Conţinut
Următoarea generație schimbă fața jocurilor în timp ce vorbim. Pe măsură ce industria se îndreaptă spre un model digital ca toate celelalte forme de divertisment, comerțul simplu de cumpărare / vânzare va evolua în timp. Recent, jocurile Double Helix au afirmat că ultimul lor eveniment în luptători de competiție, Instinctul ucigașului (KI pe scurt) va fi o combinație specială a modelului de afaceri "liber să joace", care dă deciziei consumatorului asupra puterii pe care el / ea dorește să o cheltuiască.
Jocurile Ken Lobb și Double Helix creează un joc care este complet gratuit, cu un personaj gratuit ce poate fi redat (Jago). Restul, inclusiv lista inițială de 8 caractere (Chief Thunder, Sabrewulf, etc.) sunt vândute la un preț individual de 4,99 USD fiecare. Achiziționarea Ultra / Combo Breaker Edition vine cu întreaga listă, jocul în sine și un DLC premium pentru original Instinctul ucigașului Joc arcade.
Un răspuns sumbru
Ca de obicei, internetul este în arme împotriva acestui întreg model de afaceri. Personal, mulți jucători își percep percepția selectivă și presiunea din partea altora pentru a sari pe trenul "ură". Jucătorii solicită industriei să facă un salt de credință prin promovarea inovației și a creativității. Dar, cu astfel de critici negative și fără voința de a schimba, cum promovăm inovarea ca și consumatori? Joc logic? Eu numesc acest joc "ironie". Cu o viziune încăpățânată asupra schimbării, nu vom accepta ebbs-ul schimbării în curând.
În loc de a identifica contra care ciuma industria de jocuri, de ce nu se concentreze pe vibrații pozitive? În loc să fim pesimiști, ar trebui să rămânem optimist pentru locul în care jocurile se îndreaptă. Pentru fiecare nor, există o căptușeală de argint. Oferindu-ne libertatea de alegere, oamenii pot alege cât de mult vor să cheltuiască și pe care doresc să joace. Mulți nu își pot permite jocurile la prețuri complete. Acesta este un mod oportunist de a ușura încărcătura pe portofel.
Inovația provine din experiment
Jocuri ca Instinctul ucigașului se află încă în faza experimentală. Aș descrie acest model drept "zona gri" între un joc video cu prețuri complete și modelul liber pentru a juca. Este un arhetip care reprezintă atât jocuri gratuite, cât și jocuri cu prețuri complete. În acest caz, este un original propriu-zis pentru jocurile Double Helix.
Îi îndemn sincer pe oameni să învețe să îmbrățișeze vântul schimbării ca pe o realitate, întregul peisaj și schița jocurilor va călători mai departe și mai departe de ceea ce "obișnuisem să știu" sau ceea ce noi numim jocuri "înapoi în zi". Viitorul este acum și este aici să rămână.