Conţinut
Mă consider destul de norocoasă în ceea ce privește faptul că toate jocurile pe care le-am revizuit au fost fie bune, fie mari - de aceea am avut probleme în a scrie acest lucru. Singurul lucru Troll și cu mine merge în mintea mea, este locul ei. O mare parte a jocului nu funcționează bine sau este grav lipsită într-un fel sau altul.
Sunt un mare fan al culturii și miturilor scandinave, oferindu-le astfel ocazia de a juca un joc bazat pe trolls și de a le vedea portretizate ca un lucru bun în mass-media - mai degrabă decât nenorociții mari răi, cum ar fi filmul din 2010 Trolljegeren film - a fost ceva care mi-a făcut apel.
Evenimentele din Troll și cu mine se întâmplă în scandinavia postbelică după al doilea război mondial. Un băiat numit Otto trăiește fericit în pustie împreună cu mama sa, până când se lovește tragedia, iar casa lui este arsă la pământ de vânători de trol. Din nefericire, nu-și poate salva mama ca un copac căzut arzând își blochează drumul, așa că este forțat să fugă și să-și lase mama la soarta ei. Singur în sălbăticie, el găsește un aliat puțin probabil în forma lui Troll, care alergă, de asemenea, de la aceiași vânători de trol.
De-a lungul jocului, trebuie să joci ca și Otto și Troll, folosind punctele forte ale fiecărui personaj pentru a rezolva puzzle-uri și pentru a lupta cu vânătorii de trol și cu alți locuitori ai sălbatice. Otto este mic, agil și înarmat cu aruncătoare de suliuri - în timp ce Troll își folosește mărimea și forța. Desigur, personajele au și ele slăbiciunile, dar lucrează împreună pentru a le depăși.
Mecanică dificilă
Aceasta este o poveste minunată dinamică, dar jocul propriu-zis pune într-adevăr un amortizor. Comenzile și mecanica de luptă nu sunt deloc bune. Otto poate să-și folosească sulițele și să arunce cuțite, dar de ce să te deranjezi cu asta când poți să spargi lucrurile cu Troll? Știu de ce - pentru că totul iese din drum tot timpul și nu poți să-ți ateste lucrurile așa cum este Troll. Chiar și mecanismul de urmărire al lui Otto nu are substanță și nu dă o senzație reală pentru ceea ce încerci să faci.
Dacă reușești să înveți mecanica de luptă, ai un alt lucru în calea ta - camera. Ea devine în cale, se blochează în mediul înconjurător sau se apropie de ceva atât de aproape încât nu puteți să vă blocați nimic, chiar dacă doriți. Acest lucru a fost foarte frustrant și ma condus la nebunie. Îmi place să văd ce ar trebui să atacăm!
De exemplu, există o parte la început, când Otto fuge de foc. Trebuie să alunecați și să împiedicați arderea căzutului - dar, deoarece nu a existat autorun, trebuie să faceți față cu unghiurile camerei lângă fețele de pe stâncă și să nu vedeți cu exactitate jurnalul. Această secțiune singur mi-a luat o serie de încercări de a trece chiar și prin asta, și asta a fost chiar la începutul jocului.
Lipsa graficii și a altor detalii
Având în vedere că trăim într-o perioadă de grafică uimitoare, cu jocuri cum ar fi Zelda: Respirația sălbatice sau Horizon Zero Dawn, grafica în Troll și cu mine lăsați mult să fie dorit. Nu-mi pot pune destul de mult degetul de ce credeam că lipsește grafic, dar mi-a amintit ceva care ar fi putut fi lansat pe PS2. Imaginile stoc nu arată asta, dar poți să te uiți la orice film Să joace pentru joc și să vezi dovezile pentru tine. Este ca și cum jocul încearcă să fie ceva ce nu este.
Chiar dacă Troll și cu mine are un complot foarte liniar, nu avea instrucțiuni despre cum să navigheze. Nu a existat neapărat și un tutorial. La un moment dat, am ajuns la un moment în care eram complet închis de pietre, și nu exista nicio cale de ieșire în afară de a urca pe pietre. Am petrecut vremuri în timp ce alergam în jur și fugeam în ziduri înainte să aflu că aș putea să urc pe pereți. În mai multe părți ale jocului, se părea că dezvoltatorii consideră că jucătorii ar ști ce să facă.
Troll și cu mine este comercializat ca un joc de acțiune-aventură, dar nu aș numi-o exact ca acțiune sau aventură. Ar fi beneficiat de mai multe aspecte de supraviețuire pe care le găsiți într-o aventură. În nici un moment nu simți că încerci să supraviețuiești în sălbăticie, chiar dacă însoțitorul tău este un tip cu părul mare.
Este o rușine reală, dar jocul nu a făcut nimic pentru mine. Nu a fost nimic din ceea ce ma făcut să vreau să continui să joc - să nu mai vorbim înapoi pentru al juca la alt moment. Timpul și efortul pe care l-am pus în completarea celor mai simple scenarii din cauza controalelor ciudate și a unghiurilor enervante ale camerei, în comparație cu cât am ajuns de fapt, a fost foarte departe de a pune.
Pentru eticheta de preț de 50 USD, Troll și cu mine ar trebui să fie mult mai bună decât este. La acest punct de preț, vă așteptați ca lucrurile să fie mult mai lustruite și la fel ca multe titluri AA sau AAA. Am vrut sincer să-mi plac jocul, dar, din păcate, nu a fost.
Notă: o copie a jocului a fost furnizată de dezvoltator în scopul acestei revizuiri.
Evaluarea noastră 4 Casa Troll și Spiral House au o poveste fermecătoare, dar jocul are multe probleme.