Două demonstrații E3 extinsă pentru "Zelda Wii U" total 90 de minute pentru finalizare

Posted on
Autor: Carl Weaver
Data Creației: 26 Februarie 2021
Data Actualizării: 19 Mai 2024
Anonim
Două demonstrații E3 extinsă pentru "Zelda Wii U" total 90 de minute pentru finalizare - Jocuri
Două demonstrații E3 extinsă pentru "Zelda Wii U" total 90 de minute pentru finalizare - Jocuri

Câteva rapoarte afirmă că cele două demonstrații de gameplay pentru Nintendo sunt foarte anticipate Legenda lui Zelda Wii U, ar putea dura până la 90 de minute pentru a finaliza.


Un articol de la Finder citează că Nintendo a cerut membrilor de presă care vor participa la conferința E16 din 2016 să pună deoparte o oră și jumătate pentru cele două demo-uri.

500 de norocoși fanii legendei vor avea șansa de a juca aceste două demo-uri, iar dacă ești pacient și o persoană dedicată, poate fi una dintre aceste 500. Mai multe informații despre oportunitate pot fi găsite aici.

Dacă nu sunteți atât de norocoși, puteți să vă conectați la livestream-ul Treehouse Treehouse, marți, 14 iunie, ora 9:00 PT pentru înregistrări de gameplay extinsă.

De obicei, Nintendo prezintă mai multe jocuri viitoare diferite, dar în acest an ele aleg să se concentreze doar pe Zelda Wii U, în ciuda celei mai recente console ale lansării "NX" în martie 2017.

Titlul este confirmat a fi o abordare deschisă în stilul lumii pentru Hyrule sfințit, cu un accent mai mare pe explorare și alegerea jucătorului în finalizarea temnita.


Producătorul de serie, Eiji Aonuma, a descris ultimul titlu drept "ceva nou", precizând:

"Jocul a luat amploare și lucrurile s-au făcut mai ușor, ceea ce înseamnă că lucrurile progresează bine. Cred că baza sosului nostru a fost întotdeauna ocarina timpului. Dar de data aceasta, schimbarea în aromă va fi ca și cum ați merge de la mâncarea japoneză la alimentele occidentale. Poate că jucătorii vor fi surprinși. Te rog aștept cu nerăbdare, pentru că cred că vom putea face ceva nou ocarina timpului a fost."

Zelda Wii U"A fost în curs de dezvoltare din 2013 și inițial a fost anunțat pentru lansarea din 2015, dar de atunci a fost amânată pentru data lansării în 2017.

[prin www.kotaku.com]