Ghidul tehnic de combatere a tehnicilor și colon; Care ar trebui să jucați și să căutați?

Posted on
Autor: Frank Hunt
Data Creației: 17 Martie 2021
Data Actualizării: 19 Decembrie 2024
Anonim
Ghidul tehnic de combatere a tehnicilor și colon; Care ar trebui să jucați și să căutați? - Jocuri
Ghidul tehnic de combatere a tehnicilor și colon; Care ar trebui să jucați și să căutați? - Jocuri

Conţinut

Fiecare din Technomancer stiluri de luptă are cu siguranță propria sa aromă. Cel mai frumos lucru este că poți schimba cu ușurință înainte și înapoi și începe jocul cu fiecare stil și cu o armă pentru fiecare.


Dar care este pentru tine? Sperăm că, odată ce ați terminat de citit acest articol, veți avea o idee bună. Dar dacă decideți să mergeți la Warrior sau Rogue, Technomancer sau Guardian, vă voi lăsa câteva sfaturi despre cum să jucați fiecare.

Technomancer Combat Style # 1: Technomancy

Un lucru pe care îl consider interesant este că niciunul dintre remorcile sau videoclipurile informative despre joc nu a subliniat acest lucru ca pe un stil de luptă. Dar având în vedere că are propria linie de abilități și afectează în mod dramatic lupta, am crezut că o să arunc asta.

Technomancy este, în esență, ceea ce te face diferit de celelalte personaje din joc. E un fel de "magie" a jocului, iar puterile pe care le oferă sunt utile în aproape toate situațiile.

De exemplu, este unul dintre singurele moduri în care puteți folosi cu adevărat lupte variate. Cealaltă este cu pistolul folosit de copacii de pricepere Rogue, dar nu este cu adevărat menit să fie folosit ca o sursă majoră de deteriorare.


Technomancy vă oferă, de asemenea, utilitate prin electrizarea armei sau crearea unui scut în jurul vostru. Ambele sunt utile, dar singurul dezavantaj este că acestea iau o încărcătură completă de lichid, împiedicându-vă să aruncați cât mai multe vrăji (cum ar fi arcurile electrice).

Iată un link rapid pentru mai multe informații despre abilitățile Technomancer, unde discut și câteva idei de construire.

Vreau să trec peste ceea ce îmi place despre acest stil de luptă, împreună cu dezavantajele.

Pro-uri

  • Abilități susținute cum ar fi armă electrică și scut magnetic. Nu trebuie să vă faceți griji cu privire la utilizarea abilităților la mijlocul luptei este convenabil, deoarece mă pot concentra doar asupra meleei.
  • Arcuri de arc sunt o modalitate frumoasă de a scoate inamicii - în special monștrii slabi - de departe. De asemenea, oferă un pic AoE pentru a asista la stiluri (cum ar fi Rogue) care nu au prea multe AoE pentru a vorbi despre.
  • Puterea ta poate stun baddies, permițându-vă să obțineți niște hit-uri gratuite sau să vă oferiți o cameră de aerisire pentru a utiliza o injecție.
  • Îmbunătățește toate celelalte trei stiluri, deci nu există nici un motiv să nu investiți cel puțin câteva puncte aici.

Contra

  • Unele abilități iau o secundă pentru a activa. Dacă sunteți împușcat sau aveți un dușman în fața dvs., este posibil să nu puteți finaliza acest lucru înainte de a vă întrerupe.
  • Electric Arcs provoacă daune decente, dar nu este uimitor. Cea mai mare parte a pagubelor tale va veni de la corp la corp.
  • Nu puteți folosi aceste abilități prea mult dacă nu investiți în taxe suplimentare de lichid, ceea ce înseamnă mai multe puncte de calificare pe copac.

Tehnomancer Combat Style # 2: Warrior


Dintre cele trei seturi de arme și stiluri de luptă, acesta este favoritul meu. Stilul Warrior este uimitor în scoaterea de grupuri de dușmani și lovitura dvs. este un mare distrugător. Având în vedere că dușmanii tăi dau multă pagubă, intenționează să lovească o mulțime de dușmani în față, în timp ce se leagă de tine.

Stilul Warrior este stilul tradițional pentru Technomancers - probabil pentru că par a fi depășit numeric tot timpul? Mă simt ca singura dată când mă lupt doar un dușman este atunci când merg împotriva unui șef.

AoE daune este minunat, mai ales atunci când sunteți înconjurat de dușmani. Combinați-o cu o armă electrică, iar tu vorbești de daune grave și poți lua rapid un grup de dușmani.

Iată rezumatul argumentelor pro și contra:

Pro-uri

  • Atacati mai multi dușmani simultan. Mare pentru a scăpa de o capcană sau pentru a salva colegii de echipă care s-au înconjurat.
  • Te lasa maximizează armamentul electric. Lovirea mai multor dușmani simultan cu o armă încărcată nu este o glumă.
  • Distrugerea atacurilor inamice este critică în acest joc, iar lovitura acestui stil face o treabă excelentă.
  • Poti treci rapid peste câmpul de luptă cu R2 (atac de zonă) și faceți tone de daune în același timp.

Contra

  • Nu sunteți la fel de sănătos ca un gardian și nu puteți să evitați daunele, precum și un Rogue. Cu alte cuvinte - apărarea dvs. nu este chiar minunată.
  • Controlarea câmpului de luptă - în afară de lovitura ta - nu este grozavă. Sigur, puteți ataca o mulțime de dușmani dintr-o dată, dar nu aveți pistolul-asomare ca Rogue sau parry / block Guardians.

