Teoria-crafting Evolve următorul monstru stealth pe bază

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Creației: 21 Septembrie 2021
Data Actualizării: 11 Decembrie 2024
Anonim
Breath of the Wild’s Rewards and Motivations Suck - (Why BotW Sucks Part 3.0)
Video: Breath of the Wild’s Rewards and Motivations Suck - (Why BotW Sucks Part 3.0)

Versiunea 2K a celor mai recente Evolua modul de joc, Arena, a început o reacție în lanț a uneltelor care se întorceau între urechile mele. Pentru un joc care se învârte în jurul vânătorii și supraviețuirii, aspectul de vânătoare este un fel de rudimentar și de bază; astfel încât poate un mod de joc care abandonează în întregime conceptul ar fi putut fi însoțit de ceva care să se potrivească cu vânătoarea. Modul Arena dezactivează dinamicul vânător / pradă, limitând harta la o secțiune mică dintr-o zonă mobilă. Jucătorii o duc afară unul cu celălalt până când vânătorii se prăbușesc sau monștrii sunt învinși.


Deci, ce ar fi funcționat ca antiteză pentru Arena Mode? Poate un nou monstru. Nu este ceva bruște, tare și bulbos ca Behemoth, ci o creatură care este vicleană și poate șarpe cu ușurință în jurul valorii de mediu. Ceva care înlocuiește atacurile explozive cu viclenie și agilitate și aduce un accent puternic la vânătoare - dar de această dată transformând vânătorii în pradă.

Deci, nu unul care să fie mulțumit de a fi nemulțumit, m-am dus la desenul meu intern de proverbială. Ca răspuns la problemele mele curente cu Evolua, Am creat Chameleon, un nou concept de monstru creat în timpul unui maraton de filme mondiale SyFy.

Chameleonul este un vânător de foarfece. Deși arată slab și, în general, este comparat cu omologii săi, capacitatea creaturii de a camufla în mod natural îi conferă un avantaj masiv. Gândește-te la ea ca la Snake-ul Solid al lui lui Evolve monster line-up, o creatură care se amestecă în mediul înconjurător, aproape fără probleme, astfel încât să poată lovi pe trecătorii necunoscuți.


O mulțime de locuri de ascuns

Fiara se va concentra mai mult pe apărare deoarece singurele sale arme reale sunt coada lungă pe care se înclină și două brațe musculare care în mod obișnuit sunt utilizate pentru a crește viteza de mișcare. Ca și în cazul celorlalți patru monștri, cele patru abilități ale lui Chameleon sunt unice pentru punctele sale cele mai puternice:

  • Tampon de coadă (Nivelul de abilități sporit provoacă mai multă pagubă și recuperare mai rapidă)
  • Camuflajul (Nivelul de abilități sporit scade distorsiunea)
  • Decoy Call (Nivelul de competențe sporit mărește aria de eficacitate)
  • Lunge Grab (Cresterea nivelului de abilitate creste distanta si distrugerea distantei)

Tail Whip este atacul principal al lui Chameleon, dar se intenționează mai mult pentru curățarea camerei pentru a împinge vânătorii înapoi și a permite o șansă de scăpare. Însoțind acest lucru este atacul principal al creaturii, o serie de lovituri din brațele sale puternice. Cu Camouflage, monstrul obține cel mai mare avantaj: atingerea unui buton va duce Chameleon în sine în mediul înconjurător, detectabilă doar de spiritele sonore, o Daisy curioasă și o mică distorsiune vizuală pe care camo le oferă.


În timp ce Camouflaged, Chameleon poate folosi în mod eficient ultimele două abilități. Folosind Decoy Call va apărea viitoarea sălbăticie din Shear. Acest lucru este minunat pentru a atrage prada pentru mâncare sau, în cazul în care vânătorii se apropie prea mult, poate chemați peste un Megamouth care persistă sau un pachet de Trapjaws. Lunge Grab va face monstrul vizibil și vulnerabil, dar poate ajuta la scăderea rapidă a numerelor vânătorului.

Lunge Grab va face monstrul vizibil și vulnerabil, dar poate ajuta la scăderea rapidă a numerelor vânătorului. Fiara va primi o explozie de viteză în timp ce apucă un vânător solitar și îi separă de grup. Similar răpusului lui Wraith, deși permite jucătorului să-l controleze pe Chameleon, unde se folosește această viteză pentru a se ascunde.

Imaginați-vă că sunați ca o distragere

Jucând ca acest monstru stealth va avea nevoie de răbdare, dar cu această răbdare va veni cea mai mare recompensă - o victorie satisfăcătoare asupra unui cvartet puternic de vânători. Jucătorii care sunt obișnuiți să se deplaseze rapid nu vor reuși să profite la maximum de Chameleon, mai ales dacă părăsesc un traseu direct la locul lor de camuflaj pentru vânători de urmărit. Schimbarea ritmului pe care Chameleon ar dori să o poată evidenția cu ușurință unele dintre punctele forte ale lui Evolve care au luat o spate în spate pentru lupta împotriva incendiilor, incluzând mediul bogat și dinamic.

Nu e asta lui Evolve mai mult joc frenetic este obtinerea stale, dar jocul are nevoie de ceva care oferă o mai mare de tensiune și cu adevărat hones în pe "vânătoare". Cu lista actuală de monștri, este imposibil să pierdeți când cineva se află în zonă datorită mediului dinamic; dar atunci când se confruntă cu o adevărată mașină de vânătoare, una care poate dispărea în frunziș, în ciuda dimensiunilor sale masive, doar un ochi ascuțit și o tehnică cu adevărat utilă (sau o panicare a lui Jesse Ventura în Predator) va dezvălui această fiară vicleană.