Sfaturi și trucuri pentru turnătoria și colonul Blackrock; Blackjand's Crucible

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Creației: 11 August 2021
Data Actualizării: 15 Decembrie 2024
Anonim
Sfaturi și trucuri pentru turnătoria și colonul Blackrock; Blackjand's Crucible - Jocuri
Sfaturi și trucuri pentru turnătoria și colonul Blackrock; Blackjand's Crucible - Jocuri

Conţinut

Blackrock Foundry este o instanță neliniară, cu patru aripi, care permite World of Warcraft jucătorii să se confrunte cu mai mulți șefi în orice ordine doresc. Acest ghid este conceput pentru a oferi cele mai optime alegeri bazate pe cât de dificil este fiecare sef în fiecare aripa.


Unii șefi pot cere să fie ignorați pur și simplu pentru că sunt proiectați pentru a se confruntă mai târziu în progresie, mai degrabă decât pur și simplu curățarea unei secțiuni întregi. Warlord Blackhand este șeful final al raidului Blackrock Foundry. Ușile la Crucible vor fi deschise numai după ce toți șefii anteriori au fost învinși.

Celelalte aripi includ: Slagworks, Black Forge și Adunarea de fier. Următoarele ratinguri se bazează pe o primă impresie și o înfrângere a fiecărui sef.

Warlord Blackhand

Warlord Blackhand este o întâlnire în trei faze, cu o singură țintă, care va necesita o conștientizare a raidurilor și deplasări grele. Podeaua se va sparge sub picioarele jucătorilor, aducându-le într-o nouă zonă de întâlnire. Blackhand va dobândi noi abilități în funcție de camera în care se află, crescând în putere de la furia sa de foc la intruziune.


Blackhand are trei abilități care vor persista în toate cele trei faze: Arunca bombe de zgură, Smashing Smash și Marked for Death.

Melee jucători în special va trebui să evite prima lui capacitate unde el va Aruncați bombe de zgură. El va arunca 3 Bombe de zgură în jurul valorii de unde stă în picioare. Jucătorii ar trebui să se miște repede de la ei pentru a evita declanșarea oricăror și a distrugerii incendiilor la 10 metri de explozie.

La 100 de energie, Blackhand îi va învârti Forgehammer-ul Smattering Smash la ținta curentă de amenințare, rezervorul principal. Jucătorul va fi bătut și uimit, pierzând toate amenințările.

Marcat pentru moarte este un debuff care va afecta cel puțin un jucător, mai ales Range and Heals. Jucătorii marcați vor avea 5 secunde la LOS (linia de vedere) Blackhand de la aruncarea lui în lovitură. O suliță mare va apărea și va lovi orice între el și țintă. Toți jucătorii vor dori să evite situația între Blackhand și țintă Marked for Death.


Faza 1: Blackrock Forge

Prima fază împotriva lui Blackhand va avea loc chiar în fala Clanului Blackrock. Este făcută în principal din metal cu jgheaburi mari de-a lungul marginii exterioare a zonei de întâlnire. Odată ce este angajat, el va cere ca zgura Molten să curgă încet încălzind podeaua din exterior spre centru. Jucătorii care nu reușesc să stea pe podeaua încălzită vor fi arși.

Ranged și Healers vor dori să înceapă lupta în centrul zonei de întâlnire. Va fi crucial ca tancurile să zboare încet Blackhand în jurul grupului de rază cu fiecare lovitură Smashing și să arunce bombe de zgură.

În prima fază, Blackhand va arunca Demolare în părți aleatorii ale zonei de întâlnire, cauzând prăbușirea cadavrelor din tavan și deteriorarea jucătorilor care nu reușesc să o evite. Demolarea vine în două dimensiuni diferite: demolarea și demolarea masivă. Jucătorii vor putea să spună ce se încadrează prin indicatorii turbionari de pe teren. Demolarea este o zonă mică, maro, în timp ce Massive va fi mai galben-portocaliu.

Demolări masive va fi important pentru jucătorii care sunt marcați pentru moarte. Din nou, vor avea 5 secunde pentru a plasa mormanul mare de resturi între ei și Blackhand pentru a evita împiedicarea.

Faza a doua: Depozit de depozitare - 70% Sănătate

Când starea de sănătate a lui Blackhand atinge 70%, el va renunța Explozie Steaua de Fier de la plafon. Acesta va distruge o gaură gigantică în podea, forțând jucătorii să cadă în următoarea zonă de întâlnire.

