Aceste 3 strategii DLC ar fi trebuit să fie în conversația GOTY

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Data Creației: 14 August 2021
Data Actualizării: 12 Mai 2024
Anonim
Aceste 3 strategii DLC ar fi trebuit să fie în conversația GOTY - Jocuri
Aceste 3 strategii DLC ar fi trebuit să fie în conversația GOTY - Jocuri

Conţinut

Dezbaterea asupra jocului din acest an implică invariabil titluri mari, AAA cu o mulțime de publicitate și un număr de venituri brute de la Hollywood.


Dar dacă ți-aș spune că primele mele jocuri din 2018 sunt două pachete DLC și un patch gratuit?

Mai exact, ele sunt Sfanta Furie DLC pentru Crusader Kings II, Industries DLC pentru Orașe: Skylines, iar modelul de 2.2 "LeGuin"patch pentru stellaris.

În alegerea DLC pentru un joc al votului anului, simt că ar trebui să stabilesc câteva reguli de bază, astfel încât oricine le citește să știe cum să facă conținutul de expansiune cel mai bun lucru posibil.

Pentru toți dezvoltatorii de acolo, urmați aceste reguli simple și veți avea toate Frys pe internet strigând: "Taci și ia-ți banii".

Regula 1: Respirați viața proaspătă într-un joc vechi

Sfanta Furie's cea mai mare virtute este că ea adaugă lumile împrăștiate și aleatoare care au lipsit întotdeauna din diferitele serii de strategii ale Paradox. Atunci când sporiți parametrii de pornire ai jocului, luați o serie care a fost constrânsă de istorie și transformată-o într-o experiență plină de viață, niciodată aceeași-joc-de două ori, care aproape echivalează cu o mare strategie amestecată cu roguelike.


De asemenea, Industries fixat unul dintre Skylines' putine deficiente; în zona de bază, zonele industriale sunt aproape inutile odată ce majoritatea cetățenilor dvs. încep să lucreze în clădirile de birouri, deoarece birourile produc cote mai mari de impozitare pentru o crimă mai mică și fără poluare.

Cu Industries, producția industrială devine un joc propriu-zis, iar modul în care sistemele colaborează creează un meta-joc care rămâne distractiv și util și în jocul masiv târziu al metropolei.

Și în cele din urmă, "LeGuin" revine la fel de complet modul în care lucrează planetele stellaris că fiecare strategie pe care ați avut-o de la versiunile 2.2 înainte de joc este redată instantaneu depășită.

Când un patch gratuit face mai mult pentru a revoluționa jocul decât unele jocuri văd cu o întreagă suită de plăți DLC, aceasta este o realizare masivă care se simte ca un cadou de Crăciun de la dezvoltatori.


Regula 2: Oferiți ceva pentru toată lumea

A doua regulă a lui DLC este de a evita conținutul de couching în spatele unei barieră de playstyle; cu alte cuvinte, să creeze un DLC care să fie flexibil, nu unul care înstrăinează jucători care nu aderă la un anumit stil de joc.

În timp ce cea mai mare parte a gameplay-ului principal în Sfanta Furie este înclinat spre conducătorii păgâni, oferindu-i îndemnuri pentru a ține pasul cu fiecare post religios Zeii Vechi, toată valoarea aici se întoarce din nou în Lumile împrăștiate.

O mulțime de distracție în CK2 este în transformarea județelor foarte mici în imperii masive. Pentru mulți jucători, pur și simplu nu este prea distractiv să începeți ca un vasal. Voi petreceți întregul joc timpuriu, așteptând să se întâmple evenimente care nu vă pot controla, astfel încât să puteți declara independența. Dar, în același timp, dacă începeți ca un rege, jocul este adesea prea ușor cu ceea ce provocare mică se întâmplă în prevenirea sau înlăturarea revoltelor atunci când aveți avantajul resurselor și armatei.

Chiar dacă nu sunteți de acord cu acea evaluare a vasalilor și a regilor, Lumile împrăștiate au încă ceva pentru voi. Simplul fapt că poți desface lumea în orice fel îți place (dintr-o lume cu nimic, dar minori de o singură provincie la una cu împărății și imperii complet unice) înseamnă că nu este niciodată aceeași lume de două ori.

Indiferent de stilul tău de joc, este ceva în DLC pentru tine.

Industries este în același mod în Skylines. Veți obține cele mai multe din ea când construiți orașe industriale, desigur. Dar chiar dacă tot ce-l folosiți pentru o muncă rapidă în timp ce așteptați ca birourile să se deblocheze, sunteți încă acoperite.

Puneți pur și simplu, noul sistem este mai distractiv și are mai mult sens decât vechiul sistem în fiecare situație în care sunt implicate zonele industriale. Fiecare stil de joc utilizează industrii la un moment dat în timpul jocului, astfel încât fiecare playstyle beneficiază de un sistem mai bun.

Și LeGuin ... ei bine, primești noile sisteme dacă nu vrei să te întorci la 2.1 și să stai acolo. Fiecare playstyle îl folosește dacă vrea sau nu. E un plasture.

Norma 3: Nu dăruiți. Țineți-vă prețurile rezonabile

Sfanta Furie costă 20 de dolari și oferă o actualizare completă a conținutului jocului la acel preț. Industries costă 15 $ și schimbă fundamental economia jocului spre bine, schimbând tot felul de joc pe care îl vei juca Skylines indiferent de stilul tău de joc. Și patch-ul 2.2 pentru stellaris este gratuit; nici măcar nu trebuie să cumperi Megacorp DLC pe care a lansat-o alături.

Aproximativ jumătate din costurile de bază ale jocului sunt un preț corect pentru un pachet DLC. Valoarea pentru investiții este o componentă importantă în evaluarea celor mai bune jocuri, după toate.

---

Da, DLC poate fi jocul anului.

Când îți inspirați viața într-un joc îmbătrânit, manâncați toată săptămâna unui scriitor de joc până când el își pierde aproape termenul, obținând ghidul, pentru că nu se putea retrage din joc timp de trei ore pentru ao scrie și oferi ceva pentru toata lumea?

Nimic altceva în joc nu mi-a oferit-o în 2018. Sfanta Furie obține medalia de aur, Industries primește argintul și un patch gratuit pentru stellaris primește bronzul.

Este o rușine că mai mulți oameni nu au considerat asta pentru cea mai înaltă onoare a jocurilor.