This War of Mine Review: Are You a Sociopath?

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Creației: 22 Septembrie 2021
Data Actualizării: 17 Noiembrie 2024
Anonim
This War of Mine Review: Are You a Sociopath? - Jocuri
This War of Mine Review: Are You a Sociopath? - Jocuri

Conţinut

In this latest game from 11 Bit Studios, the story of war is writ small - through the eyes of a small band of civilians simply trying to survive in a besieged city. In this dreary, wartorn landscape, the snipers outside prevent you from leaving your shelter during the day, and at night you are forced out into the streets and other people's homes to scavenge for items that will help you stay alive.


' what's='' mine='' is='' mine.='' ...and='' what's='' yours='' is='' also=''>
-- Un prieten

Prezentat într-o manieră diferită de cea a lentilei jaded Documente, vă rog, acest război al meu te lovește cu o serie de decizii de viață și de moarte conduse de conștiința ta. Protejezi pe toată lumea în adăpostul tău la maximum sau sacrifici pe unii dintre ei pentru binele altora pentru a îndura?

Acest joc ajută la sublinierea estompării liniilor etice care se întâmplă când civilizația este trasă în război. După cum arată studiourile 11 Bit:

"Nu există decizii bune sau rele, există doar supraviețuire. Cu cât îți dai seama mai repede, cu atât mai bine."

"Nu o să mint, aș ucide și pe oricine altcineva".
-- Alt prieten

Până la Acest război al meu este îngrijorat, câștigător înseamnă să rămâi în viață pentru a vedea zorii zilei de sfârșit, când te confrunți cu o recapitulare a tuturor momentelor importante ale călătoriei tale - când ai ucis pe cineva pentru prima dată (adesea brutal, cu arme improvizate) sau când ai ajutat pentru prima oară cineva care vine la ușa ta.


Cum faceți acest lucru depinde de conștiința voastră.

Am făcut tot posibilul pentru a-mi menține oamenii sănătoși - deși nu am realizat încă de la început cât de dificilă ar fi aceasta și câte moduri ar însemna să le privești. Câteva alegeri proaste din partea mea într-o piesă de joc au făcut ca toate personajele mele să fie deprimate oribil și să-și piardă toată speranța în viață - s-au sinucis. În alta, mi-am pierdut o boală și o foame. Și în alte personaje personajele mele au devenit animale devastate - în tăcere se strecoară în alte adăposturi și ucide proprietarii de case în somnul lor pentru câteva lucruri pe care reușiseră să le împușcă împreună și pe care familia mea avea nevoie disperată.

Aceste decizii au avut un efect asupra mea - și au fost menite să. În același fel Spec Ops: Linia ma pus la indoiala pozitia mea de "The Good Guy" Acest război al meu mi-am pus întrebarea cât de departe de rezervare am fost dispus să meargă pentru a păstra viața.


Piulițe și șuruburi

Prezentat ca o aventură punct-and-click de derulare, povestea de fundal este doar în mod nominal elaborată - un război se poate întâmpla, dar nu sunteți o parte din ea. Lumea voastră este redusă până la viața subnutritivă a unui măturător și asta este tot ce trebuie să știți. În contextul acestui joc, lipsa informațiilor funcționează bine, deoarece aceasta imită cunoștințele limitate pe care le-ar avea un adevărat civil.

Este probabil că apariția lui Telltale Zombie și luarea de moralitate ("Clementine va aminti asta") a influențat realizarea acestui joc. Când luați o decizie, nu se poate schimba. Fără opțiunile de salvare rapidă, funcția de salvare automată este integrată în ciclul zi-noapte. Rezultatul este că nu se mai întoarce - dacă măturătorul tău moare în timp ce se hrănește noaptea, asta e pentru păstrarea.

(Cu excepția cazului în care Alt + F4 încercați din nou, dar acest lucru ar fi înnebunit din spiritul jocului și nu aș face asta niciodată.

În plus, jocul nu face alegerile ușoare pentru dvs. Pentru a face un punct și pentru a realiza orice posibilitate de joc real, nu ar putea face acest lucru. Acest joc a fost făcut să fie greu. S-ar putea să nu o terminați, dar cu siguranță nu o veți uita.

În concordanță cu modul în care se poate juca abordarea "poate-de-consecințe", foarte puțin este redată în tutorial. Învățați prin a face, și poate fi frustrant să aflați că unele dintre acțiunile pe care le faceți în prima zi, în timp ce tot vă imaginați, vă vor afecta grav în viitor (de exemplu, plasarea aparatelor și a actualizărilor). Sistemul point-and-click eșuează oarecum, dar numai în timpul luptei împotriva altor bandiți - în cazul în care faceți clic pe un cerc mic peste capul adversarului se poate simți stângace și inexacte.

Ceea ce în final legăturiază jocul împreună este totuși pozitiv minunat coloana sonoră care vă urmează prin momentele tensionate ale focului, sângelui, violenței din timpul nopții și neantanței reci și fără speranță care vă învecheste zilele. Ascultați și simțiți.

(Autorizat de Piotr Musial, puteți cumpăra coloana sonoră exclusiv pe Games Republic pentru 2,99 USD.)

Finala

Aceasta este o experiență care necesită o anumită stare de spirit - adică o atenție la un început lent, o deschidere spre un pic de încredere în sine și o dorință de a fi scufundat în ceva deprimant și provocator de gândire. Există foarte puține lucruri care pot fi găsite în neregulă cu acest joc - lupta nu este o caracteristică a acestui joc de supraviețuire și nici nu simte că ar trebui să fie - iar povestea lipsită de sentimente este mai mult decât compusă din faptul că narațiunea minimală pune totul puterea de luare a deciziilor în mâinile voastre proprii, adesea incompetente.

Oamenii au aruncat cuvintele "Jocul Anului" în asociere cu acest joc. Sunt greu să găsesc ceva pentru a dovedi că greșesc. Un sfat definit pentru lista mea de recomandări, poate fi găsit pe Steam pentru o reducere de 10% chiar acum ($ 17.99 USD).

Evaluarea noastră 9 În cazul în care Spec Ops: Linia ma făcut să fiu întrebat fiind The Good Guy, acest joc ma făcut să întreb doar cât de departe de rezerva am fost dispus să meargă pentru a menține viața. Revizuit la: PC Ce înseamnă evaluările noastre