Conţinut
- Păstrează jocurile mai vechi în viață
- Timpul ar putea fi petrecut Dezvoltarea unui nou IP
- Nostalgia nu vinde ...
- Dar editorii sunt doar bani grabbing cu conținut repackaged!
- Lipsa de compatibilitate înapoi
- Este Remastering Într-adevăr nevoie de PC atunci când există Mods?
- Uneori, remasteringul poate produce un joc mai bun
- Deci, este Trendul Jocuri Remastering aici pentru a rămâne?
Lately, we've seen a trend of older games getting remastered and re-released onto modern platforms. Between the success of collections like Crash Bandicoot N. Sane Trilogy and Kingdom Hearts 1.5+2.5 ReMIX, it's clear nostalgia sells. However, as many reasons as there are to re-release older games, there are plenty of those who feel remakes are killing the industry. Let's take a look at both sides below and try to answer the question – is the trend of remastering games here to stay?
Păstrează jocurile mai vechi în viață
Lumea se schimbă la un ritm rapid și acest lucru este valabil mai ales pentru industria jocurilor. Jocurile avansează atât de repede, în timp ce jocurile mai vechi devin repede incompatibile și nu pot fi jucate pe hardware mai nou. Ca rezultat, ei rămân în urmă și uitați. Remastering jocuri actualizări și le modernizează. Acesta le permite să ruleze la rezoluții mai mari și rata de cadre, și la o mulțime de oameni, acest lucru ajută la menținerea jocului în viață. Chiar dacă nu este jocul original, acesta îl împiedică să dispară și să fie uitat într-o lume în care majoritatea consolelor nu au compatibilitate totală înapoi.
Timpul ar putea fi petrecut Dezvoltarea unui nou IP
Pe de altă parte, de ce deranjează păstrarea vie a unui joc vechi atunci când timpul și resursele ar putea fi mai bine cheltuite pentru dezvoltarea noilor francize? Dacă te uiți oriunde pe internet cu privire la acest subiect, vei vedea fără îndoială opinia că jocurile vechi ar trebui lăsate acolo unde sunt. Au fost dezvoltați, au fost împușcați și au terminat. Deși jocurile remasterii dezvoltatorilor nu sunt, de obicei, aceleași care au lucrat la originale, unii încă susțin că timpul și resursele ar putea fi mai bine cheltuite pe jocuri cu totul noi.
Nostalgia nu vinde ...
Un motiv major pentru remasterii este nostalgia. Editorii știu că nostalgia vinde și de multe ori acest lucru poate încuraja un remaster. Lua Crash Bandicoot N. Sane Trilogia de exemplu. Când originalele au fost lansate pe PlayStation au fost extrem de populare, primele trei jocuri au fost considerate capodopere, iar jucătorii au vrut mai mult. Au existat mai multe lansări de la primele trei, dar nu au recapturat ceea ce au avut originalele și nu au fost la fel de reușite.
Jucătorii au vrut un remaster al acestor jocuri de ani de zile și, în sfârșit, în acest an, am primit N. Sane Trilogia. Cu ușurință cel mai popular remaster până acum, întregul joc vândut în întregime pe nostalgie. Jucătorii originali doreau să-și reluască tinerețea, noii părinți își arătau copiii jocurile pe care au crescut și prietenii care le arătau celorlalți ceea ce au ratat. Trilogia N Sane topuri și succesul acestui lucru ar putea declanșa repornirea altor serii Spyro Dragonul sau Ape Escape.
Dar editorii sunt doar bani grabbing cu conținut repackaged!
Poate cel mai evident motiv, este mai mult decât probabil adevărat că motivul în spatele remasterii unui joc este banii. Dacă jocul este remastered este unul popular, cum ar fi Crash Bandicoot. Editorii vor decide în mod evident că merită să facă un remaster. La urma urmei, este foarte ușor să reambalăm conținutul, făcându-l să pară modern și să lucreze la hardware-ul modern. Fanii îl vor cumpăra, iar ei vor face și ei bani. Lucrul cu acest lucru este că au dreptate. Fanii vor cumpăra remasteriile și popularitatea, împreună cu cât de bine vinde vor face editorii să ia în considerare remastering alte francize.
Lua Bulletstorm Full clip ediție ca exemplu. Originalul Furtuna de gloante a fost lansat în 2011, iar anul acesta am primit un remaster. Lansând pe consolele de generație curente și pe PC, acest remaster conține o imensă grafică de upgrade, o mutare la Unreal Engine 4 și tot DLC-ul inclus. Nu s-au adăugat prea multe în ceea ce privește conținutul nou. Din anumite motive, acest remaster a fost lansat ca un joc cu prețuri complete. Singurul beneficiu real al acestui remaster este pentru jucătorii de console care sunt nou-veniți în joc, deoarece acest lucru le permite să joace acest joc pe console de generație curentă. Chiar dacă nu există aproape niciun conținut nou, avem un joc remascat și reîncărcat.
