Top 5 motive pentru râvnit în League of Legends

Posted on
Autor: Morris Wright
Data Creației: 26 Aprilie 2021
Data Actualizării: 19 Decembrie 2024
Anonim
Top 5 motive pentru râvnit în League of Legends - Jocuri
Top 5 motive pentru râvnit în League of Legends - Jocuri

Conţinut

Pentru aceia dintre voi care nu știu, Liga Legendelor este un joc gratuit pentru jocul Multiplayer Online Battle Arena, realizat de Riot Games pentru PC și Mac. Începând cu anul 2012, a fost cel mai jucat joc de PC din lume. Există peste 7,5 milioane de persoane care joacă acest joc în orice moment al zilei. La sfârșitul anului trecut, 32 de milioane de persoane au urmărit Campionatul Mondial, făcând evenimentul cel mai urmărit eveniment eSports al tuturor timpurilor și stabilind pași importanți pentru genul și industria în creștere rapidă.

Dacă te afli în scena jocului și nu ai auzit de ea Liga Legendelor, veți auzi mai multe despre el în curând.


Cuvântul cheie cu toate acestea este "Multiplayer". Pentru mai bine sau mai rău, LoL este un joc care vă va arunca într-o groapă cu 5 sau 9 jucători în luptă cu moartea. Sunteți de așteptat să lucrați cu echipa pe o strategie și să vă bazați pe timpii de reacție pentru a vă atinge obiectivele și pentru a obține o victorie.

Experiența mea cu comunitatea LoL a fost în mare parte negativă. Am jucat și plec de 3 ani și aș vrea să vă împărtășesc doar o mică parte a experienței mele:

Problemele multiple cu aruncarea a 10 străini într-o groapă de luptă, înarmați cu anonimat și protejați în confortul intimității lor, sunt aceleași pe care le vedem în secțiunea de comentarii YouTube sau, pentru cei din nefericire, un board 4chan.

1. Internetul produce situații sociale ciudate.

În trecut, fiecare cuvânt care ți-a ieșit din gură și i-ai spus altora a fost făcut fie față în față, fie prin telefon. Rezultatul a fost același: toți știau că a fost tu. Erați în cele din urmă responsabili pentru tot ce ați spus dacă ați folosit o lovitură rasială sau ați exclamat că în avionul în care locuiți a fost o bombă.


Pe internet folosim numele de utilizator pentru a ne identifica. Rar este că puteți începe chiar să înțelegeți cine stă în spatele numelui de utilizator "ImaQTPie" ... Dar, într-adevăr, există un profesionist Liga Legendelor jucător care folosește acest nume și face 30.000 $ pe an în salariu de la jocurile Riot și chiar mai mult decât de la sponsori. Toate glumele, masca numelor de utilizator permite oamenilor să spună orice doresc fără regret sau teamă de repercusiuni.

De asemenea, dezumanizează oamenii. Acum, o ființă umană de mers pe jos devine câteva simboluri pe monitor. Acest lucru pe monitor înseamnă în mod natural mai puțin pentru tine decât cineva care are un zâmbet sau o mână cu fluture, așa că îl tratezi cu mai puțin respect.

Imaginați-vă dacă acest lucru pe care nu-l respectați prea mult, de care vă temeți puțin, decide să renunțe la o ucidere celeilalte echipe? Vă puteți aștepta să se întâmple așa ceva:


2. Oamenii care joacă acest joc sunt periculos stresați sau, în mod ironic, nu sunt suficient de stresați.

Liga Legendelor este un joc "twitch". Este un joc care testează timpul de reacție al jucătorului. Pentru un bun exemplu despre ceea ce se poate întâmpla în fiecare joc, vedeți mai jos:


Fierbinte, nu-i așa? Chiar și după trei ani de joc al acestui joc, încă mai am probleme în a reacționa în timpul unor bătălii mari, cum fac și alți jucători. Acest tip de lucru este rezultatul a 10 oameni și 20 de mâini toate butoanele de apăsare simultan pentru a face campionii lor să repoziționeze și să execute abilități la momentul exact pentru a se angaja sau de a scăpa sau de a contesta sau de asediu ... Este foarte intens!

Firește, aceste situații vă vor lăsa extrem de nepregătite sau vă vor pune într-o margine extremă. Oamenii care au performanțe scăzute în lupte sunt adesea bătuiți de alții pentru că sunt un "noob" sau nu acordă atenție sau sunt un alt substantiv insultător / degradant. După un timp de a fi bătut, subperformatorii se vor arunca înapoi cu propria lor insulă sau pur și simplu vor opri alte rageri. Îl laud pe ultimul grup infinit că a luat cel mai înalt nivel.

Oamenii care își interpretează rolul în lupte se vor despărți adesea în fața altora care nu au performanțe și devin ciudați de ego care, presupunând că nu au făcut niciodată o greșeală în întreaga lor carieră în jocuri. În fiecare joc, eul lor crește sau stresul devine mai real și amenințările devin mai intense până când ajung la punctul culminant al durerii de joc: Rage Quit.

