Vampirul are nevoie de mântuire - Darkstalkers Resurrection nu reușește să îndeplinească așteptările vânzărilor

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Data Creației: 16 Februarie 2021
Data Actualizării: 15 Mai 2024
Anonim
Vampirul are nevoie de mântuire - Darkstalkers Resurrection nu reușește să îndeplinească așteptările vânzărilor - Jocuri
Vampirul are nevoie de mântuire - Darkstalkers Resurrection nu reușește să îndeplinească așteptările vânzărilor - Jocuri

Ah, Capcom. Probabil că sunteți singura companie japoneză de jocuri pe care o cunosc, care va oferi o franciză veche de două decenii o reluare digitală digitală în speranța că va ajunge la vânzările brute de joc AAA. Adică, nu mă înțelege greșit. dacă există o franciză de joc de luptă care merită o re-lansare corectă a compilației (Să nu mai vorbim de o continuare reală), este seria Darkstalkers.


Este doar un caz nefericit. Darkstalkers, (în special Salvatorul vampirilor) a fost întotdeauna un titlu de nișă. Un joc greu pentru luptătorul greu. Plafonul de înaltă calificare, bizar, dar nebun, minunat, prezentare și design memorabil, îl numiți. E vorba de tehnică și de multă muncă de dragoste ca a 3-a Strike (dacă nu moreso), și chiar și acel joc și construcțiile sale anterioare au fost ignorate la începutul perioadei de glorie.

Cu toate acestea, tot mintea minții. Capcom (fără, desigur, Yoshinori Ono) nu avea suficientă încredere în serii pentru a începe cel puțin o evoluție constantă în cele din urmă a unei adevărate secțiuni a lui Darkstalkers, dar au avut suficientă credință în Înviere pentru a efectua mai bine decât locul 7 pe PSN?

Deci, ce publicitate vizează Capcom? S-au orientat spre cei care au avut parte de franciza, care probabil au deja 3 (sau mai multe) versiuni de lucru ale jocului, fie ca PSP, sub forma unui Dreamcast, fie importului Playstation 2 au trebuit sa se afirme doar pentru eBay să le rezolvați? Sau poate că ei veneau în favoarea fanilor Marvel, care au vrut să vadă țâțe de succubus pixelat în contextul lor original, înainte de a deveni plictisiți și frustrați de faptul că nu puteau juca ca Doom sau Wesker sau ce ai?


Folosirea Învierii ca mulțumitor al mulțimii a fost probabil o abordare greșită, care este deosebit de amuzantă, având în vedere cât de bine Skullgirls (posibil un succesor mai bun al lui Vampire Salvator decât oricare dintre capcom-urile care au reușit să iasă din cap), a reușit să-și stăpânească drumul din dormit, să-și dea seama de lipsa de hype pentru o jumătate de an, prin fanbasele sale loiale. Dacă ceva, Învierea ar fi putut fi o bună ocazie introduceți sânge proaspăt necesar în serie, pe care tutorialele încearcă cel puțin să le facă. Cel puțin prezentarea sa nu a fost încurcată cu (la fel de mult) cum a fost 3rd Strike Online a fost, ceea ce cu remixuri de muzică inutile și leneș și așa.

Cu toate acestea, ar fi putut fi o idee mai bună de a crea și de a crea o Darkstalkers 4 astfel că re-lansarea HD a avut fani curioși mai noi să se joace cu.

Ascultă, Capcom?