The Witcher 3 folosește "Aproape" 100 & percnt; Din capacitatea PS4 și Xbox One

Posted on
Autor: Christy White
Data Creației: 11 Mai 2021
Data Actualizării: 15 Decembrie 2024
Anonim
The Witcher 3 folosește "Aproape" 100 & percnt; Din capacitatea PS4 și Xbox One - Jocuri
The Witcher 3 folosește "Aproape" 100 & percnt; Din capacitatea PS4 și Xbox One - Jocuri

Conţinut

Din punct de vedere istoric, dezvoltatorii au nevoie de timp pentru a maximiza o nouă consolă de jocuri video. CD Projekt RED nu este, totuși, dezvoltatorul tău "run-of-the-mill", și Vrăjitorul 3: Vânătoare sălbatică nu este jocul tău mediu.


În timpul unui interviu recent cu IGN, CEO-ul Marin Iwinski, am aflat că echipa sa sa apropiat deja de atingerea a 100% din capacitățile noii console. PlayStation 4 și Xbox One sunt sisteme puternice, dar acești tipi au nevoie aproape de fiecare uncie de suc. A spus Iwinski:

"Există o mulțime de putere în aceste mașini, și nu vreau să spun că le folosim la capacitatea lor, dar suntem destul de aproape de a face acest lucru."

Acum câteva zile, șeful a fost citat spunând că ar fi "imposibil" să pună The Witcher 3 pe PS3 sau Xbox 360, iar acum știm de ce. Dacă ar fi încercat să facă acest lucru, dezvoltatorul ar fi fost forțat să sacrifice "aproape jumătate" din viziunea lor ambițioasă.

În altă parte în interviu, Iwinski a făcut referire la dimensiunea și lungimea gargantuanului jocului. El a spus că există 36 de termene diferite disponibile (noroc văzându-le pe toate!), Iar jocul ar oferi peste 100 de ore de joc.


Această generație va fi diferită

Deoarece dezvoltatorii pot accesa cu ușurință cea mai mare parte a puterii acestor noi sisteme, nu veți vedea aceleași creșteri drastice în grafică. În generațiile anterioare, titlurile de lansare nu arată ca jocurile lansate mai târziu în durata de viață a consolei. Uită-te la PS2: Comparați-le place de Tekken Tag Turneu, Summoner, Turneu ireal, și Fantavision la Final Fantasy XII, zeul razboiului, și Metal Gear Solid 3: Eater de șarpe.

De data aceasta, însă, CD Projekt RED își propune să demonstreze că progresul nu va fi la fel de drastic.