Succesul lui Titanfall este în mâinile criticilor

Posted on
Autor: Judy Howell
Data Creației: 5 Iulie 2021
Data Actualizării: 22 Aprilie 2024
Anonim
Succesul lui Titanfall este în mâinile criticilor - Jocuri
Succesul lui Titanfall este în mâinile criticilor - Jocuri

Conţinut

Da, stiu ce striga toata lumea: "Nu ma bazez pe scoruri de revizuire, stiu ce imi place!" Cu toate acestea, bazându-se doar pe statistici, este clar ca ziua în care scorurile de recenzie pot face sau pot rupe cele mai mari jocuri video. Acest lucru se dublează pentru noile IP-uri anticipate.


Există un motiv pentru care multe studiouri de dezvoltare primesc bonusuri dacă jocurile lor se topesc cu un anumit Metascore. Există un motiv pentru care editori precum Electronic Arts se referă permanent la nevoia de produse de mare valoare. Este pentru că, sincer, jocurile care scor mai sus vin mai bine. Este și o anomalie în divertisment; cele mai mari filme blockbuster sunt în mod obișnuit prost revizuite (mai ales pentru că sunt insultătoare și prostești), cele mai bine cotate cărți abia se află pe topurile de vânzări (coșul de gunoi, cum ar fi "50 de nuanțe de gri"), etc.

Cu toate acestea, aceasta este o industrie care avansează foarte mult pe scorurile de revizuire. Pentru divertismentul Respawn Titanfall, situația este mărită de zece ori.

Aceste IP-uri noi pot fi dificile

Este greu pentru ca un nou IP să lovească din greu. Chiar este. Jocul lui Respawn beneficiaza de un push masiv de marketing si o multime de cuvinte-gura, asa ca este mai bine situata decat cele mai multe cand atinge piata in cateva saptamani. Acestea fiind spuse, în cazul în care jocul scoruri slab pentru orice motiv, nu există nici o îndoială că Microsoft va simți intepatura. Noile IP-uri, în mod evident, nu au beneficiul unei mărci de nume stabilite; nu există nici un stabilit de fani.


Nu contează cât de fierbinte apare un joc, indiferent de cât de multă hype devine, o mulțime de scoruri de recenzie mediocre din cele mai vizibile surse pot într-adevăr rănit. Ne amintim cu toții Ceață? Una dintre titlurile cele mai anticipate și mai avansate în primele zile ale erei PlayStation 3, a fost complet în flop. A pus dezvoltatorul în faliment în câteva luni (deși au fost salvate de Crytek).

O nouă generație și așteptări RIDICOASE

Pe deasupra tuturor, Titanfall trebuie să se confrunte cu așteptări extrem de înalte. Nu este vorba numai de o nouă IP cu multe potențiale, este de asemenea unul dintre primele titluri de gen foarte promițătoare. Amintiți-vă, noile console nu au avut software-uri ucigătoare atunci când au lovit rafturile magazinelor în toamna anului trecut. Au avut jocuri extraordinare de la terți (Assassin's Creed IV: Steagul Negru, Chemarea datoriei: fantome, Câmpul de luptă 4, NBA 2K14, etc), dar software-ul exclusiv nu a tăiat-o destul.


Jucătorii de pretutindeni așteaptă jocul care doar strigă "următorul gen" și să ne confruntăm cu asta, chiar acum, Titanfall este în acest punct de vedere special. Este un IP nou, este începutul unei noi generații de jocuri, și ar trebui să stimuleze vânzările Xbox One. Doar asa de multă calificare pe acest titlu și, dacă scade chiar puțin, vor exista repercusiuni. Un metascore de sub 9 va fi considerat dezamăgitor pentru mulți.

Toate acestea fiind înțeles, jocul poate avea suficientă putere de publicitate în spatele lui pentru a tempera fulgii minore de la recenzori. Majoritatea IP-urilor noi nu au acest avantaj. Prin urmare, nu spun că criticii vor dicta în întregime Titanfalldar am să spun că, având în vedere situația din toate unghiurile, acest joc are încă nevoie de o largă aprobare și recunoaștere pentru a fi un adevărat fenomen.