Conţinut
Cu succesul masiv al dispozitivului Nintendo Switch, toată lumea uită rapid Wii U, care este un pic trist, având în vedere cât de mult a iubit Nintendo consola. Catalogul său limitat a avut o cantitate palpabilă de dragoste turnată în fiecare joc, de la lovitura încrucișată Hyrule Warriors la Mario Kart 8 la cel mai mare Super Smash Bros. vreodată.Chiar dacă multe dintre cele mai bune jocuri Wii U sunt portate la Switch, există o tentă de tristețe în ea.
Dar nici cele mai bune francize nu au profitat din plin de capacitățile Wii U de dublu ecran. Excepție notabilă este ZombiU, care a devenit două jocuri diferite în timpul jocului multiplayer: jucătorul 1 a jucat o supraviețuire de groază FPS pe televizor, în timp ce jucătorul doi a jucat un joc de strategie pe tabletă.
Dar m-am gândit în ultimul timp la ceea ce s-ar fi întâmplat dacă mai mulți dezvoltatori s-au săpat în acest mecanic. Ce jocuri puteam să vedem? Iată câteva idei.
Zelda Wii U
E adevărat Respirația din sălbăticie a fost dezvoltat (și lansat) ca un joc Wii U, dar nu folosește deloc capacitatea ecranului.
Însă Prințesa amurgului remaster oferă o privire în ceea ce ar fi putut fi. Ecranele de hartă și elemente, în mod tradițional retrogradate în ecranul de pauză, sunt accesibile în timp real pe controlerul Wii U.
Nintendo nu este nimic dacă nu inventiv, așa că nu-ți poți imagina decât ce ar fi putut face cu un joc care a avut mecanicul de la începutul dezvoltării. Comutarea elementului a fost întotdeauna o parte importantă a lui Zelda jocuri, dar a face acest lucru în timp real ar putea crea un sistem de luptă cu ritm rapid care ar fi cu adevărat unicat.
Metroid Prime 4
De câte ori Nintendo tachinează a Metroid joc pentru Wii U? Și în timp ce a patra intrare la Prim seria se apropie de Switch în acest an (poate), având cel de-al doilea ecran care ar fi putut amplifica jocul.
Metroid a avut întotdeauna o mare componentă de explorare. Prim jocurile aveau sute de obiecte scanabile care nu aveau nici un scop real pe lângă construirea mondială în joc - ca să nu mai vorbim despre informații despre dușmani și despre mecanisme.
În timp ce punerea vizorului de scanare în controler ar face probabil pentru o experiență de gameplay neclintit, având o bază de date ușor accesibile în afara meniului de pauză ar fi un bun valoros.
Pe harta. Hărțile din Prim jocurile sunt labirinturi complexe, dar hartă mini HUD este aproape indescifrabilă. Punerea hărții pe al doilea ecran va elimina o mulțime de dureri de cap.
Madden Wii U
Adevărat, Wii U nu a avut mult sprijin de la terți. Majoritatea dezvoltatorilor nu au fost vânduți pe consola, iar Nintendo nu a făcut prea multe pentru a le convinge.
Dar imaginați-vă un joc de fotbal multiplayer în care un jucător acționează ca antrenor, în timp ce ceilalți conduc piesele. Aveți rețeta perfectă pentru noaptea de jocuri video de familie. Ce tată nu i-ar plăcea să joace jocul cu copiii săi?
---
În ciuda celor mai bune eforturi ale Nintendo, două ecrane nu sunt mai bune decât una. Dar, cu puțin mai multă imaginație, Wii U ar fi putut avea niște jocuri incredibil de intuitive.
Și tu? Ce jocuri ați dori să vedeți pentru Wii U? Aruncați o linie în comentarii.