Unitate 5 anunțată și virgulă; Pre-comandă disponibilă

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Data Creației: 18 Iunie 2021
Data Actualizării: 9 Mai 2024
Anonim
Unitate 5 anunțată și virgulă; Pre-comandă disponibilă - Jocuri
Unitate 5 anunțată și virgulă; Pre-comandă disponibilă - Jocuri

Conţinut

Oricine care dezvoltă jocuri, sau rămâne la curent cu instrumentele de dezvoltare a jocului, a auzit de Unitate, dar oamenii care joacă doar jocurile ar putea să nu aibă. Unitate este un motor de joc cu un plan de plată care se adresează foarte mult dezvoltatorilor indiei. Permite oricui să înceapă să dezvolte jocuri oferind o versiune gratuită și gratuită cu multe caracteristici puternice. De asemenea, oferă o versiune pro, care poate fi cumpărată ca o achiziție unică sau ca abonament.


Caracteristici

Unitate au anuntat cea mai noua versiune a motorului lor de joc, Unitate 5. Pentru cei care deja dezvoltați, încep să se dezvolte sau ar putea fi interesați de dezvoltarea jocurilor video, vor fi interesați să vadă detaliile acestei noi versiuni. O mulțime de instrumente noi, puternice sunt oferite aici, deci vă permite să începeți prin a arunca o privire la noile caracteristici.

Shaders și Lighting

Cele mai mari schimbări Unitate 5 a adus grafic este îmbunătățirile pentru șahurile încorporate și adăugarea de iluminare globală. Shaderele sunt în esență un script folosit pentru a controla modul în care texturile sunt transformate în materiale. Un material este o combinație de texturi, cum ar fi combinarea unei texturi difuze (culorile unei texturi) cu textura speculară (reflexia texturii în diferite zone). Unitate sa îmbunătățit foarte mult pe capacitățile grafice ale shaderelor lor, oferind umbre fizice bazate pe utilizatorii săi. Puneți pur și simplu, shaderele fizice sunt mai adaptabile. Acestea arata grozav intr-o varietate de medii de iluminare diferite, in timp ce shaderele obisnuite au tendinta de a face mai multe intruchipari pe masura ce treceti intre iluminare.


A doua adăugare, Global Illumination, elimină nevoia de a utiliza coacerea pe Lightmap. În versiunile curente și anterioare din Unitate, dezvoltatorii ar trebui să "coace" umbrele obiectelor statice. Când aveți un obiect care nu se mișcă, cum ar fi o clădire și o lumină care nu se mișcă, atunci puteți afirma logic că umbra aruncată de acel obiect din această lumină nu se va mișca; prin urmare, pentru a reduce costurile de performanță, farmele de coacere ar aplica acea umbră deasupra texturilor obiectelor care primesc umbra. Aceasta înseamnă că motorul nu trebuie să facă iluminarea în timp real. Acum, cu iluminarea globală, motorul are un sistem de iluminare mult mai puternic, iar umbrele se vor actualiza automat atunci când mutați obiecte. Ceea ce înseamnă că nu este nevoie să vă răsturnați constant obiectele, să coaceți o întreagă diagramă de lumină și să repetați.

Joc audio


Unitate 5 prezintă o revizuire masivă a sistemului audio. Aceasta este de fapt una dintre trăsăturile despre care sunt cel mai entuziasmat. Editorul are acum un mixer live care poate fi ajustat. În timp ce ascultați redarea audio, puteți efectua acum acțiuni cum ar fi ridicarea sunetelor de ambianță, scăderea narațiunii, ridicarea focului și orice alte balanțe de volum pe care ați dori să le efectuați. Această caracteristică va reduce considerabil timpul necesar pentru optimizarea sunetului, oferind o abordare similară softului tradițional de editare a muzicii.

Implementarea Web utilizând WebGL

În versiunile anterioare ale Unitate, a fost deja posibil să se construiască la un joc web care ar juca în mod asemănător cu un bliț joc; cu toate acestea, cum ar fi bliț, ar fi necesar ca utilizatorul să descarce a Unitate plugin pentru a juca acest joc. Deși acest lucru era necesar doar o singură dată, majoritatea oamenilor nu l-ar fi avut, pentru că nu erau prea multe jocuri care să le folosească.

Acum, cu Unitate 5, jocurile pot fi construite pe web folosind WebGL. WebGL este a JavaScript Bibliotecă API utilizată pentru jocuri video și alte aplicații web 3D. Integrarea cu JavaScript înseamnă că jocul va funcționa în afara casetei cu orice browser web care are JavaScript activată de majoritatea browserelor.

