Lumea Final Fantasy XV este minunată

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Data Creației: 11 Mai 2021
Data Actualizării: 1 Noiembrie 2024
Anonim
Final Fantasy XV - World of Wonder Environment Trailer
Video: Final Fantasy XV - World of Wonder Environment Trailer

Conţinut

Atâta timp cât îmi pot aminti, Final Fantasy a fost întotdeauna seria pe care am așteptat să o creez un precedent pentru CG în jocuri. Pare stupid de standardele moderne, dar Final Fantasy VII în acel moment a fost o revizuire completă a ceea ce știam despre jocurile video. Aș veni să savurez fiecare moment cinematografic din joc și l-am jucat în mod repetat doar pentru a relua momente ca acesta.


Încă o dată, conform standardelor moderne, acest lucru pare a fi aproape prostie, fără o barieră de nostalgie care să o protejeze de opiniile mele, de altfel aurite, cu privire la ceea ce ar arăta un cinematograf bun. Ceea ce este important cu privire la aceste scene este faptul că grafica dintr-o dată mi-a influențat jocurile.

Nu am fost niciodată una care să cumpere în "biti" nebunia din tinerețea mea. Nu era vorba de console pe 16 sau 32 de biți - știam că Super Nintendo avea jocuri mai bune și mai accesibile decât Atari Jaguar-ul verișorului meu și asta este tot ce contează. Când m-am dus la el și am văzut scena de deschidere Final Fantasy VII cu toate acestea, știam că am nevoie de o PlayStation chiar atunci și acolo.

Final Fantasy XVnoua remorcă are exact același efect asupra mea acum, pe măsură ce cea de-a șaptea tranșă a avut pentru mine atunci.

Am deja o PlayStation 4 din motive care nu au legătură cu Final Fantasy genul și, ca atare, nu trebuie să se grăbească să cumpere un nou sistem doar pentru această remorcă. Dar copilul mic din mine se ridică cu mândrie pentru un proiect pe care nu am avut parte să îl ajut.Cu excepția faptului că nu mă simt așa de mult pentru mine; dacă nu, simt că patronajul meu și cel al altor jucători care sunt la fel de pasionați de franciza ca și mine sunt exact ceea ce a creat acest domeniu de joc


Anul trecut, Square Enix a prezentat un videoclip cu DirectX12 prezentând o mulțime de tehnologii pe care le-au încorporat Final Fantasy XV. Chiar și din partea tech-demo-ului, puteți vedea cum compania a făcut îmbunătățiri în domeniul mediului în ultimul an.

Permiteți-vă un moment și explorați câteva din ceea ce face remorca World of Wonder atât de unică.

În primul rând, orizontul este așa real.

A trăi atât de aproape de un oraș major, cum ar fi San Francisco, acest lucru se întâmplă doar cu mine acasă. Ciclul de zi până la noapte este netedă și reconfortantă, iar totul despre asta doar țipete credibil pentru mine. Asta îmi place foarte mult de jocuri - este am ajuns până acum într-un moment în care imersiunea a devenit o parte preconizată a experienței noastre. Dacă ați fi urmărit acest lucru dintr-un set de căști VR, s-ar simți ca și cum ați privi peste un oraș real. O mare parte din acest lucru oferă pe ceea ce cred că jocurile video au fost inițial create. În cazul în care o carte vă poate transporta imaginația, efecte vizuale ca aceasta vă ajută să vă transportați mintea. Nu este greu să te convingi că te uiți la un oraș adevărat dacă te uiți la imagine destul de mult.


Unul dintre preferatele mele este acela care implică interiorul unei peșteri.

Încă o dată această imagine invită o suspendare de neîncredere. Reflecțiile din apă, combinate cu efectele de umbrire, fac ca totul să se simtă ca și cum ați fi în acea peșteră, uitându-vă la fluctuațiile senine de la un lac subteran.

Începe să înțeleagă de ce Final Fantasy XV a durat peste zece ani pentru a fi eliberat. Tehnologia folosită pentru a face lumea lui Eos tocmai nu a fost disponibilă la momentul respectiv pentru a face ceea ce avem acum și se pare că așteptarea a meritat. In timp ce Final Fantasy a continuat să livreze jocuri, aproape că simte că tot ceea ce au lansat tocmai și-a petrecut timpul construindu-se spre acest lucru.

Poate că am doar speranță pentru o întoarcere la miracolul copilariei Square Enix pe care l-am avut atunci când erau cunoscuți sub numele de Squaresoft, dar ca pe cineva care încearcă de obicei să nu se uite la lansări mari, pot spune sincer că sunt destul încântat de această lume nouă.