Conţinut
- Peisajul emergent al dezvoltării jocurilor africane (Wesley Kirinya, Eyram Tawia)
- Dragostea ciudata: Teoria jocului vs. designul jocului (Frank Lantz)
- Barbatii sunt de pe Marte, femeile sunt de la Ferelden (Heidi McDonald)
Peisajul emergent al dezvoltării jocurilor africane (Wesley Kirinya, Eyram Tawia)
Există sute de triburi în Africa, fiecare cu o bogată cultură și jocuri bogate. Pentru audiențele africane, jocurile video sunt doar un mediu nou de jucat ceea ce a existat deja cu secole în urmă. Un dezvoltator de jocuri video din Africa trebuie să fie capabil să proiecteze între granițele culturale și să-l educe pe jucător folosind noile tehnologii interactive. A existat o creștere extraordinară a tehnologiei mobile și a numărului de utilizatori mobili, astfel încât telefoanele mobile au devenit cea mai populară platformă de jocuri de noroc. Cu toate acestea, chestiunile politice au afectat multe comunități de pe continent, ceea ce a dus la orice tip de presă, cum ar fi ziarele, televiziunea și radioul, fiind sensibile în privința conținutului pe care îl transmit publicului. Jocurile video nu fac excepție de la această regulă și, prin urmare, creatorii de jocuri trebuie să fie atenți cu privire la temele și ideile din spatele jocurilor. Împărtășind peste 7 ani de experiență ca dezvoltatori de jocuri din Africa, vorbitorii vor prezenta o imagine de ansamblu asupra pieței africane și peisajul emergent pentru dezvoltarea jocurilor.
Pariați că nu v-ați gândit niciodată despre piața jocurilor din Africa, nu-i așa? Sigur că nu am făcut-o. Kirinya și Tawia sunt fondatorii companiei Leti Games, o companie africană care face exact ceea ce credeți: să creeze jocuri relevante din punct de vedere cultural pentru o audiență africană, cum ar fi iWarrior, care este un joc minunat despre protejarea satului de pradă sălbatică.
Dragostea ciudata: Teoria jocului vs. designul jocului (Frank Lantz)
Teoria jocurilor, analiza matematică a conflictului și luarea deciziilor, este un domeniu de studiu cu aplicații importante în economie, politică, drept și biologie. Dar are ceva de contribuit la disciplina creatoare a jocului? Această discuție va examina teoria jocurilor din perspective istorice, conceptuale și filosofice pentru a descoperi punctele de contact dintre ecuațiile abstracte și actorii raționali ai teoriei jocurilor și plăcerile misterioase și semnificațiile evazive ale designului jocului ca formă creativă.
De fiecare dată când îi spun cuiva despre studiul psihologiei și al jocului, ei vor întreba în mod inevitabil: "Ce, cum ar fi ... teoria jocurilor?" Este o luptă cu adevărat interesantă pentru a le răspunde (mai ales pentru că în general presupun că nu au nicio idee despre ce este teoria jocurilor). Frank Lantz, președintele Centrului de jocuri NYU, este aparent la fel de frustrat de această întrebare ca și mine și aș da fiecărui bănuț în contul meu bancar pentru a-mi auzi demersul.
Barbatii sunt de pe Marte, femeile sunt de la Ferelden (Heidi McDonald)
Schell Games designer-ul narativ Heidi McDonald, creatorul modelului ICING pentru scrierea unor romance mai mult satisfăcătoare pentru NPC, își face munca un pas mai departe. Împărțind datele anchetei anterioare pe sexe, va discuta despre diferențele și asemănările pe care le-a descoperit în modul în care bărbații și femeile abordează dragostea pentru NPC. Folosind datele de gen de la peste 500 de jucători chestionați, McDonald va împărți pașii pe care naraționalii le pot lua pentru a aborda motivațiile de dragoste ale mai multor tipuri de jucători deodată.
Sondajul a arătat că bărbații și femeile iubesc în jocuri din diferite motive. Prin urmare, există pași specifici pe care designerii narativi le pot lua pentru a face romantismul NPC mai atrăgător pentru toată lumea. Cea mai mare măsură a acestor pași ar fi creșterea complexității femeilor NPC și a personajelor jucătorilor.
Uite, dragul cititor al GameSkinny, nu o să te mint. Dacă am opțiunea de a căuta o poveste de dragoste în jocul meu, fac o linie de albine spre ea. În calitate de scriitor, ca psihologie socială, ca cineva cu adevărat interesat de conceptul de algoritmi digitali genetici (dacă pot avea copii, ar trebui să ieși din calea mea), știința din spatele a ceea ce îi motivează pe oameni să facă video jocul de dragoste este puternic intrigant.
Până acum, datele pentru aceste sesiuni vor fi determinate, dar aș fi urmărit cu atenție aceste trei. Nu aș fi surprins dacă sunt cei mai mulți dintre participanții la Conferința de jocuri pentru dezvoltatori din acest an.