Aceste IP-uri Nintendo trebuie să vă aducă atenție acest E3 în timp ce Hype Switch este mare

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Creației: 10 Martie 2021
Data Actualizării: 19 Noiembrie 2024
Anonim
Aceste IP-uri Nintendo trebuie să vă aducă atenție acest E3 în timp ce Hype Switch este mare - Jocuri
Aceste IP-uri Nintendo trebuie să vă aducă atenție acest E3 în timp ce Hype Switch este mare - Jocuri

Conţinut



În timp ce juriul se află în continuare în privința faptului că dispozitivul Nintendo Switch va menține ritmul puternic de vânzări pe care la lansat până în 2017, nu există nici o îndoială cu privire la modul în care aparatul este acum foarte cald în toată demografia jocurilor de noroc. Nou Mario și Zelda jocurile pot purta doar platforma lor până acum; motiv pentru care Big N va trebui să scoată toate opririle din cea mai importantă prezentare a industriei.

Acest lucru poate fi de fapt cel mai mare E3 al corporației de ani de zile, iar Nintendo bancarizează că hibridul portabil consola poate fi, în cele din urmă, platforma care are bunurile să ofere accesibilitatea pe care au fost atât de disperate să împingă spre publicul de jocuri - aici sunt zece francize care ar trebui incluse în vitrină pentru a dovedi că înseamnă afaceri!


Următor →

Pokémon

21 de ani și șapte iterații sunt blestemați pentru că

Soare/Lună este încă pe foc! Chiar și după 4 luni de la data eliberării sale Pokémon febra este inca in alergare mare, cu ultima generatie de vanzari de 13,03 milioane de unitati si de numarare - incepand cu luna februarie a anului 2017. In ciuda talentului neobisnuit al Game Freak de a gasi si mai multe modalitati de a lustrui cu adevarat monstrul incercat si adevarat, a reușit să se lupte cu un elefant alb în camera lor plină de succes și de bani - nu a fost niciodată o intrare bona fide a consolei la gama principală a francizei.

Puterile din spatele fenomenului de capturare a cristalului au păstrat în mod constant opinia că singurul mod de a livra autentic Pokémon experiența este pe hardware portabil, deoarece este o platformă care poate accentua același fel de entuziasm care vine cu a fi într-o călătorie.

S-ar părea că întrerupătorul ar putea să-l aducă în cele din urmă pe Studio în poziția lor, deoarece este o mașină cu o mulțime de cai putere care poate lăsa de fapt limitele unei camere de zi.

Nimeni nu ar avea sens decât pentru Nintendo și compania la lumină verde PokémonConsola de deschidere consola pe Switch în timp ce hype-ul este încă puternic; studioul putea chiar să aducă înapoi versiunea tradițională "a treia versiune", care a fost în mod ciudat absentă în ultimele generații cu Soare și Lună iterație și obțineți mai mult kilometraj din regiunea Alola.

Să sperăm cel puțin, pentru că cât îmi place Soare și Lună, este clar că 3DS nu poate face seria cu limitele tehnice cu care trebuie să lucreze - nu pot fi singurul care crede că motorul 3D din înregistrările mai recente arată ca fiind urât.

Traversarea animalelor

Traversarea animalelor a fost dus la noi înălțimi când Frunză nouă a căzut înapoi în 2012 și poate fi încă văzut conectat într-un 3DS chiar și astăzi (am permis trecerea străzilor să o demonstreze). Fructul de a vizita orașele prietenilor tăi și de a conduce peste orășeni cu o prindere din fier este o grămadă care se va potrivi la domiciliu pe Switch și există o mulțime de potențial pentru seria să strălucească pe noul sistem.

Gândiți-vă când Nintendo a lansat inițial Miitomo pe platformele Apple și Android: compania a reușit să ofere o experiență socială care a reușit să elimine cu succes succesul interacțiunii asimetrice, oferind jucătorilor un canal de conectare prin schimburi personalizate și chestionare între ele.

Miitomo nu este în prezent comandă timp de ecran pe smartphone-uri așa cum a făcut-o atunci când a lansat pentru prima dată, dar asta nu înseamnă că a fost pe ceva. Dacă Big N a găsit o modalitate de a adapta dinamica lui Miitomo în cadrul Traversarea animalelor pe Switch, atunci vă pot spune că va fi un pariu destul de sigur că proprietatea va vedea o altă lovitură comercială care ar putea chiar să depășească impactul Frunză nouă.

