Conţinut
- 10. Mech Dog (Wolfenstein: Ordinul Nou)
- 9. Badassasaurus (Borderlands 2: Campania de masacru a domnului Torgue)
- 8. Gaige, Mechromancer și Death Trap (Borderlands 2)
- 7. Armor de putere REV9 (F.E.A.R. 2: Originea proiectului)
- 6. Libertatea Prime (Fallout 3)
- 5. Incinerator (Hawken - Early Access)
- 4. Atlas (Titanfall)
- 3. Mech Hitler (Wolfenstein 3D)
- 2. Ronin (Titanfall 2)
- 1. Adam Jensen (Deus Ex: Revoluția omului)
Dacă citiți acest lucru, înseamnă că aveți un interes în jocurile video. Probabil ați jucat jocuri care v-au făcut să vă simțiți puternici, oferindu-vă săbii, puști, grenade și orice fel de braț vă puteți imagina (Deus Ex: omenirea divizată vă permite să trageți o lamă din braț). Numai, nimic nu bate senzația de pilotare a unui robot gigantic, pe măsură ce vă distrugeți prin cei care îndrăznesc să vă stea în cale.
Jocurile video sunt deja reci, dar prin adăugarea mechsurilor, factorul de răcire se înmulțește cu un factor de 10.
Combateți sau pilotați-i, de fiecare dată când întâlniți un mech într-un joc, știți că este momentul perfect pentru a apuca o bere și a lovi cu piciorul niște spate. Dar într-un univers plin de mașini orbitor, este greu să-ți alegi unul preferat. Pentru a vă ușura sarcina, am luat această sarcină pentru dvs. Cu plăcere.
Am enumerat cele zece cele mai tari mech-uri prezentate în primul person shooters. Cureaua și verificați-le.
Următor →
10. Mech Dog (Wolfenstein: Ordinul Nou)
Această tranșă a francizei a oferit jucătorilor o perspectivă asupra modului în care lumea s-ar fi putut schimba pentru cel mai rău caz. Într-o realitate alternativă în care naziștii au câștigat al doilea război mondial, jucătorii trebuie să lupte împreună cu rezistența, pentru a revendica Pământul din mâinile celui de-al Treilea Reich.
Pe parcursul călătoriei, jucătorii întâlnesc multe tipuri de dușmani, inclusiv Mech Dog. În timp ce nu este foarte puternică, agilitatea sa face perfect pentru ambuscada jucătorilor care vor trebui să fie mai repede decât mașina.
Acest dușman oferă echilibru în experiență, deoarece majoritatea dușmanilor sunt oameni și se mișcă încet. Mech dog-ul schimbă acest lucru și dezvoltatorii îl foloseau adesea pentru a prinde jucătorii off-guard, folosind trucul vechi de a crea modele și apoi a le sparge. Odată ce jucătorii s-au obișnuit cu dușmanii obișnuiți, jocul le-a prins prin surprindere, aruncând câinele de momeală în luptă.
9. Badassasaurus (Borderlands 2: Campania de masacru a domnului Torgue)
Lumea lui Frontierele 2 a creat o combinație puțin probabilă de comedie și un shooter pentru prima persoană. Dezvoltatorii au obținut tonul comic al acestui joc prin multe tehnici și unul dintre ele a constat în permiterea jucătorilor să se confrunte cu dușmani absurde.
Acesta a fost cazul sefului final al Campania lui Cargue DLC a lui Torgue, unde jucătorii trebuiau să coboare nu numai o mech gigantică, ci și ce personaje în joc au fost descrise ca fiind "Giant Metal T-Rex". Pentru că un robot gigant nu era destul de mort.
8. Gaige, Mechromancer și Death Trap (Borderlands 2)
Frontierele 2 face o altă apariție în această listă cu al cincilea caracter jucat al jocului. Înapoi la liceu, Gaige a construit un robot, numit Death Trap, pentru ai proteja de agresori și odată ce sa mutat în deșerturile din Pandora, duoul dinamic a început să lupte împotriva unui alt tip de bandit.
Jucătorii care au ales să se joace cu ea au fost capabili să citeze Death Trap, o mică machetă capabilă să atace inamicii cu o varietate de atacuri la corp care îi vor păstra pe stăpânul său în siguranță de vrăjmașii pustii și de agresori.
7. Armor de putere REV9 (F.E.A.R. 2: Originea proiectului)
Primul mech din această listă pe care jucătorii îl controlează. În FRICĂ. franciza, jucătorii se pot simți depărtați, deoarece trebuie să ia o legiune de creaturi supranaturale, o armată de gardieni de elită și un batalion de super-soldați controlați telepatic.
Există un moment în al doilea joc al francizei; totuși, când toate acestea se schimbă. În timp ce jucătorii se ciocnesc în cabina de pilotaj a REV9 Power Armor, nimic nu-i poate opri, pe măsură ce își bate drumul prin liniile inamice.
