Volume Review & colon; Stealth se întoarce la rădăcinile sale

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Data Creației: 16 Iunie 2021
Data Actualizării: 15 Noiembrie 2024
Anonim
Volume Review & colon; Stealth se întoarce la rădăcinile sale - Jocuri
Volume Review & colon; Stealth se întoarce la rădăcinile sale - Jocuri

Conţinut

Misiuni de misiune VR de la Metal Gear în cele din urmă are propriul joc! Doar glumesc - dar este destul de aproape! De la creatorul lui Thomas era Singur, Mike Bithell, Volum a luat genul stealth înapoi la rădăcinile sale. Prin îndepărtarea tuturor elementelor RPG în exces și a gameplay-ului deschis al lumii care a intrat în alte francize de succes stealth, Volum este capabil să se concentreze asupra gameplay-ului de bază. Acest lucru ne permite să ne amintim ce a făcut genul stealth popular în primul rând - gameplay-ul tensionat, deliberat. Ceva unghii joc foarte bine.


Volum este un titlu inteligent, captivant care combină puzzle-uri excelente cu un gameplay stealth solid. Deși are unele greșeli, jocul de dependență ma împiedicat să mă întorc pentru mai mult, umbrind fisurile din armura jocului.

Poveste

Parcela în Volum poate fi rezumat ca o abordare modernă a lui Robin Hood. Protagonistul Robert Locksley este un hoț mic care găsește un dispozitiv numit "volum", care rulează simulări pentru un program de pregătire militară. Gărzile se antrenează pe frontul virtual pentru a afla planul zonelor pe care le protejează, astfel încât să se poată pregăti cel mai bine pentru a proteja comorile valoroase.

Locksley trece prin programe și își transmite calea pe tot cuprinsul web-ului, astfel încât alți hoți să poată studia modul în care să pătrundă în locuri prin simulări. Un A.I. în cadrul volumului, numit Alan, vă asistă pe drum prin stabilirea nivelelor, oferind feedback spiritual și etc ...


În ansamblu, complotul din Volum este inconsistentă. Caracterele cheie vor dispărea adesea pentru cinci sau mai multe nivele. Atunci când caracterele vorbesc, caseta lor de dialog ascunde adesea punctul de vedere al jucătorului, ceea ce face dificilă finalizarea nivelelor și forțarea acestora să aștepte până când conversația se termină înainte de a continua. În anumite privințe, poate că ar fi fost mai bine să eliminați complet povestea din joc sau, cel puțin, să ne dați doar intro și să lăsați asta.

Sunet

Destul de surprinzător, Volum este un joc liniștit. În întreaga durată a jocului nu se joacă prea mult muzică (cu excepția unui cântec amuzant de rap într-un singur nivel). Acest lucru îi ajută pe jucători să-și îmbunătățească sunetele, deoarece fiecare zgomot din joc este deliberat și poate fi diferența dintre un apel apropiat și prinderea.


O mare parte din design-ul sunetului provine din dialogul dintre Alan și Rob, alături de o grămadă obișnuită de la gardieni. Zgomotele sunt esențiale în distragerea dușmanilor și pot varia de la un fluier la o spălare la toaletă. Rob are un arsenal de gadgeturi care pot crea sunete din locații specifice. Elemente precum bușonul pot fi blocate pe pereți opuși, care adăpostesc gardieni într-o anumită zonă și vă permit să vă alunecați. Alarmele sună, de asemenea, când vă găsesc gardieni, săriți la un ton muzical de operă pentru a sugera că sunteți urmărit.

Grafică

Cea mai bună modalitate de a descrie designul vizual în Volum ar fi să spun că pare remarcabil de similar cu misiunile VR în Unelte din metal solid, care nu este un lucru rău. Deși imaginile sunt simple, ele sunt incredibil de eficiente în stabilirea obiectivelor. Nu există detalii sau fundaluri pierdute pentru a distrage jucătorul. Totul are un scop, care este revigorant în această zi și de vârstă.

Simulările încarcă layout-urile computerizate ale camerelor și au o utilizare deosebită a schemei de culori. Albul înseamnă adesea pereți care pot fi bolți, alături de gadgeturi, lasere, diamante și poarta de la capăt. Se afișează, de asemenea, câmpul vizual al inamicului, care ajută la studierea tiparelor și evitarea detectării. Mi-a plăcut conul de viziune, pentru că îl ține pe jucătorul responsabil - dacă ești văzut, este vina ta.

Acest lucru poate părea copleșitor la început, dar jocul face o treabă excelentă de a vă relaxa în ea și distanța dintre obstacole suficient încât să nu mulțimea ecranului. Chiar mai impresionant este faptul că nici două camere nu se simt la fel, păstrând jocul de simțăminte și repetitive.

Modul de joc

Dezvoltatorul Mike Bithell a creat un titlu care îmbină puzzle-uri complicate cu gameplay-ul strâns, simplu, stealth. Există peste 75 de nivele în campania de bază, fiecare având un punct de plecare și un punct final. Înainte de a putea fi activată poarta de terminare, jucătorii trebuie să colecteze mai întâi toate comorile. Nu există nici o modalitate de a ucide sau de a distruge inamicii, deci este o aventură curată.

Volum este foarte mult un joc despre răbdare, care necesită studierea mișcărilor inamice și știind când să procedeze. Adesea, este vorba despre găsirea unui obiect gadget pe care să-l folosiți într-o anumită situație, făcând jocul să se simtă la fel de mult ca și un joc de puzzle, deoarece face un joc stealth. A.I. este perfect echilibrat, iar punctele de control sunt distanțate corespunzător pentru a evita frustrarea, oferind în același timp un sentiment de realizare la fiecare nivel.

În timp ce jocul progresează, mai multe dispozitive gadgeturi sunt deschise până la dispoziția dumneavoastră. Acest lucru oferă mai multe opțiuni pentru abordarea nivelurilor, de asemenea, în funcție de stilul dvs. de joc. Există chiar și a Pac-om-inspirat pentru a amesteca lucrurile putin. Aș vrea doar să existe mai multe niveluri în acest sens.

Singura mea plângere este că controalele se pot simți puțin întârziate uneori, iar personajul meu se mișcă puțin după ce am oprit mișcarea stick-ului analogic. De asemenea, țintirea unora dintre proiectile poate fi puțin fină, dar acestea sunt plângeri minore.

Diferența Vita

am jucat Volum atât pe PS4, cât și pe PS Vita. Jocul se ridică surprinzător de bine pe Vita. Versiunea PS4 este mai clară, cu texturi mai bune și controale ușor mai bune, dar prefer de fapt versiunea Vita. Acest lucru se datorează faptului că mă simt ca acest joc este mai potrivit pentru jocul în mișcare, unde pot să îl joc pentru a juca câteva nivele în timpul pauzei mele.

Concluzie

Per total, Volum este un joc care și-a făcut în mod clar temele în replicarea jocurilor de care are nevoie. Deși povestea inconsecventă și controalele uneori întârziate pot fi enervante, este altfel o experiență solidă pe care fanii stealth și genul puzzle-ului ar trebui să o ridice cu siguranță.

Pro-uri

  • Joc simplu, dar captivant
  • Puzzle-uri inteligente
  • Niveluri bine concepute

Contra

  • Istorie inconsistentă
  • Unele probleme ușoare de control
Evaluarea noastră 8 Volumul este o aventură plină de aventură, dependență, care fanii genului nu vor fi dezamăgiți. Revizuit pe: PlayStation Vita Ce înseamnă evaluările noastre