Top 5 suporturi pentru sezonul Smite 3

Posted on
Autor: Florence Bailey
Data Creației: 25 Martie 2021
Data Actualizării: 1 Noiembrie 2024
Anonim
SMITE - Update Show: Heavenly Light
Video: SMITE - Update Show: Heavenly Light

Conţinut


Bine ati venit la Top 5 mele suporturi în Lovi pentru sezonul 3. Înainte de a intra în top 5, vreau să încep mai întâi spunând cel mai bun sprijin este ceea ce vă simțiți confortabil. Dacă Geb (care este în prezent popular) nu se află în zona dvs. de confort, dar Ymir este ... apoi apucați pe Ymir. De prea multe ori în jocurile mele clasificate, văd că oamenii care aleg ceea ce li se spune sunt cel mai bun zeu decât ceea ce ar fi ales.


Confortul este atuul tuturor - mai ales dacă sunteți forțat să vă suporți rolul de sprijin atunci când vă preocupați altceva. Sunt unul dintre puțini oameni nebuni acolo care au sprijinul principal. Deci, să intrăm în ea. Aceasta este lista mea de top 5 pentru rol, dar amintiți-vă că nu trebuie neapărat să fie a ta.

Următor →

Athena

Athena ia locul meu de top peste place de Khepri. În sezonul 3, CC este rege al jocului chiar acum. Athena fiind capabila sa tachineze la fiecare 11 secunde, cu o reducere completa a cooldown-ului o face regina suporturilor.

Athena își face cea mai bună lucrare atunci când tânjește zeii în mod constant și le face să ardă margele. Ultimul ei - a fi capabil să port la orice aliat pe hartă - este ceea ce o desparte cu adevărat de pachet. Athena poate în mod esențial să-și rotească orice alt sprijin, precum și să se angajeze într-o luptă și să se absoarbă daunele. Ea poate Retreat (amintiți-vă) și apoi folosiți-o pe cea mai bună pentru a reveni la starea de sănătate deplină, făcându-vă să pară ca un 6v5 uneori.


Khepri

Khepri vine în al doilea rând, dar cu un * după numele lui. În prezent, mulți oameni îl menționează ca susținut de top, dar tind să nu fiu de acord. Cred că Khepri se sprijină mai mult pe echipă decât pe Athena. Khepri nu are o inițiere pentru luptele de echipă la sfârșitul jocului. Tragerea lui de 1 persoană nu este suficientă pentru a angaja 5 membri cu, h și este mai potrivită pentru alegerea unei persoane.

De multe ori îl văd pe Khepri ales, iar solo-ul se îndrăgostește de ceva ca un Loki. Khepri are nevoie de un alt frontliner, sau cel puțin un inițiator al echipei, ca un Bat Batz. În echipa potrivită, Khepri este o forță care va da celorlalte echipe dureri de cap.

Cealalta mea grija cu Khepri este ca el este adesea folosit in mod greșit in opinia mea. Abilitatea lui de a crește în zori este mai puternică decât ultima lui într-un sens, dacă este folosită corect. La nivelul maxim, Rising Dawn va da tuturor aliaților o lovitură de 30% pentru 3s. Într-o luptă în echipă, aceasta este diferența dintre câștigarea sau pierderea. Mulți jucători din Khepri folosesc Rising Dawn pentru a ataca în loc să-l protejeze. Folosește cu înțelepciune abilitățile sale, iar Khepri este o forță.

Cu acest lucru a spus, există un sentiment mai satisfăcător decât obținerea unui final aliat pe un aliat în ultima secundă și doar imaginând cât de furios echipei inamice este că au pierdut 4 ultimate pentru nimic?

Geb

Geb se rostogolește la # 3 din listă. Geb este standardul "nu poți suporta sprijinul greșit". El aduce totul la masă și face totul bine.

