Au fost așteptări prea mari pentru următoarele titluri de lansare și căutare;

Posted on
Autor: Laura McKinney
Data Creației: 8 Aprilie 2021
Data Actualizării: 19 Noiembrie 2024
Anonim
Au fost așteptări prea mari pentru următoarele titluri de lansare și căutare; - Jocuri
Au fost așteptări prea mari pentru următoarele titluri de lansare și căutare; - Jocuri

Conţinut

Din punct de vedere istoric, lansările pentru noul console de jocuri video sunt lipsite de claritate. Unii vor argumenta că există câteva excepții; de exemplu, PS2 lansat cu nu mai puțin de 26 de titluri, inclusiv Tekken Tag Turneu, SSX, Summoner, DoA2: Hardcore, Contrabandiștii alerg, TimeSplitters, Turneu ireal, Ridge Racer V și Midnight Club. Aceasta poate fi cea mai bună linie de lansare din istorie, de fapt.


În cea mai mare parte, însă, nu vedem multe titluri memorabile pentru lansarea unui nou sistem. PS3 avea cu adevărat doar Rezistența: căderea omului, iar Xbox 360 avea câteva titluri decente Kameo și Perfect Dark Zero, dar este vorba despre asta. În ciuda deceniilor de dovezi istorice, se pare că jucătorii se așteaptă a mult mai mult de la software-ul de lansare atât pentru PlayStation 4, cât și pentru Xbox One. ... Fie că a fost sau jocurile au fost într-adevăr acea SCENARIUL.

Deci ce s-a întâmplat?

Două console noi în același an ... în aceeași lună, chiar! WOW!

Acest lucru ar fi putut contribui la așteptările urbane pe tot parcursul anului. Deși lansarea aproape simultană a PS4 și Xbox One evident nu are un impact asupra software-ului, aceasta a servit la amplificarea entuziasmului.


Pentru prima dată în istoria industriei, aveam de gând să obținem două console puternice noi și amândouă s-au pregătit să lanseze într-o săptămână unul altuia. Asta e pur și simplu lăudăros. Chiar este. Anticiparea a început să crească în ianuarie și tocmai a continuat să crească după fiecare anunță succesivă.

Prin urmare, chiar dacă este ilogic să spunem că apropierea lansării hardware poate schimba așteptările jocului nostru entuziasmul general era mai mare decât oricând.

Lansarea previzualizărilor de joc ne-a făcut să cărămizi, iar titlurile BIG de la terți

Ei bine, ne-au făcut să sângem. Killzone: Căderea umbrei arăta superb, așa cum a făcut-o Forza 5. Apelul incontestabil al ciudățeniei și accesibilității Talent gamerii de vârstă școlară se ridică în picioare și iau notă, în timp ce am văzut foarte multe înregistrări de jocuri ca Dead Rising 3. În plus, ni s-au promis Câini de pază atât pentru PS4 cât și pentru Xbox One, și care a fost întârziată; Driveclub pentru PS4 a fost amânată, de asemenea. Pe scurt, pe baza a ceea ce am văzut pe parcursul anului 2013 în ceea ce privește materialul de previzualizare, nu e de mirare că ne-am așteptat mai mult.


În plus, titlurile programate pentru terțe părți - Câini de pază au dispărut, dar au existat multe altele - nu ar putea fi mai mari. Cu nume ca Chemarea la datorie, Assassin `s Creed și câmp de luptă, tocmai nu ai putut merge prost, nu? Acestea sunt trei dintre cele mai bine vândute francize în istoria jocurilor video și toate au primit noi rate pentru lansările de viitor. Destul de minunat, nu?

Nu chiar. Acestea au fost versiuni mai clare ale jocurilor pe care le-am văzut cu câteva săptămâni mai devreme pe PS3 și 360 și, de fapt, mulți au început să realizeze că astfel de titluri nu au fost concepute special pentru platformele de genul următor. Jocurile făcute exclusiv pentru acele platforme sunt ceea ce interesează jucătorul de bază; astfel de titluri ajută la justificarea unei achiziții scumpe și, de asemenea, indică capacitățile viitoare ale sistemului. Killzone: Căderea umbrei într-adevăr arăta incredibil, dar după cum sa dovedit, a fost doar un shooter solid și distractiv. Nimic ca intrările anterioare, din păcate, și chiar puțin datate în termeni de gameplay.

Talent a căzut foarte repede, după cum a făcut-o Dead Rising 3 și Instinctul ucigașului. Forza 5 a fost singura AAA exclusivă pentru ambele lansări de genul următor și indiferent de modul în care l-ai tăiat, este dezamăgitor.

Uită-te la viitor. Te va face să te simți mai bine.

Nu are nici un rost să judecăm noi console bazate pe linia lor de lansare. Asta e doar prostie. Știm cu toții că atât PS4, cât și Xbox One vor oferi multe experiențe fantastice de-a lungul anilor. Deci, în timp ce așteptările noastre ar fi putut fi prea mari, pe baza factorilor menționați mai sus, trebuie să rămânem fundamentați. Ați cumpărat unul sau altul (sau ambele) și nu sunteți mulțumit de software-ul disponibil în prezent. Oh, ia-o ușor. Adânc în jos, știi că jocurile vin. Vorbind despre Deep Down, asta e una dintre ele.

Este greu să te descurci cu așteptări zdrobite. Pe de altă parte, în retrospectivă, este ușor să vedem cum așteptările noastre au atins atât de mult și de ce nu ar trebui să fim prea dezamăgiți. Situația de lansare doar a conspirat pentru a pune nivelul nostru de anticipare prin acoperiș. Acum, când ne-am liniștit, putem privi viitorul cu dorință.

Multe de jocuri vine!