Witcher 3 și colon; Wild Hunt - Înscrieți-vă la Ghidul copiilor de îndemânare și la prezentarea generală

Posted on
Autor: William Ramirez
Data Creației: 24 Septembrie 2021
Data Actualizării: 1 Noiembrie 2024
Anonim
Witcher 3 și colon; Wild Hunt - Înscrieți-vă la Ghidul copiilor de îndemânare și la prezentarea generală - Jocuri
Witcher 3 și colon; Wild Hunt - Înscrieți-vă la Ghidul copiilor de îndemânare și la prezentarea generală - Jocuri

Conţinut

În Vrăjitorul 3: Vânătoare sălbatică, Semnele sunt abilități magice pe care Witcherii le folosesc. Ca și ceilalți arbori de îndemânare, există multe lucruri pe care le puteți face cu aceste semne, inclusiv efecte alternative dacă doriți.


Voi explica arborele de cunoaștere a semnelor și toate efectele pe care le puteți obține. Voi da, de asemenea, o probă de construire și sfaturi pentru a construi propria dvs. Consultați ghidul arborelui Alchemy Skill dacă căutați acest lucru. Vă rugăm să vizitați Lista Witcher 3: Wild Hunt Master Guide pentru mai multe sfaturi și ghiduri legate de joc.

Acest ghid va acoperi totul despre arborele de competențe Signs, care include:

  • Aard - Abilități prin utilizarea semnului telekinetic.
  • Igni - Abilități folosind semnul de foc.
  • Yrden - Îndemânare folosind semnul magic de capcană.
  • Quen - Abilități prin utilizarea semnului de protecție.
  • Axii - Abilități folosind semnul minții farmecului.
  • Sfaturi și semne Focalizate Arhetip - Ce să căutați în general atunci când vă concentrați pe lupta pentru Semne și o probă de construcție.

Înainte de a începe, iată câteva lucruri pe care trebuie să le cunoașteți despre arborii de îndemânare.


  • Fiecare semn are 4 niveluri de abilități și fiecare abilitate are mai multe ranguri.
  • Aveți acces la nivelul 1 la început.
    • Nivelul 2 necesită 6 puncte în ramura semnelor
    • Nivelul 3 necesită 18 puncte.
    • Nivelul 4 necesită 28 de puncte.
  • Fiecare abilitate pe care doriți să o utilizați trebuie să fie echipată, chiar dacă este pasivă.

Semnul Aard - Push telekinetic

Far-Ating Aard - Creste intervalul

  • Rang: 3
  • Nivelul 1
  • Locul 1 - Mărește gama Aard prin 1 curte (e). Regenerarea rezistenței în luptă + 0,5 / secundă.
  • Locul 2 - Mărește gama Aard prin 2 curte. Regenerarea rezistenței în luptă + 1,0 / secundă.
  • Locul 3 - Mărește gama Aard prin 3 curte. Regenerarea rezistenței în luptă + 1,5 / secundă.

Aard Sweep -

  • Rang: 3
  • Nivelul: 2
  • Locul 1 - Sansa de knockdown este 21% mai mic. Regenerarea rezistenței în luptă + 0,5 / secundă.
  • Locul 2 - Sansa de knockdown este Cu 17% mai mic. Regenerarea rezistenței în luptă + 1,0 / secundă.
  • Locul 3 - Regenerarea rezistenței în luptă + 1,5 / secundă.

Aard Intensity - mărește intensitatea aardă

  • Rang: 5
  • Nivelul: 3
  • Locul 1 - crește intensitatea prin 5%. Regenerarea rezistenței în luptă + 0,5 / secundă.
  • Locul 2 - crește intensitatea prin 10%. Regenerarea rezistenței în luptă + 1,0 / secundă.
  • Locul 3 - crește intensitatea prin 15%. Regenerarea rezistenței în luptă + 1,5 / secundă.
  • Locul 4 - crește intensitatea prin 20%. Regenerarea rezistenței în luptă + 2,0 / secundă.
  • Locul 5 - crește intensitatea prin 25%. Regenerarea rezistenței în luptă + 2,5 / secundă.

Shock Wave - Aard se ocupă acum de daune

  • Rang: 5
  • Nivelul: 4
  • Locul 1 - Arad 40 daune. Regenerarea rezistenței în luptă + 0,5 / secundă.
  • Locul 2 - Arad 80 daune. Regenerarea rezistenței în luptă + 1,0 / secundă.
  • Locul 3 - Arad 120 daune. Regenerarea rezistenței în luptă + 1,5 / secundă.
  • Locul 4 - Arad 160 daune. Regenerarea rezistenței în luptă + 2,0 / secundă.
  • Locul 5 - Arad 200 daune. Regenerarea rezistenței în luptă + 2,5 / secundă.