Sutte Hakkun

În multe moduri, Switch-ul este mai mult decât un nou sistem pentru a fi încântat, este oa doua șansă de a compensa neajunsurile predecesorului său, Wii U. Este un fel de sentiment care pătrunde în speranța pe care Nintendo o va da unele alte IP-uri sunt oa doua șansă, iar în timp ce există o mulțime de meritări, există un clasic special de cult din zilele Super Famicom care merită menționat.

Sutte Hakkun a fost un puzzle-platformer care a fost eliberat episodic la serviciul Sattellaview la sfârșitul anilor '90 înainte de a se ajunge la obținerea unei versiuni complete a cartușului pe mașina iconică de 16 biți din 1999. Jucătorii vor prelua rolul unui Hakkunn, chibi să ia pe epoca de aur Dipping jucărie de pasăre, așa cum a călătorit în diverse insule rezolvarea puzzle-uri fizica pe bază de culoare, prin serii de niveluri care devin mai provocatoare decât ultimul,

Conceptul de Sutte Hakkun nu este prea diferit de platforma de puzzle de zi cu zi, care este disponibilă, dar este cu siguranță o altă șansă pentru Nintendo de a valorifica pe această piață dincolo de tocurile Snipperclips cu o franciză care poate profita din plin de posibilitățile Switch.

Imaginați-vă o cooperativă cu patru jucători Sutte HakkunCu mecanicii JoyCon, atribuind fiecărui jucător o putere de culoare specifică pe care numai atunci o pot folosi, încurajând unele echipe de lucru grele în rândul tuturor celor implicați. Ce zici, actualizările DLC obișnuite conținând o mulțime de nivele noi, mult mai mult decât versiunea inițială Satellaview sau chiar mai bine: a Sutte Hakkun Amiibo - cantitatea de potențial este uimitoare aici.

Advance Wars

Super Smash Bros. Melee poate să fi introdus Occidentul la nebunie Emblema de foc, dar a existat un alt titlu de strategie care ne-a câștigat inima pe cel mai mic ecran panoramic care putea, și că jocurile au fost Advance Wars.

IP-ul a fost liniștit timp de aproape zece ani, fără absolut nici un indiciu de la Nindy cu privire la faptul dacă franciza va face vreodată o revenire.

Advance Wars A fost un alt joc tactic al celor de la Intelligent Systems, care sa specializat în combaterea jocurilor multiplayer, oferind o serie de modalități de a interacționa grupurile de jucători cu meciuri între ei, iar AI renunță la opt persoane să se angajeze reciproc la un moment dat. Combaterea ar varia de la angajamente directe, până la cucerirea teritoriului și de a întreprinde misiuni de recunoaștere, toate acestea făcute pe terenuri diferite care sunt supuse numeroaselor condiții meteorologice care pot afecta valul luptei.

Tot ce trebuie este ca sistemele inteligente să observe ce face SEGA ceea ce Valkeryia jocuri și aplicați un touchup similar Advance Wars pentru comutatorul Nintendo. Degetele au traversat daca se intampla ca studioul sa nu mearga Batalionul războaie estetic din versiunile de consolă ale seriei, pentru că omul a fost acel stil vizual doar lame - aici e să sperăm că această serie se poate face o apariție la prezentarea viitoare a Nintendo!

StarTropics

Ținând cont de trenul de a doua șansă, o altă tendință actuală pe care nu am văzut-o cu multă miză despre Nintendo este caracteristica ARG cu jocurile lor; și simt că există un prim candidat pentru ca aceștia să experimenteze în timp pentru E3.

Vorbesc despre

StarTropics, o serie veche de jocuri NES care au fost unice într-o varietate de moduri care au fost într-adevăr înainte de timpul lor. Primul IP al Nintendo va fi dezvoltat cu o distribuție exclusivă în Europa de Vest și Europa și a împins granița cu designul puzzle-ului prin explorări și explorări elaborate sau chiar prin îmbogățirea unei scrisori de propoziții până când vă va da răspunsurile de care aveți nevoie pentru a vă deplasa o zonă deosebit de supărătoare.

