Warner Bros & period; Știa că versiunea PC a lui Arkham Knight a fost spartă

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Creației: 15 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 21 Decembrie 2024
Anonim
Warner Bros & period; Știa că versiunea PC a lui Arkham Knight a fost spartă - Jocuri
Warner Bros & period; Știa că versiunea PC a lui Arkham Knight a fost spartă - Jocuri

Săptămâna trecută, Warner Bros. a luat o măsură fără precedent până acum pentru a trage versiunea PC a celei mai recente versiuni AAA, Batman: Arkham Knight de la rafturile digitale și fizice după plângerile legate de problemele critice de performanță ale jucătorilor. Din articolul lui Kotaku, acest lucru nu ar fi trebuit să fie o surpriză.


Una dintre sursele lor anonime a fost citată spunând:

Voi spune că este destul de bogat pentru WB să se comporte ca și cum nu aveau idee că jocul era într-o stare atît de oribilă. A fost așa de luni de zile și toate problemele pe care le vedem acum erau exact aceleași, nemodificate, acum aproape un an.

Două surse vorbeau cu Kotaku în ultima săptămână pentru a explica eliberarea de PC-ul rupt versiune de Arkham Knight. Ambii au declarat că Warner Bros. știa că au fost multe probleme cu care se confruntă Arkham Knight pe PC, dar totuși a ales să vândă jocul, crezând că era destul de bun.

Un patch minor pentru versiunea PC a fost lansat de când jocul a fost retras de pe rafturile digitale și fizice pentru a repara bug-uri, pentru a introduce efecte de ploaie și a repara câteva alte probleme. Procesul în curs de desfășurare pentru a repara versiunea PC a fost descris ca fiind "semnificativ" de către Warner Bros. Acestea au declarat, de asemenea, că "va dura ceva timp pentru a ne asigura că vom avea soluțiile potrivite".


Există momente în care este justificat ca o versiune pentru PC să aibă o întârziere pentru data lansării, și acesta a fost, evident, unul dintre aceștia. Arkham Knight a fost limitat la 30 de cadre pe secundă (fps), în ciuda faptului că Nvidia a lansat un videoclip de marketing care a arătat că jocul rulează la 60 de cadre pe secundă.

În creditele din Arkham Knight, Studiourile Iron Galaxy sunt listate ca furnizând suport tehnic suplimentar și PC, ceea ce ar implica faptul că Rocksteady a făcut cea mai mare parte a muncii de acolo, dar din ceea ce a spus lui Kotaku, Rocksteady sa concentrat pe versiunea consola și lucrează doar acum la versiunea PC după Jocul a fost tras.

Întregul articol despre Kotaku este mult mai detaliat și merită citit.