Conţinut
În fiecare an, există jocuri pe care le facem atât de entuziasmați încât ajungem să le punem pe un piedestal imposibil de înalt. Fie că este vorba de faptul că titlurile anterioare din franciză erau stelare, fie că dezvoltatorii din spatele lor nu păreau să facă nici un rău, uneori am scăpat de hype ridicol. Aceste titluri nu sunt neapărat jocuri proaste, dar datorită hiperenirii copleșitoare a publicului dornic, aceste jocuri au fost puse prin ștergător și pătată în proces.
Final Fantasy XIII
Înainte de eliberarea Final Fantasy XIII, fiecare adăugare la franciza a fost întotdeauna sugerată ca fiind următorul mare JRPG. Cu toate acestea, cu cedările care au venit cu intrarea treisprezecea, entuziasmul oamenilor pentru noi Final Fantasy jocurile au devenit mai rezervate. Rata anterioară, Final Fantasy XII, a fost bine primit cu o lume plină, făcând liniaritatea lui Final Fantasy XIII dezamăgitor în comparație.
Dintr-o caractere irlandeza sau nefericita, ma uit la Vanille si Hope, si intriga intamplator, oamenii s-au pierdut intr-o spirala de expunere absurde. Nu toate s-au pierdut totuși. Jocul a fost frumos și sa lăudat cu un sistem rapid de luptă în profunzime, care ar putea fi exhilarant atunci când luați un șef. A treisprezecea adăugire la franciza de lungă durată poate să scadă ca una dintre cele mai uitate iterații, neputând să trăiască până la intrări mai populare, cum ar fi Final Fantasy VII sau Final Fantasy X.
Assassin's Creed III
Sigur, privind înapoi acum, originalul Assassin `s Creed a fost destul de lipsa, dar este sequel, Assassin's Creed II a fost unul dintre cele mai bune jocuri din acel an. Cu urmăririle Frăției și Revelațiilor care au completat povestea lui Ezio, următoarea intrare numerotată a fost în cele din urmă dezvăluită în Assassin's Creed III. Cu fanii craving o schimbare de la Ezio, jocul a aratat o mulțime de promisiune și a câștigat o mulțime de atenție. Configurația sa în timpul revoluției americane la protagonistul american nativ american Connor, acest titlu părea ca și cum ar fi luat tot ceea ce franciza a făcut până acum și se va extinde asupra ei.
Acum, Assassin's Creed III nu este deloc un joc rău, dar ceea ce a obținut publicul a fost un personaj îngrozitor și neinteresant cu Connor, care cu greu ar fi putut duce povestea lui în cele din urmă neinteresantă.Deși fanii erau bolnavi de Ezio, Connor nu avea nici o formă de personalitate. Din fericire, totul a fost fixat cu marele follow-up, Assassin's Creed IV: Steagul Negru.
Destin
Desigur, nu am jucat Destiny dincolo de demo-ul său, dar asta e tot ce aveam nevoie să văd pentru a mă îndepărta de adăugarea în cele din urmă copleșitoare a reluării bătrâne a lui Bungie ". Nu eram prea surprins când scorurile l-au lovit pe site-urile de jocuri mari, scoruri precum 6.5s și 7s, cu siguranță nu niște recenzii uimitoare pe care toată lumea le-ar fi așteptat cu câțiva ani înainte.
Destin în cele din urmă sa dovedit a fi un amestec de alte jocuri aruncate în ceva care seamănă cu un MMO. Din vocea slabă a lui Peter Dinklage la lucrarea "a fost făcută acolo", nu exista într-adevăr un motiv pentru a explora lumea post apocaliptică, indiferent de cât de superbă arăta ea. Jocul sa simțit mult prea limitat și nu prea aproape de marea de care avea nevoie să crezi.
Câini de pază
Când Ubisoft a ieșit Câini de pază la E3 2012, jucătorii au fost încântați să exploreze nisipul greu de tehnologie din Chicago. Remorcile au arătat un mediu de roaming liber, similar cu cel al lumii deschise Marele Furt Auto, dar cu un accent puternic pe hacking lumea din jurul vostru. După o întârziere de șase luni, Câini de pază a fost întâmpinată cu o recepție mediocră când a fost eliberată în cele din urmă.
Jucătorii se așteptau la o experiență unică de gameplay, dar au fost întâmpinați cu un nesatisfăcător Marele Furt Auto clona în loc. Deși jocul a avut o varietate de misiuni, povestea și personajul principal al jocului au fost copleșitoare. Eliberarea lui Grand Theft Auto V cu câteva luni mai devreme ar fi putut fi motivul pentru care jocurile s-au dovedit a fi neimpresionate Câini de pază. Cu toate acestea, franciza are potențialul de a deveni un adversar formidabil în genul de nisip din lumea deschisă.
Cu mai multe jocuri asemănătoare Metal Gear Solid 5: The Phantom Dure și Final Fantasy XV ajungând mai târziu în acest an și în următorii ani, să sperăm că aceste titluri vor putea să se ridice la așteptările serioase pe care le-am pus pe umeri și să nu se prăbușească sub greutatea altora.
Mi-a fost dor de orice jocuri de supraînălțare pe care credeți că ar fi trebuit să le includeți pe listă? Dacă da, permiteți-vă vocea dvs. să fie auzit în comentariile de mai jos!
Surse: Informatorul jocului, Kotaku, Forbes, Nintendo Life,