În loc să fie a Zeldapentru a-și salva unchiul Jones, se poate juca ca un narativ Point Point, care poate să includă o vânătoare de scafandru NFC care nu trebuie neapărat să fie asociată cu Amiibo. Nintendo a dat în carduri de tranzacționare NFC cu Traversarea animalelor și Mario înainte de ce, de ce nu cu ceva StarTropics, sau chiar o pagină specială pe care o puteți scana dintr-o problemă a Game Informer (una este o întindere pe care o cunosc, dar hei, nu este complet îndepărtată atunci când vă gândiți la compania despre care vorbim aici).

Există o mulțime de farmec care tocmai a rămas în acea aventură a insulei Sci-Fi și cred că Nintendo ar fi fost remiss să neglijeze nostalgia recentă pe care a generat-o după ce a fost recent însoțită de alte 29 de jocuri de pe NES Classic, anul trecut.

F-Zero

Sunt pe cale să fiu ACEA tip și spuneți doar faptul că am fost cu toții gândiți la momentul în care am văzut

RMX rapidă pe magazinul eShop; "Hei, asta arată îngrijit, dar omul vrea ca Nintendo să-i aducă înapoi F-Zero deja."

Un alt element de bază al ofertelor primului partid din Big N, care a dispărut în mod evident, F-ZeroUltima apariție pe ecran a fost cea a unui Wii U Gamepad sub forma unui mini-joc fals, disponibil pentru a juca NintendoLand... serios, a fost ultima oară când noi am văzut-o.

Nintendo ar putea umple acel spațiu de joc în biblioteca Switch cu Mario Kart 8 Deluxe sigur, dar promisiunea unui F-Zero titlu care este capabil să ofere viteze chiar mai rapide pe un sistem care are mai multă putere de procesare este o remiză atrăgătoare pe care Nintendo ar fi o remisie de ignorat. Adăugați promisiunea modurilor Online Multiplayer și de luptă sau un mod handheld care se poate deplasa prin poziții orizontale sau verticale în timpul jocului și vă aduceți o revenire modernizată pentru a forma curse futuriste.

Iată un eveniment mai ciudat, cel mai probabil imposibil pentru tine: Ce se întâmplă dacă Nintendo anunță un spin-off al serialului care la jucat pe Căpitanul Falcon într-un shooter de a treia persoană? Adică, nu se va întâmpla niciodată, dar cred când F-Zero devine din nou relevantă, această perspectivă de-a lungul va spala gustul neplăcut că NintendoLand mini-joc lăsat în gura mea.

Căpitanul Rainbow

Întotdeauna mi sa părut ciudat că, pentru o companie care nu a fost niciodată timidă să devină ciudată cu jocurile sale, au renunțat la planurile de a aduce

Căpitanul Rainbow pentru Wii în fața statelor, pe baza faptului că era prea ciudat.

Cum a fost - cum a existat un joc care a fost doar pur și simplu prea tare, dar pentru publicul occidental când am fost deja tratați ca WarioWare, și Musculare martie? Ei bine, dacă voi nu sunteți deja familiarizați cu Capnul, atunci lasă-mă să raportez puțin despre jocul eroului prismei pentru voi.

În Captain Rainbow călătorești pe o insulă unde poți să-l salvezi pe Birdo din închisoare, să-l ajuți pe Little Mac să piardă în greutate și să devină prieteni cu diavolul - literalmente toate aceste lucruri se pot face exact așa cum sună. Jocul Puzzle de acțiune nu a reușit niciodată să o depășească din cauza problemelor de traducere și a obstacolelor de localizare, deoarece, după cum se dovedește, o mulțime de Căpitanul RainbowAre o legătură cu umorul său înverșunat, iar afișarea unor astfel de dărâmături ar fi putut pune în pericol imaginea orientată spre familia lui Nindy aici.

Switch-ul schimbă această paradigmă, totuși, deoarece Nintendo comercializează mașina adulților mai tineri peste copii de când a fost dezvăluită pentru prima oară și Căpitanul Rainbow ar fi chiar pe aleea demografică. Tot ce s-ar lua sunt unele trucuri pentru motorul de control al mișcării, o adăugare a unei interfețe touchscreen pentru un mod handheld, și voila - aveți o discuție potențială despre răcitorul de apă între fanii Switch vin E3.