Raidul ar trebui să încerce să sară în centru chiar înainte de a lăsa Steaua de Fier pentru a evita să se deterioreze de bombe de zgură. Jucătorii nu vor avea niciun prejudiciu de cădere în timp ce se aterizează în Depozit.

La aterizarea în Depozitul de Depozitare, Blackhand va suna Siegemakers să-l ajute. Acestea vor fi tancuri mari de fier care vor fi fixate pe un jucător aleator. Tancurile vor trebui să fie zburați în jurul zonei de întâlnire, iar ținta fixată va trebui să evite lovirea de către Ramă de Battering.

La 100 de energie, Siegemakers va trage a Mortar. La impact, va pune foc la podea din lemn de esenta tare Foc și toți jucătorii prinși în el vor fi ars. Cu primul foc Mortar, rezervorul va intra slei, determinând-o să ardă Mortarii mai frecvent.

Din moment ce Marcajul pentru Death va persista încă în Faza a Doua, cei vizați vor folosi acum Siegemakers la LoS de a fi Impaled. Speardurile vor sparge în schimb placarea Blackiron și ar reduce armura de la Siegemakers.

În afară de tancuri, Soldații de fier va apărea pe marginea superioară la apelul lui Blackhand. Zona de margine este de fapt împărțită în jumătate, provocând o parte sau alta pentru ca acestea să apară pe măsură ce se declanșează Circuite explozive la raid. Range and Heals va dori să se răspândească pentru a evita împărțirea daunelor cu alții mai aproape de 6 de metri.

Acum Black Smash Smash va fi un indicator mare de cerc roșu în jurul rezervorului principal. Trei DPS puternici (cleave / multi-DOT) și un vindecător vor trebui să fie alocate pentru a sta în Smashing Smash pentru a fi lansate spre soldații de fier. Această parte va trebui să se confrunte (cu caracter orientat) în cazul în care doresc să fie lansate și să se poziționeze în raport cu rezervorul.

Jucătorii de pe margine vor câștiga stive de Shot incendiar. Aceste stive vor scădea odată ce partidul scade, astfel încât același grup va putea reveni în mod repetat pe console.

Faza 3: Creuzet de fier - 30% Sănătate

Odată ce Blackhand ajunge la 30% din sănătate, va arunca Etajul zdrobit care va face pagube grele întregului raid, deoarece acestea sunt transportate pe un top supraîncălzit platformă. Supraîncălzirea este inevitabilă a daunelor la razele de foc în timp ce se află pe Crucible de fier.

Raidul va trebui să fie atent să nu se desprindă de platformă, deoarece nu există perete. Tancurile vor trebui apoi să încetinească kite Blackhand de-a lungul marginii exterioare, eliberând centrul pentru aterizări sigure din orice lovituri.

Cele trei abilități principale ale lui Blackhand vor deveni împuternicite să ajungă la Crucible de fier. Ei vor face mai multe daune cu noi mecanisme răsturnări pentru fiecare.

Abilități de fază 3 abilitate:

Smashul zguduitor masiv va face mai multe daune pe Main Tank, astfel încât jucătorii vor avea nevoie de stivă pentru a le împărți. Unde își lovește Forgehammer-ul va lăsa o cușcă de zgură care provoacă erupții uriașe de zgură care se confruntă cu daune grele la foc.

Cei loviți cu Smashing Massive Shattering vor fi bațiți înapoi și ar trebui să evite să fie nimiciți de pe platformă. În cazul în care vor fi bătuți va depinde de locul în care se află în jurul tancului, deci va fi important ca el să fie îndreptat spre centru sau spre marginea exterioară înainte ca Smash să fie complet.

În loc să renunțe la trei bombe de zgură, Blackhand îi va atașa acum pe doi dintre membrii raidelor aleatorii. Cei cu Atașat bombe de zgură vor avea cinci secunde pentru a se îndepărta de restul raidelor înainte să explodeze. Aceste explozii vor lăsa o groapă de zgură.

Nu există obiecte pentru jucători la LoS atunci când Marcat pentru moarte. În schimb, ei vor trebui să se îndepărteze de la raid într-un loc clar pentru Imping Throw, dar încă relativ aproape de Blackhand, din moment ce și ei vor bate înapoi. Imunitățile sau abilitățile de teleportare ar trebui să fie rezervate pentru incalzirea aruncării.

Această fază va fi o cursă în defecțiuni și zăvoarele de zgură / zgură care intră în zona de întâlnire, astfel încât Bloodlust / Heroism / Time Warp ar trebui salvate pentru aceasta.

Zăbrele | Black Forge | Adunarea de fier