Jocurile de noroc video care nu au fost de fapt rău

Posted on
Autor: Gregory Harris
Data Creației: 7 Aprilie 2021
Data Actualizării: 12 Mai 2024
Anonim
EFECTELE JOCURILOR VIDEO ASUPRA COPIILOR | Psiholog Silviu Ionita | CeSaFac?
Video: EFECTELE JOCURILOR VIDEO ASUPRA COPIILOR | Psiholog Silviu Ionita | CeSaFac?

Conţinut


Ați auzit vreodată de vorbă "atât de rău e bine?" De obicei, motto-ul are ceva de-a face cu o idee (sau un Sharknado), dar ați crezut vreodată că acest lucru ar putea fi folosit pentru o persoană? Mai exact, un ticălos de joc video?


Este posibil să faci lucruri rele, dar cu intenții bune? Nu ajungem în dezbatere psihologică și acceptabilă din punct de vedere social, este posibil și unii dintre așa-numiți antagoniști ai jocurilor video în ultimii ani au dovedit că sunt adevărați.

Iată o listă a câtorva dintre cei mai buni răufăcători care au avut cu adevărat o inimă bună.

Următor →

Dragon Age 2

Caracter: Arishok

Îmi amintesc încă când am văzut primul anunț era dragonilor. În clipa în care am văzut-o pe Arishok luptându-se împotriva lui Hawke pe scări după ce a decapitat un tip, știam că va fi marele rău, dar după meci nu a fost chiar așa cum am crezut că va fi.

Nu spun că a fost dezamăgitor, dar când spun că "arata poate fi înșelător", Arishok este perfect. Sigur că tipul ar putea fi o figură masivă, impunătoare, dar e la fel de ciudat ca un ursuleț de pluș. Poate că nu chiar așa, dar nu a vrut niciodată să facă probleme. Vreau să spun că tipul nu a vrut nici măcar să vină la Kirkwall, ca să nu mai rămânem acolo, dar un naufragiu și o misiune de susținere în găsirea unui artefact sacru al lui Qunari îl lasă fără putință.


El este într-adevăr un caz de datorii peste tot, doar pentru a deveni subiectul unui rasism flagrant, o serie de fapte frauduloase împotriva poporului său și un martor al unei serii de acte teribile ale unui guvern corupt. Îi poți da vina pe el pentru că a tăiat un tip și a preluat un oraș? Vroia doar să plece acasă.

Cade afară

Caracter: Maestrul

Maestrul, fără îndoială, este brutal. Cu toate acestea, este ironic, deoarece starea lui brută merge mână în mână cu o eroare greșită în mod serios de îmbunătățire a lumii.

În joc, o mulțime de mutanți de animale atacă supraviețuitorii umani care părăsesc odată omul. Maestrul căuta în mod frenetic originea mutanților în speranța de a le înțelege mai bine. Din păcate, în timpul cercetărilor sale a căzut într-o cuvă de F.E.V ..

Indiferent dacă a fost o epifanie înainte de a cădea în vatră sau a provocat după schimbarea oribilă, Maestrul decide să repare atacurile mutant-uman, transformând toți supraviețuitorii în mutanți și creând o utopie.

Evident, el a însemnat bine ... dar a fost doar o idee foarte rea.

Efect de masă

Caracter: Saren

Saren este cu siguranță un caz de "nicio faptă bună nu este pedepsită". Sigur, el nu este cel mai bun dintre cei mai buni, are un istoric destul de ciudat și asta o face bine, dar asta nu înseamnă că nu poate pune toată energia în ceva bun. Din nefericire, a rămas rău și a dat impresia greșită pe toată lumea.

În timp ce Saren ar fi încercat să-i distrugă pe oameni înșiși, simțul său feroce de îndatorire îl făcea să se alăture lui Reapers, în speranța de a arăta că organicele merită să rămână în jur. Păcat că nu l-au făcut decât să devină indoctrinat și un pion pentru secerători.

Final Fantasy X

Caracter: Seymour

Dacă te uiți cu adevărat Final Fantasy ca o franciză, jocul are într-adevăr câteva subtilități religioase grave, precum și un comentariu social asupra ideii de biserică și de stat. Bunul ol Maester Seymour este cu siguranță o persoană perfectă pentru un astfel de comentariu.

Cu toate acestea, comentariul nu se referă numai la religie, ci la ideea de "pentru binele mai mare". Seymour ar putea părea un personaj umbros cu un păr ridicol, dar dorința lui de a deveni Păcatul și de a ucide pe toți nu este nejustificată.

Ca un copil a fost traumatizat cu moartea mamei sale în mâinile păcatului și, în schimb, obținând terapie și aspirând la o carieră reală, tânărul Seymour a decis că vrea să crească și să devină Păcat. Da, el a forțat-o pe Yuna să se căsătorească și a făcut o grămadă de alte lucruri, dar el chiar dorea să pună capăt suferinței lumii.

Dacă ar fi chemat înapoi întregul lucru al păcatului și ar vrea să omoare pe toți și să-l lase la sfârșitul suferințelor lumii. El ar fi fost un candidat perfect pentru slujirea în Națiunile Unite.

Portal

Caracter: GLaDOS

Știm cu toții GLaDOS ca un robot agresiv-pasiv-agresiv umane, dar a venit de la începuturi umile. Așa cum aflăm Portal 2, GLaDOS a fost creat inițial, așa că Cave Johnson i-ar putea încărca conștiința pentru a evita moartea indusă de intoxicarea cu pietre moon. Din păcate, el a murit înainte de a lăsa asistentul său Caroline să-i ia locul.

Dar nu susțin că Caroline este ceea ce face GLaDOS inimă, de fapt, Caroline nu este cauza, deoarece ea este ulterior eliminată din nucleu. Eu susțin că GLaDOS este un robot și este programat să faciliteze testele, indiferent cât de letale sunt pentru participant. Chiar nu putem vina pentru asta.

Doar își face treaba.

Legendele lui Zelda: Wind Waker

Caracter: Ganondorf

Povestea lui Ganondorf este ca un film. Un băiat sărac care crește fără nimic și văd că e mai bine acolo decide că vrea să-și dea familiei o viață mai bună.

După ce ați trăit într-un desert pustiu trăind viața ca un hoț și apoi văzând splendoarea lui Hyrule, într-adevăr nu-l puteți da vina pe el pentru că a luat calea răului. Sincer, intențiile lui nu au fost decât cele mai bune, dar, ca multe exemple de putere, totul a mers la cap.

Ei spun "nici o simpatie pentru diavol", dar nu fiecare ticălos este la fel de diabolic ca și titlul lor antagonist. O privire în fundalul lor poate cu ușurință arunca o lumină pe o inimă pe care nu credeai că a fost acolo. Bineînțeles, nu fiecare ticălos are intenții bune, dar există o mulțime de ei acolo.

Cine sunt niște personaje de joc video pe care nu le poți ajuta decât să le simpatizezi?