Editor de 64 biți

Aceasta este o trăsătură destul de explicativă. Inainte de Unitate 5, a existat doar un editor pe 32 de biți disponibil, chiar dacă ați putea construi versiuni pe 64 de biți ale jocurilor. Deci, indiferent de sistemul de operare pe care îl utilizați, fiecare dezvoltator rulează aceeași versiune pe 32 de biți a editorului. Acum, o versiune pe 64 de biți a editorului a fost adăugată dezvoltatorilor care utilizează sisteme de operare pe 64 de biți. Acest lucru se traduce la Unitate fiind mai eficient atunci când se ocupă de operațiuni exigente, ceea ce duce la o performanță mai bună în proiectele de anvergură.

Unitatea Cloud

O caracteristică importantă Unitate are în magazin, care o mulțime de companii sunt în aplicare, este Cloud. Majoritatea oamenilor din lumea jocurilor ar fi trebuit să audă de Nori până acum. Acesta joacă un rol important în jocurile de astăzi, în special în Microsoft"planul general" pentru Xbox One. În anunțul de la Unitate 5, au menționat că vor folosi Cloud pentru a permite o campanie de promovare încrucișată pe platforme pe dispozitivele mobile. Aceasta implică crearea de monetizări și alte sisteme de promovare în cadrul unui sistem și desfășurarea fără probleme a mai multor platforme mobile.

Acesta este doar începutul. În trailer pentru Unitate 5, au declarat că este "primul dintre multe" Unitatea Cloud caracteristici. Deci, care va fi următorul serviciu Cloud pe care îl oferă? Cred că va trebui să așteptăm până Unitate 5.1 pentru asta, dar este o caracteristică care ar putea însemna trăsături utile. Potențialul evident este îmbunătățirea controlului versiunii și a altor funcții pentru a vă gestiona proiectele pe mai multe computere.

Prețuri

Pentru cei care nu au experiență în dezvoltarea jocurilor, aceste etichete de preț ar putea să fie un pic de șoc; cu toate acestea, acestea sunt de fapt prețuri incredibil de rezonabile pentru un motor de joc. Unitate a fost întotdeauna bine-cunoscut pentru a fi accesibil pentru dezvoltatorii indie, și continuă să fie în această versiune. Lucrul important aici este că acest lucru este pentru Unity Pro. Versiunea gratuită a Unitate este în continuare de gând să continue și conține tone de caracteristici mari pentru dezvoltatorii independenți. Majoritatea oamenilor nu vor cumpăra Unity Pro până după ce au avut cel puțin un meci de succes.

De asemenea, este important să rețineți că, pentru aceia dintre voi care sunteți la școală, acestea oferă prețuri pentru studenți Unity Pro, atât în ​​domeniul învățării, cât și al celor comerciale, licențe la Studica, dar nu voi trece aceste prețuri aici.

Achiziționarea pe o singură dată

Modul "clasic" de a plăti pentru Unity Pro este să-l achiziționați o singură dată și să îl dețineți pentru totdeauna. Aceasta vă va da dreptul la toate actualizările Unitate 5, dar nu de versiuni 6 și mai sus. Deci, veți obține gratuit 5,1, 5,2 și așa mai departe, dar va trebui să răscumpărați motorul pentru viitoarele versiuni complete. Următoarele sunt prețurile pentru Unitate 5 și extinderile sale pe o achiziție unică:

  • Unity Pro: $1,500
  • iOS Pro: $1,500
  • Pro Android: $1,500
  • Licență de echipă: $500

Este important să rețineți că există reduceri pentru actualizarea din versiunile anterioare de Unitate, începând de la 600 $.

Abonare lunara

Noul mod de a plăti Unity Pro este să vă abonați. Multe aplicații de dezvoltare și suite utilizează acum acest sistem, cum ar fi Nor creativ suită și Microsoft Office. Este o metodă de plată preferată pentru unii oameni, deoarece factura dvs. este răspândită și pur și simplu continuați să vă abonați să vă mișcați fără probleme între noile versiuni ale Unitate. Următoarele sunt prețurile pentru Unitate 5 și extensiile sale pe un abonament:

  • Unity Pro: 75 $ / luna
  • iOS Pro: 75 $ / luna
  • Pro Android: 75 $ / luna
  • Licență de echipă: 20 $ / luna

Concluzie

Există o mulțime de noi caracteristici noi care vin în această versiune de Unitate. Nu am avut niciodată un interes să cumpăr sau să mă abonez Unity Pro, deoarece fac jocuri pentru distracție în loc de profit, dar există cu siguranță o mulțime de noi trăsături de aici, pentru care sunt încântat. Mai multe informații pot fi găsite pe unitatea lui site-ul oficial, ce caracteristica esti cel mai incantata?