.

Cu o mulțime de știri viitoare pentru Switch chiar după colț, fanii Nintendo se pot odihni ușor că compania va fi gata să găsească o nouă rundă de titluri mari în următorii ani. Sperăm că noua consola va satisface așteptările și vom vedea compania din nou la lista best seller-ului. La urma urmei, dacă vânzările PS4 și Xbox One sunt ceva de trecut, Nintendo trebuie să fie compania pentru a aduce cumva jocurile de consolă înapoi în prim plan.

Dar ce părere aveți despre succesul și eșecurile Nintendo în 2016? Aveți mari speranțe pentru comutatorul Nintendo? Doriți ca oamenii să fi dat o șansă Wii U? Lăsați-vă gândurile în secțiunea de comentarii de mai jos!