Semnul Igni - Explozie de foc, care dăunează inamicilor


Melt Armor - Îndepărtează armura inamicului

  • Rang: 5
  • Nivelul 1
  • Locul 1 - Efectuează scale cu intensitate până la 15%. Regenerarea rezistenței în luptă + 0,5 / secundă.
  • Locul 2 - Efectuează scale cu intensitate până la 30%. Regenerarea rezistenței în luptă + 1,0 / secundă.
  • Locul 3 - Efectuează scale cu intensitate până la 45%. Regenerarea rezistenței în luptă + 1,5 / secundă.
  • Locul 4 - Efectuează scale cu intensitate până la 60%. Regenerarea rezistenței în luptă + 2,0 / secundă.
  • Locul 5 - Efectuează scale cu intensitate până la 75%. Regenerarea rezistenței în luptă + 2,5 / secundă.

Firestream -

  • Rang: 3
  • Nivelul: 2
  • Locul 1 - Regenerarea rezistenței în luptă + 0,5 / secundă.
  • Locul 2 - Costul staminei este redus cu 25%. Regenerarea rezistenței în luptă + 1,0 / secundă.
  • Locul 3 - Costul staminei este redus cu 50%. Regenerarea rezistenței în luptă + 1,5 / secundă.

Intensitatea Igni - Creste intensitatea Igni

  • Rang: 5
  • Nivelul: 3
  • Locul 1 - crește intensitatea prin 5%. Regenerarea rezistenței în luptă + 0,5 / secundă.
  • Locul 2 - crește intensitatea prin 10%. Regenerarea rezistenței în luptă + 1,0 / secundă.
  • Locul 3 - crește intensitatea prin 15%. Regenerarea rezistenței în luptă + 1,5 / secundă.
  • Locul 4 - crește intensitatea prin 20%. Regenerarea rezistenței în luptă + 2,0 / secundă.
  • Locul 5 - crește intensitatea prin 25%. Regenerarea rezistenței în luptă + 2,5 / secundă.

Pyromaniac - Igni are șansa de a aplica daune arzătoare în timp

  • Rang: 5
  • Nivelul: 4
  • Locul 1 - Creste sansa de a aplica arderea prin 20%. Rezilierea de rezistență în luptă + 0,5 / secundă.
  • Locul 2 - Creste sansa de a aplica arderea prin 40%. Rezilierea de rezistență în luptă + 1,0 / secundă.
  • Locul 3 - Creste sansa de a aplica arderea prin 60%. Rezilierea de rezistență în luptă + 0,5 / secundă.
  • Locul 4 - Creste sansa de a aplica arderea prin 80%. Rezilierea de rezistență în luptă + 0,5 / secundă.
  • Locul 5 - Creste sansa de a aplica arderea prin 100%. Rezilierea de rezistență în luptă + 0,5 / secundă.

Yrden Sign - Capcana magică care încetinește dușmanii

Glife susținute - Creste durata, taxele de mod alternativ și capcane de mod standard

  • Rang: 2
  • Nivelul 1
  • Locul 1 - Creste durata semnei prin 5 secunde. Numărul de taxe de mod alternativ prin 2. Numărul de capcane de mod standard cu 1. Regenerarea rezistenței în luptă + 0,5 / secundă.
  • Locul 2 - Creste durata semnei prin 10 secunde. Numărul de taxe de mod alternativ prin 4. Numărul de capcane de mod standard cu 2. Regenerarea rezistenței în luptă + 1,0 / secundă.

Magic Trap -

  • Rang: 3
  • Nivelul: 2
  • Locul 1 - 10 raza curții. Regenerarea rezistenței în luptă + 0,5 / secundă.
  • Locul 2 - 12 raza curte, 25% creșterea daunelor. Regenerarea rezistenței în luptă + 1,0 / secundă.
  • Locul 3 - 14 raza curte, 50% creșterea daunelor. Regenerarea rezistenței în luptă + 1,5 / secundă.

Intensitatea Yrden - crește intensitatea Yrden

  • Rang: 5
  • Nivelul: 3
  • Locul 1 - crește intensitatea prin 5%. Regenerarea rezistenței în luptă + 0,5 / secundă.
  • Locul 2 - crește intensitatea prin 10%. Regenerarea rezistenței în luptă + 1,0 / secundă.
  • Locul 3 - crește intensitatea prin 15%. Regenerarea rezistenței în luptă + 1,5 / secundă.
  • Locul 4 - crește intensitatea prin 20%. Regenerarea rezistenței în luptă + 2,0 / secundă.
  • Locul 5 - crește intensitatea prin 25%. Regenerarea rezistenței în luptă + 2,5 / secundă.