Metroid

ahh Metroid, această franciză este un subiect destul de sensibil, având în vedere că va fi ultima intrare

Forța Federației cauzate atunci când a lansat anul trecut. Spre deosebire de eliberarea respectivă, vânătorul de recompense intergalactice a înregistrat o scăpare între o scurtă absurditate de lansări pentru Prim Trilogia și împrejurările ciudate care erau Altele M, lăsând toate speranțele că o adevărată întoarcere la formă pentru franciză este cu totul pierdută în acest moment.

Dar nu trebuie să fie ...

La fel ca multe dintre celelalte opțiuni propuse pentru Nintendo să ia în considerare această listă, Switch ar putea fi doar a doua șansă a francizei să înflorească pe unitățile Switch cu o continuare care poate fi prezentată în aproape orice format orientat spre aventuri. Imaginați-vă un nou side-scrolling Metroid joc, unul care nu ar fi un alt joc Metroidvania ar fi Jocul Metroidvania, unul care ar include cea mai expansivă hartă 2D văzută în sub-genul care ar lăsa capul să se rotească mai repede decât Respirația din sălbăticie a făcut vreodată.

La naiba, am putea chiar să obținem o altă continuare de primăvară, modernizată cu toate polizurile din ziua de astăzi de la shooterul de prima persoană cu MetroidDesign de nivel înalt. Îndrăznesc să spun, am putea chiar să încercăm să luăm o altă acțiune 3D Altele M, numai fără toate defectele și deciziile de proiectare prostești, și subtilități misoginice.

Există o mulțime de gaze rămase în rezervorul lui Samus (nu știu cu adevărat dacă acest lucru contează ca un joc de cuvinte și nu încercam să fac așa ceva, așa cum o vei face) și Nintendo nu este orb la umbra pe care au primit peste tratamentul lor de franciză până acum. Există un viitor pentru proprietate și Nintendo ar fi inteligent să semene seminele promisiunii cât mai curând posibil cu E3 din acest an și semnele arată că acest lucru se întâmplă când veți vedea cât de repede ar fi să închidă proiectul fan AM2R.

Doar ține-ți speranța, băieți, ultimul Metroid cu siguranță nu este în captivitate, se va întoarce.

Super Mario

Ce fel de consola Nintendo ar fi fără un nou excitant Mario joc? Totuși, instalatorul a plecat la Insule, a călătorit în spațiu și a făcut-o să-i salveze pe niște prietenii de zână de pe dragonul de țestoase rău; ce altceva ar putea face el?

Hmmm (* ceasuri

Odiseea remorcă în mod repetat), oh, OK, deci este așa; Mario se va alătura cu sinele său de carton împotriva unor ființe umane realiste și va vizita Mexicul în timpul Zilei morților - îngrijit.

Descoperirea lui Super Mario Odyssey cu siguranță ne-a lăsat mai multe întrebări decât răspunsurile, dar promisiunea unui joc Open-World este una deosebit de promițătoare atunci când faci parte din munca incredibilă care a fost făcută cu Respirația din sălbăticie. Din ceea ce putem aduna, Mario va avea propriul său aeronavă personală pentru călătorii, el va fi capabil să exploreze o varietate de medii inspirate de locații din lumea reală precum New York și jungla din America de Sud. El are, de asemenea, o nouă pălărie ciudată, pe care o poate folosi ca un proiectil pentru platforma improvizată în timpul unor sări dificile, și că va prăbuși nunta lui Bowser cu Peach.

Așteptarea pentru vacanță nu poate fi atât de lungă, dar aceasta s-ar putea schimba odată ce Nintendo își va distruge mai mult curajul în această aventură Open-World Mario la E3 din acest an.

Sau poate vom vedea un IP complet nou?

Într-o lume cu un buchet Marios, Zeldas, și Pokémon jocuri, este răcoritor să știți că Nintendo nu se teme să se ocupe de un joc cu premise complet nou, pe care îl are în fabrică; doar uita-te la Splatoon ca exemplu.

E3 va incepe in data de 14 iunie a acestui an, care este putin peste o luna. Biblioteca Switch-ului se dezvoltă încet, iar dacă marele N vrea să ne liniștească faptul că aceleași probleme care au afectat Wii U nu se vor întâmpla cu această nouă mașină fantezie, va trebui să o intensifice și cred că știu că mai mult decât oricine altcineva în această etapă delicată a Switch-ului.