Practic aici și colon; Cel mai bun E3 VR și ce înseamnă pentru viitorul jocurilor

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Data Creației: 6 Mai 2021
Data Actualizării: 1 Noiembrie 2024
Anonim
Practic aici și colon; Cel mai bun E3 VR și ce înseamnă pentru viitorul jocurilor - Jocuri
Practic aici și colon; Cel mai bun E3 VR și ce înseamnă pentru viitorul jocurilor - Jocuri

Conţinut

În cazul în care ați pierdut E3, nu ați citit nimic despre el, nu ați vorbit cu nimeni care a auzit nimic despre el sau ați trăit într-o peșteră umedă în ultimele câteva săptămâni, aici este mesajul principal al expoziției din acest an:


Viitorul este aici.

Înmormântat adânc în paginile de praf ale unor romane vechi de tip paperback, era o epocă pe care cu toții am știut că o va veni într-o zi. Din Star Trek la Sword Art Online, în nenumărate filme și emisiuni TV, de zeci de ani am prezentat o evoluție a tehnologiei (și a jocurilor), care a fost inevitabilă de cât de rău am vrut-o mai mult decât orice altceva. Huge căști și vizoare strălucitoare, controale tactile și comenzi de mișcare. Un sentiment mai profund de a fi în jocurile pe care le jucam.

Imersiune adevărată.

Ei bine, autobuzul a ajuns aici complet și complet, doamnelor și domnilor. Am ajuns.

E3 2016 a marcat acest lucru ca Anul realității virtuale.

Imagine: Viitorul jocurilor. Sau Daft Punk. E greu de spus.

În timp ce cu siguranță sunt adevărate proiecte VR, au fost în jur pentru o perioadă, în acest an E3 marchează primul an, jucători importanți din industrie par să fi adoptat pe deplin revoluția realității virtuale. Numele de familie de la Sony la Bethesda au ieșit în plină forță pentru a-și lăsa dezvoltatorii de jocuri și fanii acasă să știe că plănuiesc să sprijine platforma în devenire.


Să aruncăm o privire asupra câtorva dintre jocurile și tehnicile practic nelimitate, dezvăluite la conferința de anul acesta:

PlayStation / Sony

În timp ce doi dintre primii giganți din ring au fost orientați spre PC cu Oculus Rift și pentru iubitul lui Valve / HTC, veteranul războaielor consolei Sony a trimis un mesaj clar că nu erau speriați să intre în ringul VR. Producătorul PlayStation a promis 50 de titluri VR care pot fi redate prin lansarea platformei Virtual Reality din 2017 (creativ intitulat "PlayStation VR"), și nu am fi putut fi mai încântați de:

Resident Evil 7: Biohazard VR

Unul dintre cele mai mari lucruri care se întâmplă în jocuri non-VR legate de acum, Resident Evil 7's "PT" - demo groază de supraviețuire Ora de începere și-a făcut turneele - sprijinind drumul pentru o creepieră, o tranșă mai orbită, ceea ce reprezintă o deviere marcată de la cele mai recente intrări orientate spre acțiune ale seriei.


Și cum cineva care a urmat sau a vizionat E3 știe, acest demo (precum și Resident Evil 7 ea însăși) va fi un titlu pe PlayStation VR, care rulează pe motorul propriu RE.

Resident Evil 7 promite să fie o întoarcere la rădăcinile de groază ale seriei, așa că asigurați-vă că verificați această realitate groaznică în luna ianuarie când va fi lansată.

100ft. Robot Golf

Nu sunt sigur că trebuie să explicăm de ce este minunat, dar aici merge:

Venind în 2016 la un sistem PlayStation VR din apropierea dvs., 100ft Robot Golf este un joc în care tu distrugeți complet un oraș în timp ce pilotați un robot de 100 de metri înălțime printr-un joc de golf.

Jocuri și abilități personalizabile? Sigur. Capacitatea de a optimiza și de a vă remodela putter-putter-ul paramilitar? Absolut. Abilitatea de a juca ca cinci câini într-un costum? Esti ... asteptati ce? Poti sa faci asta? Da. Se pare că joci ca cinci câini într-un costum este un lucru pe care îl poți face.

Si daca capacitatea de a juca în realitatea virtuală ca o echipă de corgis pilotând un robot de război gigantic printr-o metropolă Par 6 nu este ideea ta despre viitor, atunci a ta este un viitor în care nu vreau să trăiesc.

Star Wars Battlefront: Misiunea VR a X-Wing

Dacă există un joc VR care merită o orchestră live interpretând coloana sonoră la reveal, trebuie să fie o Razboiul Stelelor titlu - în mod specific, Star Wars Battlefront: Misiunea VR a X-Wing.

Odată cu revoluția Realității Virtuale, în curs de desfășurare, în 2016, piloții vor putea să-și pună capul în VR și să obțină experiența deplină a "pilotării unei escale X-Wing" a roșilor (sau în acest caz albastru) pentru prima dată.

Realitatea (virtuală) a grupului Sony

În timp ce acestea sunt cu siguranță unele dintre cele mai bune oferte de VR, dedicația Sony la Virtual Reality nu se oprește aici. Consola / jocul / suportul tehnic a încercat, de asemenea, sau a dezvăluit o tonă de alte versiuni VR de profil înalt, variind de la Batman Arkham la segmentele VR din Final Fantasy XV. Din jocul de zbor cu povestea Cum ne înălțăm horror-noir titlu Aici ei minte. Chiar au prezentat Lega, un joc adorabil mic de construcție de bază, în care comandați creaturi adorabile să facă sarcini zilnice adorabile, să construiască adorabil o bază minunată adorabilă, și adorabil monștri de club la o moarte presupus adorabil.

