În timp ce matematica ar putea să nu fie în mintea majorității jucătorilor în timp ce stau jos în mijlocul benzii sau salvează viața ADC (din nou), analiza eSports este importantă atât pentru scena profesională, cât și pentru dezvoltatorii de jocuri. În această lună, un grup de cercetători a prezentat un model analitic care nu numai că evaluează performanța jucătorilor, dar poate prezice care echipă va câștiga jocul.
Cercetatorii au analizat 412 DOTA 2 jocuri, împărțirea lor în întâlniri între jucători și colectarea de date, cum ar fi cine a câștigat lupta și câștigul de experiență. Unul dintre experimentele lor a examinat probabilitatea ca echipa care va avea mai mult aur după o anumită perioadă de timp să câștige meciul. Se pare că echipa care a câștigat mai mult aur după primele 5 minute ale jocului are o șansă de 70% de victorie. Asta ajunge până la 90% după 15 minute. De asemenea, studiul arată că 82% din experiență și 79% din câștigul de aur sunt câștigate în luptele dintre jucători și cât de mult impactul acțiunilor unui anumit jucător a avut o victorie sau o înfrângere.
Acest model ar putea fi un instrument suplimentar pentru dezvoltatori pentru a vizualiza modul în care joacă jocul sau pentru a le folosi atunci când proiectează actualizări. Valoarea sa pentru jucătorii profesioniști este evidentă, dar jucătorii non-profesioniști se vor bucura de un program care ar putea analiza replicile jocurilor lor și ar oferi sfaturi cu privire la locul unde s-ar putea îmbunătăți. Deși echipa a folosit DOTA 2 pentru cercetarea inițială, ei speră să investigheze utilizarea sa în alte MOBA cum ar fi Liga Legendelor sau LOVI in viitor.