Conţinut
- Să încercăm să fim obiectivi
- Nu sunt doar personajele
- Cât de mult îmi place FFX, jucându-mă din nou, uneori îmi amintesc că "kiddie" comentează și cringe
- În cazul în care a fost auzit: În secțiunea de joc la un Best Buy local.
- Cu privire la ce: recent lansat Final Fantasy X / X-2 HD Remaster.
- Cine a spus: O persoană mai tânără, care părea a fi în jur de 20 de ani.
Reacția mea:
Bine, la început, am văzut roșu. Întotdeauna am disprețuit termenul "kiddie", pentru că deține automat o conotație negativă. În plus, sunt un fan al unei francize în chestiune și FFX este una dintre primele mele preferate. Comentariul părea insultător, inutil, ignorant și inexact. Prin urmare, eram pe punctul de a-mi deschide gura când o gândire mi-a izbucnit în creierul meu înflăcărat:
Este este incorect?
Să încercăm să fim obiectivi
Evident, reacția mea inițială a fost condusă de emoție și sentiment. Dar când gândul ăsta mi-a întrerupt mânia, a trebuit să mă opresc și să mă gândesc. Persoana care a spus că a fost probabil în jur de 7 sau 8 ani când FFX a ieșit pentru prima oară; sunt șanse, nu a jucat atunci. La suprafață, poate că nu contează. La urma urmei, cum se poate schimba un joc "kiddie" în timp?
Păi, se poate.
Jocurile video s-au schimbat considerabil. Acum, nu spun că nu au existat jocuri video foarte mature când Final Fantasy X a ieșit. Bineînțeles că au existat. Dar atmosfera de ansamblu era doar ... diferită. În primul rând, japonezii au dominat încă industria și să ne confruntăm cu aceasta, dezvoltatorii japonezi au o pledoarie pentru personaje mai tinere. În creștere, am fost obișnuit cu asta; Dezvoltatorii occidentali nu au avut încă un impact semnificativ.
Marele Furt Auto a fost într-adevăr o vârstă de vârf a jocurilor de noroc (nu uitați că GTAIII a ieșit cu doar luni înainte de FFX în 2001), dar majoritatea jocurilor - mai ales JRPG-urile - au avut încă un anumit aspect. Și pentru persoanele mai tinere acum, într-o lume în care cele mai populare și cele mai bine vândute jocuri sunt foarte interesante pentru adulți, foarte maturi, etc., eticheta "kiddie" pentru FFX este de fapt de înțeles.
Nu sunt doar personajele
Nu numai pentru că Tidus arată că ar putea fi de 13 ani (chiar dacă nu este). Dacă examinați cu adevărat întregul pachet, ce vedem?
Vedem o poveste de dragoste între două personaje care este drăguță și fermecătoare, dar mai asemănătoare cu ceva ce am vedea în filmul animat al unui copil, spre deosebire de o dragoste matură și sofisticată. Vedem o lume care este luminoasă și vibrantă și chiar și atunci când este întunecată, ea păstrează o aparență palpabilă a inimii. Nu există nici un sânge, nici un gore, nici o limbă proastă, nici o situație sexuală evidentă, și chiar întâlnirile cele mai epice sunt epice și fantastice, dar numai la o anumită scară.
Nu este Assassin `s Creed, Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar, Chemarea la datorie, Aura, Gears of War, Zona mortii, zeul razboiului, Marele Furt Auto, sau oricare dintre celelalte francize extrem de populare de astăzi. FFX este diferit, nu numai în termeni de gameplay, ci și în ceea ce privește stilul, atmosfera, tonul și designul. Reacțiile și comportamentul personajelor sunt adesea adolescente sau chiar copilărești; glumele sunt simple și din nou, "drăguțe" și niciodată ofensatoare. Prin standardele de astăzi, FFX ar putea fi jucat de aproape oricine.
Cât de mult îmi place FFX, jucându-mă din nou, uneori îmi amintesc că "kiddie" comentează și cringe
Mă descurc pentru că știu, chiar dacă persoana care a spus că nu a făcut-o complet înțelegeți că eticheta "kiddie" ar putea fi exactă. Cel puțin, ar fi exact pentru cineva de acea vârstă. Acordat, temele filosofice mai profunde din povestea FFX sunt cu siguranță nu "kiddie" și sunt mai profunde decât multe teme pe care le vedem astăzi. Dar chiar și astfel de idei intrigante, cerebrale sunt prezentate într-un mod foarte colorat, acceptabil pentru toate vârstele.
În cele din urmă: prietena mea a urmărit scena în care Tidus și Yuna sunt pe punctul de a părăsi Luca și se întâmplă să râdă cu voce tare. Privirea personajelor, simțirea împrejurimilor, delicatețea scenei; era perfect justificată să întrebe de ce jucam un joc pentru copii. După ce m-au văzut recent al doilea fiu infam, Grand Theft Auto V, Assassin's Creed IV: Steagul Negru, Hoţ, și Dura mai mult decât, cineva o învinovățește că a cerut?
Da, jocurile au crescut. FFX va apărea într-adevăr "kiddie" pentru oameni care nu au trăit printr-o generație unde jocurile video erau mai nevinovate și o epocă în care domnea cultura japoneză. Presupun că trebuie să acceptăm asta.