Deci, dacă ați citit astăzi pagina de pornire a GameSkinny, probabil ați observat acest post Câini de pază. Dacă ești cineva care joacă în mod predominant un singur jucător, poate că ești puțin supărat. Pot să înțeleg că; cu toate acestea, știu și cum se întâmplă acest tip de situație și se termină cu fanii multiplayer fiind fie aruncați sub fanii de autobuz, fie de la un singur jucător, gândindu-se că stilul lor preferat de joc este pe moarte. Sau ambele am văzut și am experimentat și pe amândouă.
Nici unul dintre acestea nu este răspunsul corect.
De fapt, vinovatul pe care ar trebui să-l acuzați este Ubisoft, nu popularitatea imaginară "superioară" a unuia la altul. Știm cu toții că Ubisoft încearcă să tragă astfel de lucruri de atunci Assassin's Creed: Frăția era o clipită în ochi. Nu a fost atât de lung, nu am fi putut uita de rapiditatea lor de comportament neîncrezător față de gameri.
Deci, care este diferența în această situație? Acum nu sunt doar PC-uri, ci și toți. Nu contează dacă joci Câini de pază pe un PS4, Xbox 360, PC, un Wii-U - obțineți același tratament lipsit de respect față de un editor / dezvoltator care nu poate avea încredere în publicul său.
Aceasta nu este chiar încercarea lor de a face multiplayerul o caracteristică mai proeminentă.
Acesta este DRM simplu și simplu, la fel ca și Assassin's Creed 4's mini-joc de management și "comori sociale" care s-au blocat dacă ai plecat offline. De asemenea, în Assassin's Creed 4, dacă ați mers înainte și ați încercat să vă conectați la jocul multiplayer în timp ce nu aveați pașaport Uplay, aveți exact aceeași experiență de a vă pierde toate statisticile.
Din moment ce pașaportul a fost abandonat și eliberat, Ubisoft are nevoie de un nou unghi pentru a te forța să rămâi online - nu pentru multiplayer, dar pentru a se asigura că în fiecare secundă, nu te pirat de la ei sau nu ai cumva cumva. Este incredibil de ironic faptul că fac asta, având în vedere subiectul Câini de pază--un joc despre hacktivism și un stat de poliție Big Brother.
Aproape că ar fi fost un comentariu intenționat despre el dacă nu ar fi fost faptul că, așa cum am spus, Ubisoft este aproape surd când vine vorba despre DRM.
Au fost necesare trei intrări Assassin `s Creed și numeroase alte titluri cum ar fi Splinter Cell: convingere pentru ca aceasta să se întâmple. Nu mi-ar fi surprins deloc dacă aceasta este ultima lor încercare de a vedea dacă poate că ei pot scăpa cu ea pe console, mai ales acum că consolele sunt acum mai mult ca PC-ul - prin urmare, ei vor asuma rate mai mari de piraterie.
Aceasta nu înseamnă neapărat că această controversă are chiar și impact asupra jucătorilor offline. Pentru tot ce știm, notorietatea și toate deblocările sale sunt exclusiv pentru jocul online, iar dacă îl pierzi, nu vei rata niciodată nimic în singurul jucător. Nu știm ce înseamnă. Este practica taurul complet și total? Absolut! Dar aceasta este o încercare de a forța oamenii să joace online multiplayer? Foarte puțin probabil.
Vreau să faceți o clipă și să vă uitați la această imagine:
Acesta nu este un joc multiplayer online care spune "vino să mă joci". Aceasta este o companie paranoică care îți refuză dreptul de a juca așa cum vrei tu. Rar este orice multiplayer "forțat" de jucători.
- Tomb Raider nu a cerut să ajungi la 20 de grade în multiplayer pentru a dobândi o nouă arma în single-player.
- Spațiu mort 2 nu v-ati mentinut in imposibilitatea de a folosi New Game Plus daca nu va bateti modul de Outbreak de 100 de ori victorios.
- Bioshock 2 nu a dezactivat a doua jumătate a campaniei decât dacă ați finalizat o rundă a fiecărui mod pe care îl are jocul multiplayer.
- Far Cry 3 nu v-ati impiedica sa alegeti sfarsitul pe care l-ati dorit pentru ca nu ati scapat in modul co-op.
Acestea au fost experiențe complet auxiliare pentru cei care le-au dorit. În nici un moment nu a făcut vreunul dintre aceste jocuri și le cere să le jucați.
De fapt, lucrurile au fost exact opusul.
Pentru Batman Arkham inceputul și Assassin's Creed 3 la 4, beneficiați de recompense pentru multiplayerul fiecărui joc, jucând la maxim campania single player. Singurul joc de memorie recenta care a facut contrariul ar fi Efectul Mass 3, ceea ce a făcut mai greu să obțineți sfârșitul dorit dacă nu ați jucat pentru îmbunătățirea punctelor de pregătire a galaxiilor în jocurile multiplayer de pe diferitele hărți.
Ironia fiind, majoritatea fanilor cu un singur jucător știu că multiplayerul a fost cel mai bun pentru a veni din când în când. Singurul care a obligat multiplayerul să se retragă de la zero.
Aceasta nu este moartea unui singur jucător.
Plânsul dramatic pe care l-am văzut de multe ori poate fi codificat cu ușurință de faptul că jocurile Desura, Steam, handheld și chiar originile au o cantitate foarte mare de jocuri offline sau offline. Există mai multe jocuri single-player de înaltă calitate disponibile gratuit sau foarte puțin este la un nivel ridicat de timp. Chiar titluri AAA, cum ar fi Mad Max și Ordinul 1886 arată în mod clar un interes în jocul offline.
Aceasta nu este inima a ceea ce este în joc aici. Ceea ce este în joc este libertatea noastră față de un producător de conținut anti-consumator care nu-și poate păstra degetele din experiențele noastre zilnice de joc.
Deci ce ar trebui să faceți? Spune-i clar lui Ubisoft că nu vrei asta. Protestați DRM-ul. Protestul merge online, refuzând chiar să câștigi puncte de notorietate dacă ești cu adevărat atât de supărat. Anulați precomanda dvs. dacă vă simțiți destul de puternic. Sau dacă doriți o schemă mai mare de lucruri, înșurubați-le cu ele. Stați online timp de o săptămână, apoi imediat deconectați-vă. Tăiați numerele de activitate cu o marjă notabilă.
Văd atât de mulți fani cu un singur jucător supărați de astfel de lucruri, și chiar dacă sunteți supărați - Fă ceva în privința asta! Aveți numerele, doar uniți-vă și faceți un punct. Crede-mă, chiar dacă am de gând să joc online, dacă s-ar întâmpla o astfel de mișcare, aș fi acolo cu tine ori de câte ori obțin copia mea.
Faceți un punct într-un mod în care oamenii care vor avea grijă vor observa. Nu vă vor vedea comentariile sau forumurile. Munții e-mailurilor, campaniile de respingere, profiturile pierdute - acestea sunt lucrurile care pot face o dentare. După țapii ispășitori stereotipali nu este. Deci, să facem diferența.