Glife supraîncărcate - cauzează dușmanilor să piardă vitalitatea sau esența pe secundă

  • Rang: 5
  • Nivelul: 4
  • Locul 1 - Dușmanii pierd 10 puncte / secundă. Regenerarea rezistenței în luptă + 0,5 / secundă.
  • Locul 2 - Dușmanii pierd 20 puncte / secundă. Regenerarea rezistenței în luptă + 1,0 / secundă.
  • Locul 3 - Dușmanii pierd 30 de puncte / secundă. Regenerarea rezistenței în luptă + 1,5 / secundă.
  • Locul 4 - Dușmanii pierd 40 de puncte / secundă. Regenerarea rezistenței în luptă + 2,0 / secundă.
  • Locul 5 - Dușmanii pierd 50 de puncte / secundă. Regenerarea rezistenței în luptă + 2,5 / secundă.

Quen Sign - Ecran de protecție care absoarbe daunele

Scutul explodant - Shield împinge adversarii înapoi atunci când se rupe

  • Rang: 3
  • Nivelul 1
  • Locul 1 - Regenerarea rezistenței în luptă + 0,5 / secundă.
  • Locul 2 - Afectează daunele. Regenerarea rezistenței în luptă + 1,0 / secundă.
  • Locul 3 - Împiedică daunele cu o șansă pentru knockdown. Regenerarea rezistenței în luptă + 1,5 / secundă.

Scut activ -

  • Rang: 3
  • Nivelul: 2
  • Locul 1 - Regenerarea rezistenței în luptă + 0,5 / secundă.
  • Locul 2 - Menținerea scurgerilor de protecție 50% mai puțină stamină. Regenerarea rezistenței în luptă + 1,0 / secundă.
  • Locul 3 - Menținerea scutului nu mai evacuează rezistența. Regenerarea rezistenței în luptă + 1,5 / secundă.

Intensitatea intensității - mărește intensitatea Quen

  • Rang: 5
  • Nivelul: 3
  • Locul 1 - crește intensitatea prin 5%. Regenerarea rezistenței în luptă + 0,5 / secundă.
  • Locul 2 - crește intensitatea prin 10%. Regenerarea rezistenței în luptă + 1,0 / secundă.
  • Locul 3 - crește intensitatea prin 15%. Regenerarea rezistenței în luptă + 1,5 / secundă.
  • Locul 4 - crește intensitatea prin 20%. Regenerarea rezistenței în luptă + 2,0 / secundă.
  • Locul 5 - crește intensitatea prin 25%. Regenerarea rezistenței în luptă + 2,5 / secundă.

Quen Discharge - Reflectă pagubele înapoi la atacator

  • Rang: 5
  • Nivelul: 4
  • Locul 1 - reflectă 5% de daune absorbite înapoi la atacator. Regenerarea rezistenței în luptă + 0,5 / secundă.
  • Locul 2 - reflectă 10% de daune absorbite înapoi la atacator. Regenerarea rezistenței în luptă + 1,0 / secundă.
  • Locul 3 - reflectă 15% de daune absorbite înapoi la atacator. Regenerarea rezistenței în luptă + 1,5 / secundă.
  • Locul 4 - reflectă 20% de daune absorbite înapoi la atacator. Regenerarea rezistenței în luptă + 2,0 / secundă.
  • Locul 5 - reflectă 25% de daune absorbite înapoi la atacator. Regenerarea rezistenței în luptă + 2,5 / secundă.

Axii Sign - Îmi place mintea

Deluzie - Oprește pe Targer să se deplaseze spre Geralt când aruncă Axii

  • Rang: 3
  • Nivelul 1
  • Locul 1 - Regenerarea rezistenței în luptă + 0,5 / secundă.
  • Locul 2 - Regenerarea rezistenței în luptă + 1,0 / secundă.
  • Locul 3 - Creste eficiența Axii în dialog. Reduce timpul de turnare. Eșecul încercărilor Axii, alunecarea inamicului. Regenerarea rezistenței în luptă + 1,5 / secundă.

