Transparența și de colon; GTA V nu va fi niciodată considerat un MMO Chiar dacă este unul

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Creației: 20 Septembrie 2021
Data Actualizării: 6 Mai 2024
Anonim
Transparența și de colon; GTA V nu va fi niciodată considerat un MMO Chiar dacă este unul - Jocuri
Transparența și de colon; GTA V nu va fi niciodată considerat un MMO Chiar dacă este unul - Jocuri

Conţinut

Mi se pare interesant că există chiar un argument în legătură cu care jocurile sunt și nu sunt MMO-uri, dar înțeleg complet de ce există argumentul. Când vedeți o etichetă pe un joc, vă așteptați ca anumite lucruri să fie în joc. Acest bagaj nefericit face ca unele jocuri să fie excluse de la un gen în care jucătorii din acel gen ar iubi în totalitate jocul. Dar unele jocuri iau o etichetă pe care nu ar trebui să o aibă, pentru că vor să apeleze la o audiență care va conduce numerele jucătorilor lor.


Grand Theft Auto V se transformă într-o situație ciudată în care jocul se încadrează în mai multe genuri. Am auzit cutia de nisip, shooter, RPG, și multe alte etichete fiind aruncate în jurul jocului, dar cea mai contestată etichetă pare a fi MMO. Pentru a fi clar, Rockstar nu etichetează jocul ca MMO. Contestația există în mințile fanilor.

Ce este un MMO?

S-ar putea părea că este prost să cereți să definiți un MMO, dar credeți că într-adevăr nu a existat un consens cu privire la ceea ce constituie un MMO? De fapt, chiar și creatorii genului nu pot fi de acord cu ceea ce face un MMO. Desigur, unii se corectează atunci când vorbesc despre MMO-uri și spun că ceea ce ei în realitate înseamnă în MMORPG, nu doar MMO. Desigur, MMORPG-ul are așteptări diferite decât spune un MMOFPS sau un MMORTS. Indiferent, clarificați că acestea înseamnă că MMORPG-ul este un copac care nu ajută la definirea unui MMO. Și chiar și termenul MMORPG are o gamă largă de semnificații.


Ai crede că primul joc pentru a moneza termenul ar defini genul, nu-i așa? Vreau să spun, MOBA-urile au fost definite de către DOTA și FPS au fost definite de către Wolfenstein. MMO-urile ar trebui să fie definite de jocul care a creat primul termen respectiv. Asta ar fi World of Warcraft, dreapta? Nu? EverQuest? Trebuie să fie EverQuest. Nu? Chiar dacă este clar că aceste două jocuri au fost cele mai populare jocuri ale genului lor în timpul lor, jocul care a creat termenul a fost Ultima Online. Un joc izometric care, prin majoritatea standardelor, nu seamănă nici cu unul dintre jocurile menționate mai sus.

Ce este și mai interesant este asta Ultima Online a fost greu primul joc pentru a utiliza mecanica găsită în genul MMO. Dacă vrem să fim nervoși, am putea spune asta MUD1, lansat în 1980, a fost de fapt primul MMO. Dar nu cred că este corect să ne întoarcem atât de departe, pentru că jocul era text și nu seamănă în mod tangibil cu MMO-urile pe care le jucăm astăzi. Cu toate acestea, Meridian 59, care a lansat în 1995, a folosit internetul, a făcut un joc de cooperare cu roluri.


Dacă ar fi să folosim Ultima Online ca standard prin care toate MMO-urile sau chiar MMORPG-urile au fost judecate, atunci domeniul de aplicare ar fi extrem de restrâns, și nu ar include chiar MMO populare ca World of Warcraft sau EverQuest și cu siguranță nu ar include Grand Theft Auto V. Ultima Online a fost complet deschis cu jucătorii fiind capabili să plaseze case, să înceapă lupte sau să exploreze oriunde în joc. Acest lucru nu este clar în cazul WoW, dar stabilește standardul pentru majoritatea MMORPG-urilor.

GTA V este un MMO

Dacă încapăm orice joc care se consideră un MMO, iar fanii, în cea mai mare parte, concurează că jocul este, de fapt, un MMO, atunci GTA V este un MMO și un MMO destul de deschis la asta. Desigur, jocurile pentru un singur jucător pentru GTA sunt cutii de nisip, deci este firesc ca versiunea online să se apropie de îndeplinirea acestei etichete.

Partea online a GTA V te pornește în același loc pe care o fac multe MMO-uri: creatorul de caractere. Deși acest creator de personaje este un pic ciudat prin faptul că ați ales bunicii și părinții, este încă un creator de personaje. Puteți alege aspectul, statisticile și orice altceva.

După aceea, porniți tutorialul. Această căutare rapidă vă conduce pe un tur al mecanicii de joc de bază GTA Online - nu se deosebește de aproape toate celelalte MMO-uri de acolo. Este puțin neobișnuit pentru că jucați singur tutorialul în cea mai mare parte, dar pentru a fi corect, asta nu este nemaiauzit pentru un MMO.

Apoi, ați fost lăsat în Los Santos cu o grămadă de alți jucători. Aici puteți găsi un jucător care rulează o mulțime de sarcini de la jefuirea magazinelor, uciderea NPC-urilor întâmplătoare, alergarea la heists, curse, la jocul deathmatch PvP. Toate lucrurile pe care le-ați găsi pe cineva în MMO face.

Personal, aș fi definit acest lucru ca o MMO fără îndoială. Dar de ce contradicția față de unii jucători?

Iată captura

Jocul nu a fost lansat pe PC mai întâi ca aproape toate celelalte MMO existente, dar asta nu este problema principală. Principalii jucători, chiar și dezvoltatori, sunați la Los Santos, sunteți lăsat într-un hol. Și aceasta se datorează faptului că multe din activitățile grupului au loc în cazuri separate de partea deschisă a jocului din lume. În al doilea rând, puteți să vă creați propriul hol personal Los Santos, invitându-vă doar pe prietenii dvs. sau pe nimeni - dacă doriți. Niciun MMO în existență nu permite acest lucru.

Cealaltă problemă este persistența. Din nefericire, trebuie să știm mai departe persistența și asta are legătură cu numărul de instanțe din joc. Champions Online a avut un sistem similar și este certat de comunitatea MMO pentru că nu era într-adevăr un MMO, dar cel mai faimos, Guild Wars 1 a avut această problemă, și chiar creatorii de joc nu ia în considerare GW1 un MMO.

Acestea fiind spuse, încă mai vreau să consider jocul un MMO, mai ales că nu există alt joc ca acesta și mulți jucători MMO ar plăcea să joace acest joc. Mulți fani ai jocurilor cu un singur jucător au spus: "Mi-ar plăcea să joc acest joc online cu prietenii mei". Pentru mine, GTA V face doar asta. Este nevoie de lucrurile pe care oamenii le place despre franciza si o plaseaza intr-un joc pe care il pot juca cu prietenii mei. E suficient să-i spun un MMO.