Așteptările au fost create de Remorcile Uncharted 4 și au fost îndeplinite;

Posted on
Autor: Robert Simon
Data Creației: 19 Iunie 2021
Data Actualizării: 10 Mai 2024
Anonim
Așteptările au fost create de Remorcile Uncharted 4 și au fost îndeplinite; - Jocuri
Așteptările au fost create de Remorcile Uncharted 4 și au fost îndeplinite; - Jocuri

Unul dintre jocurile cele mai anticipate din 2016, Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar 4: Sfârșitul unui hoț, a terminat povestea unui personaj iubit de mulți jucători de la debutul său, Nathan Drake. Jocul final din cele mai apreciate Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar serialul a fost inițial dresat la E3 2014. Teaserul a început cu o scenă criptică, în care Drake se trezise pe o plajă furtunoasă, acoperită cu o conversație între Drake și Sully, aparent constituind o aventură prefăcută.


Dar înainte de a merge mai departe în povestea finală a lui Nathan Drake, vreau să vă avertizez că vor exista mulți spoilere pentru UC4 și Zombie în paragrafele care urmează, așa că fiți avertizați!

Inca aici? Hai să ne aruncăm.



Nu numai că a fost Necunoscut 4 dezvăluie o remorcă indicând în mod convingător moartea unui personaj principal, titlul jocului în sine a fost prezentat într-un mod în care mulți fani cred că sfârșitul seriei ar însemna și moartea protagonistului său, Nathan Drake.

Cu toate acestea, pe măsură ce aceia dintre noi care au jucat jocul știu, Drake iese încă viu. Dar se termină acest lucru realist sau chiar meritat de ceea ce ne-a determinat să ne credem?

Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar nu este străină de situații nerealiste. În fiecare joc, jucătorul preia sute, dacă nu chiar mii, de dușmani singuri (sau cu unul sau doi adversari). Nu numai că Drake a ucis mii de oameni pe parcursul seriei, dar fiecare personaj care urcă pe orice are o putere incredibilă a degetului și a corpului superior, ceva care pur și simplu nu este realist. Și specific pentru UC4, scopul cârligului nimănui nu este acea bun.


În timp ce aceste lucruri mici (și altele) pot fi respinse pentru dragul gameplay-ului, elementele de poveste sunt mai dificil de scris atunci când sunt nerealiste, mai ales într-o serie ca Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar.


Dar cu o poveste epică a trebuit să se încheie un epic. Și în timp ce finalul era succint și dulce (sau, mai precis, epilogul), nu era absolut realist. Drake aproape a murit în bătălia finală împotriva lui Rafe și el la salvat abia pe Sam, fratele său din aceeași soartă. Această scenă finală a fost una plină de frustrare și neliniște, dar nu una strînsă de frica de moartea protagonistului nostru. În orice situație ca aceea, eroul nostru, în mod realist, nu ar fi făcut-o în viață.

Sfârșitul lui Drake ar fi însemnat asta UC4 ar acorda culturii jocurilor un impact mai mare decât a avut-o deja. În timp ce putem presupune că Nate și-a lăsat zilele de vânătoare de comori ilegale, vom ști întotdeauna că este cu familia sa bucurându-se de viață la bungalow-ul lor de plajă. Dacă ar fi murit, poate că ar fi stârnit o poveste și mai interesantă pentru cei rămași în urmă.


Și nu este ca și cum un astfel de sfârșit nu este fără precedent.

Multe jocuri au ucis personajele lor principale. Spune povesti Sezonul de mers pe jos 1 oferă în mod strălucitor jucătorilor o lovitură emoțională cu moartea personajului său principal, Lee Everett. Jucătorul petrece întregul sezon (cinci episoade întregi) cu Lee. După ce a crescut aproape de el, precum și Clementine, care era mereu lângă el, jucătorii au fost însărcinați să facă o alegere deznădăjduită, deoarece Lee a cedat la moarte: ar trebui Clementine să-l împuște sau să-l lase să devină zombie?

Nu numai că această decizie a fost pusă în aplicare într-un joc bazat pe alegere, dar acest final a dat seria de la mâinile lui Lee la Clementine într-un mod incomod și dramatic. Telltale a reușit să-și omoare personajul principal într-un mod minunat - și o modalitate care avea sens. Ar fi putut fi implementat ceva de genul asta Uncharted 4, ceva care ar fi oferit un joc mai semnificativ și mai important pentru toți.

---

Deși există multe puncte în orice joc video pe care îl putem indica și eticheta ca fiind nerealist, Naughty Dog a dovedit că pentru a crea jocuri de capodoperă și povestiri care influențează jucătorii în întreaga lume, dezvoltatorii ar trebui doar să lovi povestea într-o notă și să livreze ceea ce par promisiune.

În cele din urmă, Naughty Dog a determinat jucătorii să creadă că Drake ar muri la sfârșitul anului Necunoscut 4. Nu urmați pe care a furat în cele din urmă un pic de tunet Neexplorat, nedescoperit, nefamiliarcapitolul final a oferit fanilor de lungă durată.

Crezi că Nate ar fi trebuit să moară la sfârșitul lui UC4? Nașterea câinelui ne-a determinat în mod intenționat să ne gândim că va face asta? Sunați în comentariile de mai jos!