Puppet -

  • Rang: 3
  • Nivelul: 2
  • Locul 1 - Pe scurt devine aliat și se ocupă 20% mai mult. Regenerarea rezistenței în luptă + 0,5 / secundă.
  • Locul 2 - Pe scurt devine aliat și se ocupă 40% mai mult. Regenerarea rezistenței în luptă + 1,0 / secundă.
  • Locul 3 - Pe scurt devine aliat și se ocupă 60% mai mult. Regenerarea rezistenței în luptă + 1,5 / secundă.

Axii Intensity - Creste intensitatea Axii

  • Rang: 5
  • Nivelul: 3
  • Locul 1 - crește intensitatea prin 5%. Regenerarea rezistenței în luptă + 0,5 / secundă.
  • Locul 2 - crește intensitatea prin 10%. Regenerarea rezistenței în luptă + 1,0 / secundă.
  • Locul 3 - crește intensitatea prin 15%. Regenerarea rezistenței în luptă + 1,5 / secundă.
  • Locul 4 - crește intensitatea prin 20%. Regenerarea rezistenței în luptă + 2,0 / secundă.
  • Locul 5 - crește intensitatea prin 25%. Regenerarea rezistenței în luptă + 2,5 / secundă.

Dominarea - afectează 2 adversari, efectul este mai slab

  • Rang: 3
  • Nivelul: 4
  • Locul 1 - Efectul este 50% mai slab. Regenerarea rezistenței în luptă + 0,5 / secundă.
  • Locul 2 - Efectul este 25% mai slab. Regenerarea rezistenței în luptă + 1,0 / secundă.
  • Locul 3 - Efectul rămâne la putere maximă. Regenerarea rezistenței în luptă + 1,5 / secundă.

Sfaturi și Archetype focalizate pe semne

Iată câteva lucruri pe care trebuie să le priviți atunci când faceți semnăturile Build.

  • Recuperarea staminei - Semnele utilizează rezistența, astfel încât să doriți să o readuceți cât mai repede posibil.
  • Utilizați mutageni de intensitate semnale - Acestea cresc și mai mult. Altele care ar trebui sa caute includ rezistenta.
  • Nu uitați de aptitudinile generale - Există câteva competențe generale importante de care să aveți grijă.
    • Griffin School Technique - Creste Intensitatea semnalului cu 5% si regenerarea rezistentei cu 5% pentru fiecare piesa de armura medie echipata.
    • Adrenalina Burst - Creșterea generării de adrenalină cu 5%. Folosirea semnelor generează acum puncte adrenaline.
    • Focus - Punctele adrenaline cresc atât deteriorarea armelor, cât și intensitatea semnelor.
    • Soarele și Stelele - În timpul zilei, vitalitatea regenerează încă 10 puncte pe secundă din luptă. Pe timp de noapte, rezistența se regeneră cu încă 1 punct pe secundă în timpul luptei.

Semnează Archetype

Acesta este doar un exemplu de construire, dar vă va oferi o idee despre ce să căutați când vă construiți caracterul.

Armă detonată

  • Melt Armor
  • Firestream
  • Igniți intensitatea
  • pyromaniac
  • Scutul activ
  • Iluzie
  • Intensitatea Quen
  • Executarea descărcării
  • Griffin Tehnici școlare
  • Spargerea adrenalinei
  • concentra
  • Rage Management

Această construcție se concentrează exclusiv pe folosirea semnelor Igni și Quen. Vei face cel mai mare rău cu Igni și vei avea o supraviețuire decentă cu Quen.

  • Scutul activ vă permite să obțineți vitalitatea înapoi și descărcare reflectă unele daune înapoi, astfel încât să puteți păstra asta în timp ce lupta.
  • Iluzie pentru că aveți nevoie de mai mult punct pentru a debloca Nivelul 3 și acest lucru ajută, de asemenea, în dialog.
  • Abilitățile arborelui general de îndemânare cresc Intensitatea semnelor cu fiecare piesă de armură medie, astfel încât să se concentreze pe obținerea armurii medii.
    • Celelalte abilități vă permit să obțineți puncte de adrenalină utilizând semne și să utilizați puncte de adrenalină în loc de rezistență, dacă nu vă simțiți staminați.
  • Mutageni pentru Intensitatea semnelor ajută la fel și rezistența.
  • Tonicul Owl potions sunt excelente pentru regenerarea și mai multă stamină.

Aceasta îmi împachetează ghidul pentru copia abilităților de Semnare pentru Vrăjitorul 3: Vânătoare sălbatică. Dați-mi voie să știu dacă aveți întrebări sau sugestii cu propria dvs. semnare. Nu uitați să verificați ghidul pentru începători pentru ajutor cu orice altceva.