Conţinut
- Cum functioneaza Windsweep
- Folosind Alm
- Moștenirea pentru Alm
- Echipe potențiale
- Slot 2: Dansator
- Slot 3: Sprijin rabatabil
- Slot 4: Închiderea echipei
- Moștenirea vântului
- Hana
- Ryoma
- Unități Brave-Weapon Wielding?
- Verdictul
O actualizare recentă la Fire Heroes adăugat în Alm. Alm a fost inițial principalul protagonist în Emblema focului Gaiden, al doilea joc din serie. Cu toate acestea, va reveni în curând în scenă Foc Emoții emblema: Umbrele din Valencia, un remake al lui Gaiden.
Împreună cu Alm a apărut o abilitate foarte interesantă - Windsweep. Deoarece aceasta este una din competențele mai complexe din Fire Heroes Hai să vedem ce anume face mai întâi.
Cum functioneaza Windsweep
În primul rând, este un pic cam verbos. Prima parte spune că nu poți face atacuri de urmărire, de multe ori ataci de două ori dacă inițiezi lupte.
A doua parte spune că dacă sunteți 1 punct de viteză mai rapid decât dușmanul dvs. - atâta timp cât nu sunt utilizatori magicieni (tomes, staves, dragoni) - atunci nu pot ataca înapoi.
TL; DR: Pe infracțiune, nu puteți ataca de două ori. Dacă sunteți 1 punct de viteză mai repede, atacați o dată, nu pot ataca. În apărare, totul funcționează ca normal.
Folosind Alm
Pentru a utiliza cele mai bune Windsweep trebuie să te concentrezi pe a oferi lui Alm avantajul de viteză dacă nu știi că poate ridica uciderea fără să o folosească. Acest lucru poate fi o provocare știind că are o viteză mediocră.
În timp ce Windsweep nu lasă Alm vulnerabil la daune magice, utilizatorii tome, utilizatorii de personal și dragonii nu reprezintă o adevărată amenințare atunci când Alm este în ofensă. El poate ataca numai la un număr de unu, deci ar fi foarte rar ca un mage să-l contracareze (cu excepția cazului în care au moștenit calitatea Takumi's Close Counter). Personalul utilizatorilor face jumătate de daune, deci sunt o glumă. Și Falhionul lui este super eficient împotriva dragonilor.
Acestea fiind spuse, el este slab împotriva utilizatorilor în general deoarece are rezistență scăzută, viteză mediocră și este o unitate de corp la corp.
Moștenirea pentru Alm
Slot A Abilitate pasivă
Alm are nevoie de viteză pentru a profita de abilitățile sale. Există mai multe abilități pe care le-ați putea folosi pentru abilitatea pasivă A:
- Viteza de bază +3. Acest lucru este destul de explicativ.
- Defiant viteza 3, care vă oferă viteza de +7 la începutul fiecărei viraje atunci când sunteți la sau sub 50% HP.
- Furia 3 acordă +3 la toate statisticile, în timp ce vă reduce sănătatea cu 6 CP după fiecare bătălie.
- Darting Blow 3, care acordă viteză +7 când inițiați un atac.
- Life and Death 3, care crește atacurile și viteza cu 5, în timp ce scăderea apărării și a rezistenței cu 5. Acest lucru îl ajută să-l mușcăm mai mult într-un tun, care îl ajută să-l specializeze.
- Pe scurt, există o mulțime de opțiuni A de sloturi.
Windsweep ar fi abilitatea ta pasivă în domeniul B.
C abilitate pasivă
Și în slotul C dându-i amenință viteza ar trebui să fie un plus frumos. Acest lucru ajută la încetinirea dușmanilor care se află lângă dvs. la începutul virajului, în special la toate unitățile variate care ar fi putut să te atace, dar nu te-au terminat. În afară de faptul că aproape orice altă Competență C ar putea funcționa bine pentru el, în funcție de componența echipei tale.
Echipe potențiale
Alm se potrivește în roluri ciudate pe o echipă. El nu are același volum pe care l-ați putea aștepta de la un rezervor, dar el nu are puterea pe care ați aștepta de la un tun de sticlă. Cea mai bună strategie pentru o echipă din jurul lui Alm și a lui Windsweep ar fi una bazată pe o strategie de pocher / broască țestoasă. Folosirea găurilor în apărarea adversarului este esențială.
Problema cu Windsweep este că rareori veți fi capabili de fapt să duci inamicii OHKO (One Hit KO). Acest lucru, la rândul său, vă lasă vulnerabili în apărare. Aceasta înseamnă că o mulțime de compoziții ale echipei tale se bazează pe slăbiciunea lui Windsweep.
Slot 2: Dansator
În primul rând, este absolut necesară utilizarea unui dansator cu Alm. Orice dintre cei trei dansatori - Olivia, Ninian sau Azura - o va face. În acest caz, ar permite lui Alm să coboare 2 atacuri pe un inamic vulnerabil în loc de unul singur.
Slot 3: Sprijin rabatabil
Azama: Vindecător / Tank / Chip Damage
A avea și cineva care poate ajuta cu dușmanii să-i facă să lucreze bine. Azama este un vindecător care poate lua ceva bătăi pentru Alm, în timp ce îl vindecă. Pe deasupra, vraja lui Durere se ocupă de 10 daune asupra dușmanului țintă post-luptă.
