Jocurile video ne pot învăța despre istorie

Posted on
Autor: Judy Howell
Data Creației: 6 Iulie 2021
Data Actualizării: 11 Decembrie 2024
Anonim
Jocurile video ne pot învăța despre istorie - Jocuri
Jocurile video ne pot învăța despre istorie - Jocuri

Conţinut

După cum am menționat în articolele anterioare, jocurile video pot funcționa într-o varietate de moduri pozitive. Jocurile pot fi terapeutice, pot aduce oamenii împreună, pot influența pozitiv comunitățile noastre și pot fi chiar folosite ca tratament medical.


Aducerea istoricului la Jocuri video

Christina Gish-Hill, profesor asociat de antropologie la Universitatea de Stat din Iowa, ajută PBS să creeze un joc video educațional numit Un Cheyenne Odiseea. Jocul plasează jucătorul în pantofii unui membru al tribului Cheyenne, pentru a le oferi o perspectivă asupra expansiunii occidentale în Statele Unite.

Mai jos: Christina Gish-Hill

Jocul este destinat copiilor de la gimnaziu și este cel de-al treilea joc de la producția de producție a serialului Thirteen Productions. Pentru fiecare serie de misiuni din SUA, Thirteen Productions a lucrat cu mai mulți istorici și educatori pentru a aduce conținutul factual necesar pentru fiecare dintre aceste jocuri video istorice și educaționale.

Mai multe despre gameplay-ul Cheyenne Odyssey

Setarea are loc în anii 1860 și jucătorii își asumă rolul unui băiat de Nord Cheyenne numit Little Fox. Jocul urmărește Little Fox din copilărie până la maturitate și jucătorii pot să interacționeze cu mai multe personaje diferite, printre care se numără coloniștii, soldații și comercianții. Jocul îi învață pe jucători despre modul în care viața tribului Cheyenne a fost afectată de declinul bivolilor, de extinderea coloniștilor, de creșterea rezervării și de calea ferată.


Dr. Richard Littlebear, președintele Colegiului Șef Dull Knife și consilierul pentru proiect, explică modul în care jocul îi învață pe jucători de evenimente reale pe care le-a experimentat tribul Cheyenne. El adaugă, de asemenea,

"... acesta este mult mai mult decât un joc despre punctele înalte și cele joase ale istoriei noastre. Ele îi învață pe elevi cum să ia decizii și cum să trăiască cu consecințele acestor decizii, așa cum trebuie să faci în viața reală ".

Mare pentru profesori

Jocul poate fi folosit de către copiii cu vârste cuprinse între 9 și 10 ani; cu toate acestea, cred că jocul poate fi jucat de oricine dorește să învețe mai mult despre istorie. În plus, profesorii pot folosi materialul în cadrul jocului pentru a crea planuri de lecție pentru clasă.

Există mai multe modalități diferite de a învăța copiii și cred că aceasta este o modalitate excelentă de a aduce un nou mijloc de învățare în clasă - mai ales că jocurile sunt foarte interesante nu doar pentru copii, ci și pentru adulți.


Data eliberării

Hill a început să ajute proiectul în aprilie 2013, unde a analizat scripturile pe care le-a primit și apoi a servit mai târziu ca tester de jocuri înainte de data lansării. Jocul a fost lansat luna trecuta pe 16 octombrie. Aici poti verifica jocul si celelalte jocuri ale misiunii.