Lucru și colon; Una dintre cele mai mari adaptări film-la-joc realizate vreodată

Posted on
Autor: William Ramirez
Data Creației: 20 Septembrie 2021
Data Actualizării: 14 Noiembrie 2024
Anonim
Lucru și colon; Una dintre cele mai mari adaptări film-la-joc realizate vreodată - Jocuri
Lucru și colon; Una dintre cele mai mari adaptări film-la-joc realizate vreodată - Jocuri

Conţinut

Puțini știu că oroarea lui John Carpenter este clasică Chestia, lansat în 1982, a primit o continuare directă - sub forma unui joc video. Dezvoltat de către Computerele de Artă din prezent și care au fost publicate de Konami și Vivendi Universal, Chestia a fost lansat pe PC-uri, Xbox și PlayStation 2. În ciuda faptului că a fost bine primit atât din punct de vedere critic, cât și din punct de vedere comercial, jocul nu a fost disponibil pe alte platforme de atunci.


Prima mea introducere la joc a fost în jurul valorii de începutul anului 2002, când am citit despre asta într-o revistă. Fiind un fan imens de groază, am fost imediat atras Chestia, chiar dacă nu știam nimic despre filmul de atunci; Îmi amintesc în mod intenționat o captură de ecran promoțională în care personajul principal, Blake, folosește două arme și implică o monstruozitate puternic desfigurată în luptă. Am fost dornic să joc acest joc și l-am luat la scurt timp după lansare, un joc pe care nu aveam de jucat în tinerețe (jocul este evaluat M). Din fericire, mama nu ma deranjeaza (multumesc, mama). am iubit Chestia de atunci, dar înainte de 15 ani - face dreptatea filmului?

Unde erai copil?

Povestea se preia la scurt timp după evenimentele din filmul din 1982, deoarece o mică echipă de forțe speciale din SUA ajunge la rămășițele Outpost 31. Cu capul Blake în prim-plan, pe care îl vei controla pe tot parcursul jocului, echipa este trimisă la sondaj tabăra în căutare de supraviețuitori potențiali și indicii despre ceea ce ar fi putut cauza prăbușirea taberei. Povestea nu oferă prea mult din punct de vedere al substanței, dar are o treabă bună de a vă conduce prin multe locații dezolare, atât familiare, cât și noi, inclusiv stațiile Outpost 31 și Thule. Multe personaje, evenimente și obiecte din film sunt de asemenea menționate, formând o legătură strânsă între film și joc și creând în mod impresionant un impresionant un univers unic și coerent.


Chestia este un shooter de oa treia persoană, amestecat cu câteva capabilități foarte bune de comandă a echipelor. Echipa ta este, în afară de Blake însuși, compusă din moroni; trei tipuri de moron - soldatul, inginerul și medicul. Soldații vor, în cea mai mare parte, să pretindă că dau naștere unor daune asupra dușmanilor în timp ce faceți toată munca grea. Inginerii pot debloca mecanismele ușii și terminalele de hack. Medicii pot vindeca fie Blake, fie un alt membru al echipei, dar nu se pot vindeca (ironia) și vor intra rapid într-o defalcare mentală dacă sunt prezentați chiar și cu o amenințare minoră. Toți sunt susceptibili să se teamă și să aibă un anumit prag de sănătate. Dacă nu vă adresați prea mult timp bunăstării lor mintale, acestea ar putea reprezenta o amenințare pentru tovarășii lor sau chiar se vor sinucide. Multe dintre aceste evenimente, totuși, sunt scrise, deci nu vă așteptați să le salvați pe toate. Comenzile pot fi emise pe baza abilităților lor, alături de altele simple stați sau urmați. Totuși, ei nu vor face nimic decât dacă au încredere în tine. Încrederea poate fi câștigată prin acordarea de arme sau muniții membrilor echipelor și, de asemenea, ... dovadă că sunteți încă uman.


Nimeni nu are încredere în nimeni acum

Relativ devreme în joc, veți achiziționa ceea ce se numește Kit de testare a sângelui. Prin aceasta, puteți verifica dacă un membru al echipei a fost sau nu preluat de o entitate extraterestră. Dacă seringa explodează, pregătiți-vă pentru luptă, deoarece va declanșa cineva care a fost testat să se transforme într-un Walker - o formă străin mutilată aproape asemănătoare cu un om - și să atace pe oricine în vizor. Puteți utiliza, de asemenea, kit-ul pentru a vă demonstra că sunteți încă om și câștigați încrederea echipei ca rezultat.

Combat reprezintă o mare parte a gameplay-ului și este decent, deși defectuos. Principala problemă provine din incapacitatea de a urmări; odată ce un inamic este în vecinătate, în jurul lor va apărea o reticulă țintă și tot ce trebuie să faceți este să îndreptați direcția și să trageți. Unele gloante vor lovi, unele nu vor; fotografierea în rafale scurte pare să fie mai precisă. Puteți să vă îndreptați în mod corespunzător numai atunci când vă aflați în modul de primă persoană, pentru a ucide inamicii greu accesibili, dar nu vă puteți mișca în acest mod și astfel deveniți vulnerabili. Toate acestea, din fericire, nu împiedică progresul, deoarece majoritatea dușmanilor, în afară de șefii, sunt destul de ușor de rezolvat. Cu toate acestea, există Walkers deja menționați, și sunt puțin mai complexe. Ele vin în mai multe tipuri diferite, fiecare fiind mai desfigurat decât ultimul și, în general, necesită aceeași strategie. Scopul este de a le aduce sănătatea suficient de scăzută cu focurile de arme, indicată de reticul țintă rotindu-se și apoi terminându-le cu o armă incendiară - o aruncător de flăcări va face bine. Toate acestea considerate, lupta nu este rea, nu este plictisitoare, este foarte simplistă și este puțin probabil să vă provocăm sau să aduceți satisfacția victoriei.

Gândurile finale

Așa că lupta este mediocră, iar povestea servește mai mult ca o ocazie de a revizui unele locații familiare și, într-o anumită măsură, de a experimenta atmosfera filmului printr-un mediu interactiv. Ceea ce face ca jocul să se evidențieze, chiar și astăzi, este mecanicul de încredere, care este un principiu de bază în povestea lui John Carpenter. Nu poți ști niciodată sigur dacă tipul pe care tocmai l-ai dat unui flăcător nu are intenția de a te rupe de o dată când se prezintă ocazia. În plus, sanatatea fluctuantă a fiecărui aliat înseamnă că pot deveni o datorie într-un moment crucial și trebuie să rămâi mereu conștient de asta. Aceste mecanisme, împreună cu dedicația lor față de materialul sursă, sunt locurile Chestia printre cele mai bune jocuri video bazate pe filme realizate vreodată.

Poate că, din păcate, Chestia este disponibil numai în format fizic pe aceleași platforme pentru care a fost inițial lansat. Vestea bună este că o copie folosită, pentru fiecare platformă, nu ar trebui să vă restabilească prea mult bugetul. Jocul oferă, de asemenea, o închidere mai mare a intregului scenariu, dacă doriți și, în ciuda unora dintre neajunsurile sale, îl recomand foarte mult oricui care sa bucurat de film.

Ai vizionat filmul sau ai jucat jocul? Spuneți-ne despre impresiile dvs. din comentariile de mai jos!