Trei stâlpi ai fundului Tracer reprezintă o dezbatere și de ce toți aceștia greșesc

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Creației: 18 Martie 2021
Data Actualizării: 6 Mai 2024
Anonim
Trei stâlpi ai fundului Tracer reprezintă o dezbatere și de ce toți aceștia greșesc - Jocuri
Trei stâlpi ai fundului Tracer reprezintă o dezbatere și de ce toți aceștia greșesc - Jocuri

Conţinut

Până acum, probabil ați auzit de cel puțin una dintre multele dezbateri asupra portretizării personajelor de sex feminin în jocurile moderne. De la chestiuni destul de legitime, cum ar fi armura de corp ridicolă, până la cele bine intenționate, dar poate și cele puțin atrăgătoare, care cer forme forte "realiste" pentru femei nerealiste, puteți găsi destul de mult o plângere (indiferent de legitimitatea ei) .


Ultimul număr referitor la portretizarea personajelor feminine din jocuri provine Overwatch, FPS de clasă Blizzard, care urmează să fie lansată pe 24 mai. Mai specific, una dintre pozitiile pe care Tracer le arată este aparent prea sexuală sau cel puțin în legătură cu modul în care personajul personajului în joc prezintă a ei. Mai jos este poziția în cauză:

"Am dreptul să mă exprim și să mă plâng!"

Înainte de toate, indiferent de locul în care se află problema, arta din Overwatch este protejat de aceeași libertate de exprimare care vă protejează dreptul de a vă plânge cât de mult vă doriți. În plus, jocul este încă într-o etapă beta, oricum, deci, teoretic, toate personajele ar putea fi schimbate peste noapte pe un capriciu. Din câte știm, toate posesiunile și nimic nu erau doar substituenți care urmau să fie înlocuiți la lansare.


"Interpretarea mea este mai corectă decât a ta!"

Acestea fiind spuse, plângerea privind posesia lui Tracer este mai degrabă ... să spunem, îngrozită. În timp ce toate artele ar trebui să fie deschise interpretării de la oricine, baza în spatele argumentului inițial pentru înlăturarea postei în discuție se învârte în jurul modului în care cineva crede că se va comporta un caracter fictiv.

Mesajul original afirmă:

"Ce-i cu această poză are ceva de a face cu personajul pe care-l construiești în tracer? Nu este distractiv, nu este prost, nu are nimic de-a face cu un ucigaș de elită rapidă. "

Da, poza nu poate țipa "distractiv" sau "prostie" și, poate, au dreptate în a spune că o astfel de posesiune este sexuală. Și să lăsăm la o parte faptul că o poziție similară este folosită aproape universal de toate manierele personajelor jocurilor video (destinul acoperă arta, de exemplu). Dar cine, altul decât artiștii și scriitorii originali, poate spune că nu este ceva ce ar face Tracer?


Să spunem, de dragul argumentului, că Tracer este o persoană reală. Poate pentru ea este o modalitate proastă de a-i face pe cineva. Poate se distrează de alți oameni în același mod în care Bart Simpson își dă jos pantalonii și își prezintă fundul oamenilor. Poate că vrea doar să-i arate corpul, cine știe?

A spune că nu are nimic de-a face cu personajul într-o asemenea manieră înseamnă, în esență, că nici o persoană, bărbat sau femeie nu ar trebui să-și poată arăta partea lor mai provocatoare doar pentru că le reduce la un simbol al sexului în ta ochi. În acel moment, ar fi bine să mergeți și să vă rușinați pe femei care sunt îmbrăcate în costume de descoperire din aceleași motive.

"Oare cineva te rog sa te gandesti la copii ?!"

Să presupunem că argumentele anterioare sunt corecte, să presupunem că o astfel de reprezentare este considerată în mod obiectiv și universal ca fiind sexuală și în afara locului caracterului. Sau posesiunea este pur și simplu urâtă. Bine, schimba poza, indiferent.

Dar, fără nici o provocare, postul menționează o fiică.

"Si cred ca echipa este responsabila pentru pastrarea exemplului de mare care poate fi facuta de restul industriei pentru a crea personaje puternice de sex feminin. tracer este, iar pe măsură ce crește, poate să crească alături de aceste personaje. "

Pentru a fi corect, este bine să se facă referire la modul în care mass-media trebuie să stabilească noi standarde pentru personajele de sex feminin pentru a se îmbunătăți și pentru a descrie personajele feminine. La urma urmei, nu am plecat de la eroii generali de actiune si de la damele in pericol la personajele feminine care sunt mai interesante decat personajele masculine intr-o zi. În plus, este inevitabil ca copiii să crească cu astfel de forme de mass-media, astfel încât orice industrie ar putea să se modernizeze cât mai curând decât mai târziu.

Cu toate acestea, o astfel de declarație este periculos de apropiată de schimbarea directă a sarcinii părinților către Blizzard și industria în ansamblu. Desigur, nimeni nu spune nimănui cum să-și ridice copiii, dar este responsabilitatea părintelui de a reglementa ceea ce este și nu este adecvat pentru copilul lor sau cel puțin să explice ceea ce văd.

Problema non-problemă

Chiar dacă toate argumentele pentru eliminarea poziției lui Tracer doar pe baza sexualității sunt fără îndoială valabile, acest lucru poate constitui un precedent îngrijorător. Pentru a fi corect, Blizzard a declarat că vor schimba oricum poziția, dar faptul că ei au declarat ca atare în răspuns direct la preocupările sexualității lui Tracer ridică întrebări multiple pentru viitor.

Cine spune că personajul X este prea sexual? Cine poate declara în mod obiectiv că acțiunea Y este prea ofensivă? Combinația dintre X și Y va avea un impact negativ asupra copiilor? Acestea sunt chestiuni care vor fi ridicate din nou și din nou, în ciuda existenței unor comitete de rating ale industriei, cum ar fi CERS, dar, deși percepția noastră asupra decenței se schimbă în timp, trebuie să ținem cont de faptul că nimeni nu a pus vreodată pantaloni pe David lui Michelangelo el ar fi prea ofensator pentru copii.