Lipsa de compatibilitate înapoi
Una dintre întrebările obișnuite pe care le veți vedea atunci când va fi lansată o nouă consolă este dacă va suporta compatibilitatea înapoi. Mai frecvent, răspunsul la aceste întrebări nu este - în special pentru generațiile mai vechi, cum ar fi versiunea originală PlayStation și versiunea originală Xbox. Din acest motiv, singura modalitate de a obține jocuri pe platforma modernă este să le remaster.
Ultimul dintre noi lansat inițial pe PlayStation 3, cu o popularitate populară. A durat ceva timp inainte ca PS3 sa fi luat cu adevarat aburi, iar unele au sarit generatia in totalitate, ceea ce inseamna ca nu au reusit sa joace acest joc. Din cauza popularității sale, a fost remastered și lansat pe PlayStation 4, chiar și atunci când nu a trebuit cu adevărat nevoie. Dacă fiecare joc a fost făcut compatibil cu spatele, atunci ar fi mai puțin nevoie de remasteri.
Pe de altă parte, lipsa de compatibilitate înapoi a permis remasterii să introducă oameni la jocurile pe care le-ar fi ratat atunci când sărind o generație sau jucând pe o altă platformă. Dacă cineva sa mutat de pe versiunea originală PlayStation pe Xbox și nu deține un PlayStation 2 sau PlayStation 3, când au luat o PlayStation 4, s-ar putea să fi existat jocuri de la generațiile anterioare pe care au vrut să le joace, dar au ratat. Jocurile remasteriate pe PlayStation 4 le-ar permite să joace aceste jocuri și, în cele din urmă, să fie introduse în franciză și asta este ceea ce remasterul Ultimul dintre noi făcut.
Este Remastering Într-adevăr nevoie de PC atunci când există Mods?
Răspunsul la acest lucru este atât da, cât și nu. Scena Modding pe PC este destul de mare și adesea un modder va lansa un pachet de textură HD sau High-Resolution pentru un joc care va face să arate spectaculos. De asemenea, dacă un joc este conceput să funcționeze pe un PC, cel mai probabil va arăta deja destul de bun de ani de zile fără a avea nevoie de mult.
Cand Skyrim a fost lansat pe PC in 2011 avand atelierul Steam si suportul modding. Acest lucru a provocat în cele din urmă lansarea pachetelor de înaltă rezoluție și textura HD care au îmbunătățit drastic aspectul. În 2016 Bethesda a lansat Skyrim: ediție specială care conținea o versiune remasterizată a jocului cu texturi îmbunătățite și efecte de iluminare. Din păcate, pe PC, acest lucru este de fapt mai rău decât ceea ce modurile au reușit să facă și nu arată la fel de impresionant.
În timp ce un remaster pentru un joc pe PC este mai puțin necesar, este de obicei mai bine să ai un remaster oficial - chiar dacă nu este la fel de bine ca versiunile modate. Motivele care stau în spatele acestei situații se datorează faptului că dezvoltatorii cunosc jocul din interior și au acces la fișierele originale. Ei pot face mult mai mult pentru a elibera un remaster stabil decât un modier ar putea. Ele pot adăuga, de asemenea, îmbunătățiri autentice, cum ar fi suportul controlorului și, cel mai important, vă pot sprijini dacă lucrurile nu merg bine.
Uneori, remasteringul poate produce un joc mai bun
Este posibil ca un remaster să producă o versiune mai bună și mai bună a jocului. Mergând înapoi 10 ani, am avut cea de-a 10-a aniversare a Tomb Raider serie. Pentru a sărbători acest lucru, Eidos Interactive a decis să producă o versiune remasterizată a originalului Tomb Raider și eliberați-o pe mai multe platforme. Rezultatul a fost Aniversarea Tomb Raider. Acest joc complet remodelat / remasterizat a re-imaginat originalul. Setați în aceleași locații și niveluri în timp ce urmăriți aceeași poveste. Aniversare a rulat pe o versiune îmbunătățită a motorului Legend, folosit pentru Tomb Raider Legend. Acest remaster a primit câteva recenzii ridicate și este, probabil, un joc mai bun decât originalul. Este un bun exemplu de scenariu în care un remaster a făcut dreptatea jocului original și a depășit-o.
Deci, este Trendul Jocuri Remastering aici pentru a rămâne?
Se pare că această tendință de joc de remasurare nu merge nicăieri în curând. Editorii știu că vor câștiga bani și că nu se vor opri până când nu vor mai curge lichiditățile. Aceștia joacă foarte mult pe nostalgie, cunoscând faptul că oamenii le vor cumpăra. Este mult mai ușor să remaster un joc decât este de a dezvolta un IP nou, și rezolvă o mulțime de probleme de compatibilitate înapoi.
Remasterii nu sunt într-adevăr un lucru rău. Dacă s-au terminat corect, pot să păstreze jocurile originale în viață și să le deschidă la noi oameni care nu s-ar fi aflat atunci când au ieșit originalele. Acestea permit jucătorilor să-și retrăiască trecutul, jucând favorite vechi și făcându-le să arate exact cum și-au imaginat că vor.
Ați jucat recent jocuri remascate? Sunteți de acord cu această tendință de creștere? Ne-ar plăcea să vă vedem opiniile în secțiunea de comentarii de mai jos!