Cu o prezență atât de puternică, susținând sprijinul pentru platforma VR, se pare că amenințarea faptului că Realitatea Virtuală este un blitz în tigaie este mai mult fum decât focul.

Microsoft

În ceea ce ar fi putut fi cel mai surprinzător moment al evenimentelor, dat fiind caracterul mai degrabă VR-centric al conferinței E3 din 2016, Microsoft a fost surprinzător de liniștit pe frontul VR. În timp ce nimic nu era prea evident din segmentul lor, proiectul Scorpio (inițiatorul pentru "potențialul sistem Microsoft VR") a fost în cele din urmă tachinat.

Și Tfilmul pentru Scorpion a fost o mină de aur promițătoare "experiențe Premiere VR", cel puțin din care provine de la ...

Bethesda

Dacă Sony a scos pistoalele mari, cum ar fi Razboiul Stelelor și Final Fantasy, alte platforme închiriază nave de luptă întregi cu două dintre cele mai fierbinți versiuni ale Bethesda care vin în sistemele VR. Cele mai notabile dintre cele două, desigur, sunt ...

Fallout 4 VR

Cu o bază de jucători loiali ca orice Dogmeat și o lume cunoscută atât pentru vastă, cât și pentru adâncime, Fallout 4 este titlul perfect pentru platforma tanara VR (in special HTC Vive) pentru a permite jucătorilor să-și întindă picioarele virtuale în noul peisaj de jocuri. Completați funcționalitatea Pip-Boy prin ridicarea brațului dvs. din stânga în joc, jucătorii vor putea în curând să ajute la așezări ca niciodată înainte - în totalitate cufundați și înconjurați de o zonă de dispariție post-apocaliptică.

Deci, este vorba de a vizita New Jersey, cu excepția confortului propriei dvs. case o dată acest titlu atinge HTC Vive la mijlocul anului 2017.

DOOM VR

În timp ce rapoartele inițiale diferă în mod sălbatic și lasă cititorii și observatorii un verdict foarte "lovit și dor" când vine vorba despre Bethesda DOOM VR demo la acest E3, o mulțime de "lipsurile" sunt semne de poveste care Bethesda este conștientă de limitările și diferențele dintre titlurile Realității Virtuale când sunt stivuite împotriva sistemelor de jocuri mai tradiționale.

Ăsta este un lucru bun.

Prin lansare (data și platforma actuale sunt nespecificate), fanii seriei, Bethesda și Realitatea virtuală vor avea cu siguranță o intrare solidă în genul "Real Demon-Fragging Reality", oferind jucătorilor un ritm mai mic decît un complot într-un titlu VR .

Ce înseamnă totul

"Nu am nici o idee despre ce spun majoritatea."

În timp ce multe dintre titlurile prezentate la E3 din acest an sunt cu siguranță francize familiare, rezultatele efortul concertat al acestui an de a face VR un punct de discuție al marilor jucători din joc înseamnă mai mult decât "un nou mod de a juca Cade afară" sau "un alt lucru ciudat care nu este un Summon in Final Fantasy ".

Acesta este anul în care titanii din industrie au ajuns la o audiență mondială, și-au arătat mâna atunci când a venit la platforma Virtual Reality și ne-a spus "Da, absolut, se întâmplă asta, aici."

Este o modalitate nouă, puternică de a juca Tot. Este un drum complet nou pentru a explora ambele compatibile cu tehnologia existentă și începutul unei noi fronturi avansate - și este îmbrățișat de către oameni și companii care au puterea de a produce efecte de durată în zona.

Acum, cu siguranță, lucruri similare s-au întâmplat, de exemplu, cu controale de mișcare cum ar fi Wii și PlayStation Move - dar aceștia erau mai mulți controlori alternativi decât "frontierele noi pentru imersiune". Un pic mai mult decât "moduri complet diferite de a juca jocuri care pune literalmente jucătorul în mijlocul acțiunii" - și chiar și atunci, cel puțin unul dintre aceștia a fost un succes destul de greu.

Ceea ce mijloace, ca fani ai realității virtuale, fani ai științei, fani ai jocurilor, sau chiar chiar oameni ști fani ai oricaror lucruri, este ca Realitatea Virtuala - minunatul lucru pe care l-am vazut sau citit de zeci de ani - este tinut strans de oameni cu puterea de a face sau de a sparge ceea ce jocurile si tehnologia au de oferit. Realitatea virtuală - Realitatea virtuală - este merge a se intampla. E deja lucru.

Acesta nu este un tip cu părul frânt în picioare pe colț, râzând că într-o zi vom fi toți conectați la mașini cu ochelari de protecție rece. Acesta nu este complotul unui film Wachowskis, și nu este a Star Trek episod (deși Ubisoft a dezvăluit Star Trek: Podul echipajului VR).

Acesta este anul în care titanii din industrie au urcat la o audiență mondială, și-au arătat mâna atunci când au venit la platforma Virtual Reality și ne-au spus: "Da, absolut, asta se întâmplă.

"Viitorul este acum."

Serios, totuși. Sunt acestea ca modele alternative Oculus Rift, sau ...?