Titanfall & colon; Lecția mea în răbdare

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Data Creației: 7 August 2021
Data Actualizării: 10 Decembrie 2024
Anonim
Titanfall & colon; Lecția mea în răbdare - Jocuri
Titanfall & colon; Lecția mea în răbdare - Jocuri

Conţinut

Îmi place să mă gândesc la mine în general când sunt vorba despre lansări noi de joc și cine are un ochi bun pentru calitate. Imi place sa obtin surplus de valoare din noile mele achizitii, si asta trebuie sa faca mult cu pretul. Acordat, voi face o excepție dacă sunt 100% sigur că un joc va fi foarte bun. Skyrim, Ultimul dintre noi și Vrăjitorul 3: Vânătoare sălbatică sunt câteva din aceste jocuri. Dar trebuie să recunosc un moment de slăbiciune, și numele lui este Titanfall.


Trenul Hype Pre-Release

Nu, nu am căzut pentru trenul hype pe parcursul lui E3 2013, când Titanfall a fost dezvăluit pentru prima oară, dar în săptămânile care au precedat lansarea jocului. Vezi tu, inițial nu aveam intenția de a cumpăra Titanfall în Ziua 1. Nu am fost prea impresionat atunci când Microsoft a insistat că ar fi trebuit să arate genul următor. Sigur, avea roboți uriași și mișcări rapide, fluide, care au ecou în nuanțe Modern Warfare 2 (ultimul mare Call of Duty IMO). Dar a simțit doar că lipsește ceva.

Dar trebuie să recunosc un moment de slăbiciune, și numele lui este Titanfall.

Am văzut stilul, dar nu am simțit nimic. De asemenea, îmi place să joc doar despre tot ce pot să-mi iau mâna, astfel încât să pot formula rațional o opinie pe care o pot da oamenilor. Deci, planul meu inițial era să-l aștept. Jocurile EA devin ieftine mai repede decât majoritatea, cu siguranță Titanfall ar fi la fel. Apoi sa produs Beta.


În cele din urmă, am ignorat sentimentele mele după ce am jucat Beta, pe care am crezut că este destul de bună, dar nu uimitoare. Am creat-o la mine, fiind răsfățată și greu de impresionat (care sunt eu, mai ales cel din urmă). Am terminat să văd în hype în jurul meu și am comandat în prealabil jocul de pe Amazon pentru prețul total, ignorând tot ce simțeam în interiorul meu și mantra interioară pe care o purtam.

Mi-am spus: "Ma intorc Modern Warfare 2. Titanfall va fi tocmai următoarea mea versiune a acestui lucru. "Acum, aici, este, un an mai târziu, și comunitatea online de Titanfall, sângele de viață al jocurilor online numai, este un oraș fantomă. Nu numai asta, Titanfall nici măcar nu se apropie de miros Modern Warfare 2. Și mă simt ca un idiot.

Eliberarea postului de lansare

Nu mă înțelege greșit, Titanfall este nicăieri aproape de meritat de etichetă, "joc rău". Este un joc bun; nu este un joc grozav. În loc de 9.5, este mai mult ca un 7. Cu alte cuvinte, nu merita prețul complet al admiterii. O mulțime de oameni care scriu despre eșecurile jocurilor doar pentru multiplayeri tind să-l curețe până la idei clicate emoțional cum ar fi "oamenii se așteaptă mai mult de la jocurile lor, așa că tratați jucătorii cu respect". Da și nu.


M-am îndreptat fără îndoială către un singur jucător, experiențe narative, dar nu am fost niciodată suficient de naiv să cred că ar exista o adevărată fuziune între domeniile single și multiplayer, care ar fi "spre deosebire de tot ce am văzut vreodată", o expresie rostită prea departe de multe ori în timpul conferinței de presă Microsoft E3 2013 (tip serios, Thesaurus.com este prietenul tău). Titanfall a trebuit să fie jucat ca un joc multiplayer, care era o cunoaștere comună. Dar am vrut-o pentru nimic mai mult decât un shooter competitiv multiplayer și nu așteptam nimic în urma asta. Și asta a fost exact ceea ce am primit. Deci, de ce am avut dificultati in a reveni la joc in ultimul an?

Titanfall nici măcar nu se apropie de miros Modern Warfare 2. Și mă simt ca un idiot.

Este pentru că niciunul dintre prietenii mei nu a avut sau nu a vrut Xbox One și nu a putut să se joace cu mine? Nu chiar. Nu ma oprit niciodată Modern Warfare 2. A fost lipsa unei experiențe reale cu un singur jucător? În timp ce era adevărat că "Campania" era puțin mai mult decât ușor îmbrăcate în seturi de moduri de Team Deathmatch și Control Point, era exact ceea ce mă așteptam. Titanfall totuși au avut deblocări de arme care au fost făcute faimoase de îmbinarea Modern Warfare a progresului jocului de roluri în acțiunea grea a împușcăturilor multiplayer.

Este greu pentru mine să-mi pun degetul pe ea și să-mi expun o serie de motive concrete de care nu m-am îndrăgostit Titanfall așa cum am făcut Modern Warfare 2. Nu am avut niciodată o instanță Titanfall unde "încă o rundă" sa transformat în trei ore mai mult din mine spunând asta pentru mine. "Doar o rundă" a însemnat mereu "încă o rundă". scuze Titanfall, Cred că vom fi nevoiți să fim prieteni.