Spre deosebire de primii 2 zei, Geb este un sprijin pe care trebuie să-l primesc Blink - chiar și cu nerf la cooldown. Geb își folosește finalul pentru a-și iniția majoritatea timpului, și posibilitatea de a clipi și de ao folosi este esențială pentru succesul său. O echipă bună a inamicului vă va observa că vă îndreptați către ei și că ei se vor întinde. Deci, Blink este necesar.

Ceea ce face ca Geb să fie atât de utilă este scutul său uimitor de piatră. Când CC este regele jocului și scutul său de piatră curăță toate CC, aliatul tău poate transforma o situație proastă într-o economie de viață. De asemenea, capacitatea de a absorbi 250 + 20 pe nivelul de sănătate al lui Geb este destul de minunat. El este destul de mobil cu Rollout, iar undele sale de șocuri pot fi bune în ceea ce privește producerea de daune.

Partea pasivă a lui Geb este, de asemenea, una dintre pasivele mai puternice, permițându-vă să fiți doar critici pentru prejudiciul de 25%, mai degrabă decât 100% normal. Geb poate fi ușor de preluat în cele mai multe situații și nu veți vedea nici o plângere de la echipa dvs.

Ares

Mulți nu vor fi de acord cu acest lucru, și asta este bine. Întreabă-mă cu mine în comentariile și lasă-mă să știu de ce.

În sezonul 3 din Lovi, aveți mulți zei în meta care au liniuțe sau salturi - Chiron, Vamana, Neith, Hou Yi și multe altele. Combinați asta cu NERF până la margele, iar Ares este o forță în Conquest. Ultima sa va arde margele de fiecare dată, iar cătușele sale vor avea zeii dușmani nebuni dacă le puteți lovi în mod corespunzător. Fiecare cătușă durează 4 secunde, așa că nu înnebuniți și nu trageți pe unul după celălalt. Așteptați 3 secunde înainte de a trage a doua fotografie și 3 înainte de a trage a treia. Asigurați-vă că pentru a maximiza timpul cripple și setați-vă echipa pentru a ucide, sau pur și simplu să le ia.

Ares este un sprijin pe care trebuie să fiți dispus să mergeți la ofensivă și un altul cu care Blink este o necesitate.

Sobek

Aceasta a fost cea mai grea pentru mine. Am Sobek, Bacchus și Kumbhakarna în aceeași zonă generală. L-am considerat chiar pe Odin aici, pentru că eu am Odin atât de puternic în această meta chiar acum și l-am ales pe Sobek de nenumărate ori pentru un mare succes.

În cele din urmă m-am așezat pe Sobek din cauza câtorva lucruri. Anti-vindecarea lui de 50% pe Lovitura de Sicking este subevaluată și foarte utilă în luptele în echipă, chiar dacă încetinește vindecarea unui Neith, a lui Chiron, a lui Tyr sau a altor persoane cu auto-vindecare. Îmi place să-l iau pe Sobek împotriva unui Kali, pentru că Sobek are o coajă mare cu bucata lui și bate.

În jocul final, pot să-i dau asasinilor un timp greu, trăgându-le constant când se scufundă în spatele meu. În timp ce are un suflet care este o inițiere de 1 persoană, el are și el finalul, care este și o mare inițiere. La un nivel maxim, este un ritm lent de 40% - și dacă vrei cu adevărat să pui inamicul pe echipă, ia Gem de izolare pentru încă 25% lentă. Pasivul lui îi permite să ia și mai multă pagubă în timp ce o dezvăluie.

Sobek este un sprijin ca Ares, trebuie să fiți dispus să vă puneți ofensiva. El poate distruge prejudiciul și să-l ia la fel de bine.

Asta se întâmplă pentru Top 5 Support mele. Dați-mi voie să știți ce credeți mai jos. Cine mi-a lipsit, după părerea dvs.?

De asemenea, asigurați-vă că verificați pe ceilalți Lovi ghiduri. Citiți despre Top 5 Solo Laners sau obțineți o analiză a modului de utilizare a relicvelor.