Dagger Utilizator
O opțiune mai ofensivă ar fi un utilizator bun de pumnal. Oferind oricare dintre aceste unități abilitatea pasivă "Seal Speed", ar ajuta Alm foarte mult.
Felicia - Mage Killer / Debuff / Small Healing
Felicia poate oferi dezbateri solide prin pumnalul ei și vindecare minoră prin intermediul Breath of Life. Ea are, de asemenea, viteză mare și rezistență, permițându-i să contracareze maghiștii care sunt eficienți împotriva lui Alm.
Kagero - Totul criminal
Kagero's Poison Dagger, care este foarte eficient împotriva infanteriei, este întotdeauna o opțiune solidă, mai ales în modul în care echipele sunt în favoarea infanteriei.
Jaffar - Debuff / Chip Damage Massive
Și Jaffar's Deathly Dagger îi permite să facă 7 daune post-combat. Dăruirea lui Jaffar Poison Strike 3 ar adăuga încă 10 daune, ceea ce înseamnă că cineva pe care la atacat ar avea nevoie de 17 răni post-luptă. Dansul pentru el ar însemna că ar putea face cu ușurință 34 de cipuri într-o singură întoarcere. Nici măcar nu contează ce poate face în luptă.
Slot 4: Închiderea echipei
Prietenii Alm-Ond
În funcție de modul în care ați umplut cel de-al treilea slot, puteți merge cu unul dintre numeroasele unități din acest al patrulea slot. De preferință, o unitate albastră sau verde care poate atinge relativ greu.
Cannon Alm / Sprijin mortal
De exemplu, dacă i-ai dat lui Alm Life sau Death 3, făcându-l mai mult de un tun și apoi ai decis să conduci o unitate de sloturi deosebit de ofensatoare, cum ar fi Kagero, atunci folosind cineva ca Effie, idee.
Tanky Alm / Sprijin pentru vindecare
Dacă ai făcut mai defensiv pe Alm și ai decis să-l folosești pe Azama, ai avea nevoie de cineva care să vină și să-i ajuți pe inamici, cum ar fi Linde sau Nino.
Moștenirea vântului
Spuneți că vă place Windsweep, dar tocmai nu sapa Alm atât de mult. Păi, cine o să-i dai Windsweep? Ei bine, asta e complicat.
Pentru ao folosi, ai nevoie de o unitate rapidă pentru ao avea, spre deosebire de Alm, care este mijlocul ambalajului. Cu toate acestea, cele mai rapide unități sunt în general atât de mari, tocmai pentru că sunt rapide, ceea ce înseamnă că acestea vor fi într-o poziție mai bună pentru a ateriza atacuri duble. Acest lucru vă pune într-o situație dificilă.
Hana
Hana este o opțiune destul de bună pentru asta. Ea este deja o unitate F2P care poate fi atinsă prin questurile zilnice. Ea are unele dintre cele mai bune statistici de atac și viteză în joc, combinate cu abilitatea de viață sau de moarte, care oferă +5 la atac și viteză și -5 la apărare și rezistență. Pe scurt, ea este simbolul unui tun de sticlă.
Windsweep îi permite să-și pună pe deplin viteza herculeană în timp ce o ține în siguranță de la contraatac.
Ryoma
Ryoma ar fi de asemenea potrivit să moștenească Windsweep. El are statistici foarte asemănătoare cu Hana și, astfel, o mulțime de același raționament urmează. Marele avantaj în ceea ce privește oferirea acestei abilități lui Ryoma față de Hana este acela că el poate contraatacul de pe teren, ceea ce îi conferă mai multă versatilitate atunci când se confruntă cu vrăjmași.
Unități Brave-Weapon Wielding?
În prezent, nu am reușit să aflu dacă armele curajoase îți vor permite să dublezi atacul în timp ce folosești Windsweep. Dacă este așa, atunci Windsweep + o armă curajoasă, cum ar fi Cordelia care are o viteză solidă, atac și Galeforce, care îi permite să ia 2 acțiuni pe turn când este activată, ar fi extrem de puternică.
Verdictul
Alm nu este chiar o unitate minunată. Are statistici mediocre în majoritatea categoriilor. Per ansamblu, statisticile sale nu conduc în mod special la utilizarea Windsweep.
Vântura în sine pare aproape prea echilibrată. Nu prea se simte subminat, dar nici nu se simte deosebit de puternic. Este o astfel de abilitate de nisa care poate fi foarte greu de folosit uneori. Vă cere să jucați atât de diferit decât în mod normal, încât trebuie aproape să regândiți o întreagă echipă în jurul acesteia. Acest lucru înseamnă că, chiar dacă este puternic, este doar o durere uriașă în fundul de a folosi la efectul său maxim. Există foarte puține plug-and-play pe aici.
Acestea fiind spuse, este o abilitate foarte cool, unică, nu numai în interior Eroii, dar și în cadrul francizei ca un întreg. În ochii mei, asta e cu adevărat minunat.
Nota editorului: Inițial sa afirmat că Hana ar putea moșteni Falchionul, dar armele Falchion - și alte arme caracteristice - nu pot fi moștenite. Ghidul a fost actualizat pentru a reflecta acest lucru.