Din nou, cred că acesta este stilul meu preferat, deoarece se pare că însoțitorii dvs. au AI de un pumn (ceea ce înseamnă că nu puteți conta pe ele pentru daune mult) și veți fi, de obicei, depășite în bătălii.

Dar hai să mergem mai departe.

Tehnomancer Combat Style # 3: Guardian

Dacă ești un jucător destul de în formă de sabie și de bord, asta e pentru tine. Sigur, nu vă oferă abilități atât de ofensive ca și celelalte stiluri, dar scutul este excelent pentru blocarea atacurilor și loviturilor, oferindu-vă o mare sustenabilitate.

... este, de asemenea, distractiv pentru a face asta.

Unele dintre abilitățile din acest copac pot provoca daune AoE, dar, în cea mai mare parte, veți distruge un dușman la un moment dat. Vei face o mulțime de ascunderi în spatele scutului tău, și apoi vei paria atacurile inamice sau imediat vei răspunde la atacurile lor cu unul din ale tale.

Acest stil, probabil, straluceste cel mai bine impotriva inamicilor cu atacuri puternice. O pușcă automată vă poate duce foarte repede, avînd astfel un scut până la blocare, înseamnă că nu trebuie să vă faceți griji că ar trebui să evitați la a doua oară.

Iată argumentele pro și contra pe care le-am găsit cu acest stil:

Pro-uri

  • Nu părea că tu faci daune dacă blochezi scutul. 100% reducerea daunelor și capacitatea de a bloca proiectilele? E un câștigător.
  • Punctul de atribut asociat cu Gardienii este Constituţie. Având în vedere că vă oferă mai multă capacitate de transport și sănătate, este probabil singurul atribut pe care fiecare jucător ar trebui să-l investească cu cel puțin câteva puncte.
  • Oferă cea mai bună supraviețuire în joc. Și având în vedere că majoritatea dușmanilor lovesc la fel de mult ca un camion, este ușor de văzut de ce aceasta este o poziție atractivă.

Contra

  • Problema cu jocul acestui stil defensiv este că nu faci daune atât de mari. Așteptați lupte mai lungi decât celelalte stiluri.
  • Din nou, însoțitorii dvs. nu au cel mai mare AI din lume. Dacă vă ascundeți în spatele unui scut în speranța că vă vor scoate inamicii în timp ce rezervați, veți aștepta mult timp.
  • Te simti voluminoasa - cam ca Gears of War voluminos. Dacă vă place să jucați un personaj greu, tânăr în jocuri precum Suflete intunecate, atunci probabil că ești bine cu asta. Dar îmi place să sară sau să mă răsucesc mai mult.

În cele din urmă, hai să vorbim despre gunslinger.

Tehnomancer Combat Style # 4: Rogue

...Nu. Nu este un fel de Rogue.

Acest stil de împușcat cu arma cu cuțit este cam cam înnăscuți-ish. Pistolul dvs. face daune decente, dar este în principal acolo pentru a ajuta la asomarea / perturbarea dușmanilor. Apoi, urmați-l cu câteva felii cu cuțitul și urmăriți picătură rău tip.

Un lucru de ținut minte cu Rogue este asta o să faci a mult de rulare. Nu aveți AoE al unui Războinic pentru a perturba / ataca mai mulți dușmani simultan și nu puteți bloca mai multe atacuri cum ar fi un Gardian. Deci, vei continua să te retragi din calea repoziționării, ca să poți lupta cu un singur dușman la un moment dat.

Acest stil este unic pentru că vă permite să vă otrăviți. Dacă decideți să puneți câteva puncte în această parte a arborelui de îndemânare, strategia dvs. va fi ceva de genul:

  1. Împingeți inamicul A, atacandu-l suficient pentru a-i otrăvi.
  2. Deplasați-vă pentru a angaja inamicul B și otrăviți-i.
  3. Re-angajați inamicul A (deoarece otravă le-a fost daunatoare) și terminați-le.)

De asemenea, puteți merge pe un alt traseu și să vă concentrați asupra hit-urilor critice. Sansa ta mai mare de crit este ceea ce iti va permite sa iei un singur inamic mai repede decat celelalte doua stiluri.

Pentru a rezuma, aici e binele și răul.

Pro-uri

  • Oferă cele mai bune abilități de evadare a stilurilor de luptă.
  • Arma este singura modalitate de a face raniri (pe lângă Technomancy)
  • Otravă!
  • Trimite rapid dușmani unici.

Contra

  • Dacă vă înconjurați, trebuie să vă răsturnați și să vă repoziționați. Nu poți angaja foarte mult un singur dușman la un moment dat.
  • Timpul de împușcare perturbată a pușcării necesită practică. Dacă aștepți doar o secundă secundă prea târziu, vei primi un club de inamic / gheare / pumn în față.
  • Poison este frumos, dar este nevoie de timp pentru a maximiza rezultatul daunelor.

Concluzie

Când începeți să jucați pentru prima dată, experimentați cu fiecare dintre acestea Technomancer stiluri de luptă. Dacă sunteți ca mine, veți găsi că jucați cea mai mare parte a jocului cu doar 1-2, chiar dacă fiecare are avantajele și dezavantajele sale.