Echipat cu rachete care pot lua în jos mai mulți dușmani la o dată și un mitralieră, pentru o fotografie mai precisă, acest mech poate să se potrivească stilului fiecărui jucător.
6. Libertatea Prime (Fallout 3)
Fallout 3 a prezentat jucătorilor posibilitatea de a asista la unul dintre cele mai mari resurse de luptă văzute vreodată într-un joc video. Echipat cu un laser cu ochi și cu bombe nucleare tactice, poate transforma întregul câmp de luptă în cenușă cu clipi ai ochiului.
Inițial construit pentru a lupta împotriva armatei chineze, această mech luptă alături de jucător, pentru a furtuna zonele de degradare ale versiunii post-apocaliptice a Washingtonului D.C.
5. Incinerator (Hawken - Early Access)
În prezent, în accesul Steam Early, Hawken aduce jucătorilor o experiență intensă de împușcături personale și le permite să meargă într-o varietate de mech-uri, pe care jucătorii le pot personaliza după cum doresc.
Dintre toti robotii, jucatorii pot alege, unul iese in evidenta: Incineratorul. Capabil să aducă daune mai multor dușmani simultan, folosindu-se de arme pentru a-și aprinde adversarii, protejând în același timp aliații, absorbind energia de atacurile altor meștri, acest robot este proiectat să lase urme de distrugere.
4. Atlas (Titanfall)
Primul joc al francizei a avut un sfârșit nefericit, deoarece mulțimea inițială a scăzut până la punctul de a lăsa cele mai multe servere în abandon. Unul dintre motivele acestui număr a fost numărul de Titani disponibili pentru jucătorii de a alege, dar asta nu înseamnă că cele câteva mechuri prezentate în joc nu au fost satisfăcătoare.
Mai presus de toate, unul iese în evidență: Atlas.
În timp ce ceilalți mechs au mandatat jucători să aleagă fie de viteză, fie de forță, Atlas a fost echilibrul între ele.
Prezentând jucători cu un echilibru între agilitate și forță, acest mech adaptat pentru aproape fiecare stil jucători ar putea avea și acest factor a făcut-o unică.
3. Mech Hitler (Wolfenstein 3D)
În jocul care a ajutat la stabilirea genului de shooter pentru prima persoană, jucătorii au controlat un soldat american care fusese capturat în timpul celui de-al doilea război mondial și dus în castelul Wolfenstein. Obiectivul jocului a fost acela de a scăpa din castel, învingându-i în acest proces paznicii.
Oprirea posibilității de scăpare sa clasat pe lista priorităților celui de-al Treilea Reich, iar atunci când a ieșit aproape de ieșire, jucătorii au trebuit să învingă pe cel pe care mulți îl consideră cel mai mare pericol pe care această lume la văzut vreodată: Adolf Hitler.
Dezvoltatorii au crezut că acest lucru nu este suficient; totuși, și a decis să-l înarmeze pe Hitler cu un costum mech, echipat cu două mitraliere.
Această întâlnire va fi pentru totdeauna în memoria fanilor FPS din anii '90.
2. Ronin (Titanfall 2)
Dezvoltatorii Titanfall franciza a găsit o modalitate de a rezolva lipsa de opțiuni pentru jucătorii de a alege de la prima intrare a seriei. A doua tranșă a seriei conține șase mechete diferite, dintre care Ronin.
Acest robot este rezultatul obținut când combinați un gladiator și un robot gigantic. Echipat cu o sabie, el poate aduce atacuri de la corp, cu moartea, în timp ce poate folosi și o pușcă pentru a-și distruge inamicii.
Spre deosebire de majoritatea mechs-urilor care dispun de mitraliere și de rachete, făcându-le potrivite pentru lupte pe termen mediu și lung, Ronin oferă jucătorilor posibilitatea de a se apropia și mai personal cu dușmanii.
1. Adam Jensen (Deus Ex: Revoluția omului)
Multe jocuri vă permit să luptați împotriva mechilor, unii vă vor lăsa să luptați alături de ei, iar alții vă vor lăsa să le pilotați. Ce poate fi mai bun decât oricare dintre aceste alternative? A deveni singur.
Intr-un viitor distopian cyber-punk, Deus Ex: Revoluția omului jucătorii joacă ca Adam Jensen și au capacitatea de a achiziționa upgrade pentru a-și spori corpul, folosind implanturi cibernetice și microcipuri.
Prin intermediul acestor îmbunătățiri fizice, jucătorii pot vedea prin pereți, pot cădea de la orice înălțime fără să se poată răni și chiar să lovească printr-un zid. Protagonistul începe jocul cu un corp luminos, dar pe măsură ce povestea progresează, el devine un tanc de mers pe jos.
Cine trebuie să implementeze un mech pe câmpul de luptă, când tu poți deveni unul singur?
Ce fel de mechs în jocurile video te face să te simți cel mai puternic? Anunță-mă în comentariile de mai jos.