Rage Quit este forma finală de furie: Super Saiyan, Power Star, Triforce, Break Limit .. Este ceea ce un jucător furios devine în cea mai puternică etapă. Atât de puternic, încât distruge jucătorul. În acel moment, jucătorul își exercită o astfel de putere asupra lui însuși că el sau ea pur și simplu implodează și experiența care le face să se termine. Să nu renunți niciodată la Rage, nu te distruge. Ești mai bine decât asta.

3. Jocul împotriva Meta

Metagame-ul este un termen general utilizat de obicei pentru a defini orice strategie, acțiune sau metodă folosită într-un joc care transcende un set de reguli prescris, utilizează factori externi pentru a influența jocul sau depășește limitele presupuse sau mediul stabilit de joc.

Ce înseamnă asta pentru LoL este că, atunci când intră într-un joc, alți jucători se așteaptă ca aceste strategii generale și seturi de reguli să fie îndeplinite. Există întotdeauna un jungler, doi șoferi, un vârf și un lanternă de mijloc. Există motive pentru această strategie generală pe care nu o voi lua în acest articol, dar rămâne faptul că oamenii cer ca aceasta să fie îndeplinită. Această strategie este atât de populară încât Riot Games schimba LoL astfel încât să fie o constantă.

Când cineva intră într-un joc și declară că va jungli când echipa are deja un jungler, vă puteți aștepta la o doză puternică de furie sau cel puțin câteva comentarii înfrânte. Deoarece Meta este atât de larg acceptată și aparent cea mai puternică strategie din joc în prezent, veți fi în mod automat vizate pentru distrugerea verbală în joc în ciuda talentului sau a prieteniei tale.

4. Jucători AFK

Viață se întâmplă. În mod ocazional, va trebui să vă ridicați de pe tronul pe care îl parcurgeți în jocul video Vallhalla, fie că este vorba de dureri de spate, având nevoia bruscă de a vă scuti, scrieți ultimul cec de chirie ... există un milion de motive să nu mai jucați jocul. De aceea avem astăzi butoane de pornire pentru fiecare controlor de pe piață.

Când te ridici de la un joc LoL, cu toate acestea, nu există o pauză. Jocul continuă, indiferent dacă vă deplasați de la tastatură sau închideți jocul pe computer, iar colegii dvs. de echipă sunt dezavantajați imediat. CHOO CHOO .. Ce e asta? Aici vine Rage Train!


Indiferent de ceea ce faci la celălalt capăt al monitorului, fie că îți speli dinții, fie că te lupți cu un spărgător, fie că îl ajuți pe bunica ta să-și ia bacaniele, te poți aștepta pe cineva să fie supărat că ai părăsit jocul și l-ai pus într-un loc rău chiar și pentru câteva secunde.

5. Totul se îndreaptă spre drepturile de laudă

Poate că multe dintre aceste articole anterioare ar putea fi evitate dacă nu ar exista un total de funcționare a tot ceea ce ați făcut în joc agregat de mai multe site-uri web ca o referință atemporală la performanța dvs. Revolta înregistrează fiecare ucidere, fiecare moarte, fiecare victorie și pierdere și o postă pentru totdeauna. Aceste informații sunt colectate și de alte site-uri precum Lolking.net și OP.GG, care pot fi folosite de alți jucători pentru a căuta potențialii rivali în joc și pentru a-și simți abilitățile înainte de a se întâlni în luptă.

Ce este mai rău este că LoL are un sistem de clasificare. După 10 meciuri clasate, jucătorii sunt trimiși în medii diferite: bronz, argint, aur, platină, diamant și Challenger. În modul clasat, fiecare joc are un rol important în clasificarea aptitudinilor dvs., care va fi aproape sigur verificată și verificată de ceilalți jucători. Vi se dă literalmente o insignă care vă determină valoarea în acest joc și sunteți forțat să o purtați. Sunați familiar?

Prieteni, permiteți-mi să vă spun despre un alt grup de criminali de ură care au făcut pe oameni să poarte insigne ... s-au numit NAZIS!

Din nou, glumind deoparte, pentru că există atât de multe lucruri pe care le puteți juca în aceste jocuri pentru jucători, nivelul de furie este mult, mult mai mare decât să spui dacă ai întâmplat să ștergi un raid al lui Deathwing în World of Warcraft. În mod surprinzător, 30-60 de minute de timp real din lume pierdute într-un joc care percepe o taxă de abonament ar putea fi mai puțin inerentă furiei decât pierde doar un joc de Liga Legendelor, care este liber să joace.

Înainte să plec și să chem pe toți cei de la Riot un nazist sau să strig furia să renunțe la un act de autodistrugere, trebuie să spun că există o mulțime de oameni care nu se încadrează în generalizările mele. Riot a implementat un sistem care recompensează acești jucători cu bannere destul de personalizate ca un mod de a-și felul de a lăuda comportamentul bun. Chiar și cu acest sistem în loc am observat că ragers vor continua să fure și ruina o experiență care ar trebui să fie distractiv pentru toată lumea.

Fiecare kilometraj poate varia diferit. Dacă ați fost destul de norocoși să scăpați de toate cele menționate mai sus, vă îndemn să comentați mai jos și să vă împărtășiți secretul!