Ce sper în următorul Efect Mass

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Creației: 16 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 20 Noiembrie 2024
Anonim
Ce sper în următorul Efect Mass - Jocuri
Ce sper în următorul Efect Mass - Jocuri

Conţinut

Înainte de a începe să citiți acest lucru vă voi anunța că nu am fapte noi și probabil că sunt în aceeași barcă ca dumneavoastră. Acest articol rezumă mai mult ceea ce știm și ceea ce aș vrea să văd din următorul joc stabilit în Efect de masă univers.


Așadar știm că dezvoltarea a început pentru acest joc la sfârșitul anului 2012, făcându-l cu doi ani în ciclul său de dezvoltare, evident că acest lucru nu este prea informativ, deoarece am fost doar tachinați despre amploarea jocului. Știm că explorarea va fi mai aproape de primul joc, unde puteți ateriza pe planete și căutați ceva de valoare.

Până acum au fost mai degrabă secretive în legătură cu proiectul, sperăm că lucrurile se vor schimba la E3 în acest an (știu, dacă timpul permite acest lucru, voi intra în cadrul conferințelor). Majoritatea informațiilor pe care le avem sunt de la San Diego Comic Con, unde Efect de masă echipa de conducere a avut loc un panou.

Acolo am aflat că, în primul rând, vehiculul Mako pentru toate terenurile se întorcea și a primit o reproiectare completă. În Mass Effect 2, care au avut un decalaj de timp de doi ani de la prima tranșă, au încetat să mai folosească Mako și l-au înlocuit cu dropshipul Kodiak. Acest lucru ar putea însemna că jocul este setat înainte de evenimentele din jocurile curente, sau ar putea fi, de asemenea, cel al lui Kodiak Efect de masă tehnologia nu mai funcționează după evenimentele de la sfârșitul anului Efectul Mass 3, implicând Crucible, iar Mako funcționează încă datorită utilizării unui motor pentru a funcționa.


O mulțime de oameni au sperat că veți putea selecta ce specie va fi personajul tău. Aceasta este o idee care îmi place ideea, eu pot merge în continuare cu personajul uman chiar dacă este un pas în modul în care ar trebui să meargă jocurile. Acest lucru va permite o mai mare varietate în modul în care jocul va progresa, va împiedica, de asemenea, similarități în replici și să permită un joc unic de la jucător la jucător.

La Concertul Comic a fost dezvăluit că veți putea juca cu siguranță un personaj uman, spunând că în acel moment nu au decis dacă aceasta ar fi singura opțiune, dar ei au avut în vedere posibilitățile.

O mare intrebare pe care o intrebau oamenii era: "Ce se va intampla cu Shepard si echipajul Normandiei?" Răspunzând rapid la tweet-uri după anunțul pe Twitter BioWare a spus că Shepard nu ar fi prezentat în următoarea tranșă. Această declarație a fost ușor modificată de un Comic Con, când echipa a spus că Shepard și echipa sa ar putea fi prezenți în joc. Deși nu ar avea nimic de a face cu complotul principal. Cred că ștergerea personajelor din jocuri ar fi o idee destul de rea. Nu spun că vreau ca totul să fie același, doar că unele personaje ar rămâne aceleași, chiar dacă doar pentru apariții cameo.


Câteva opțiuni de chat ca asta ar fi bine (RIP Mordan)

Cronologie

Încă nu știm când va fi setat jocul, unii au speculat că jocul va fi stabilit în timpul Primului Război de Contact, ca urmare a unei presupuse scurgeri a numelui Mass Effect: Contact. Acest lucru ar însemna că așezarea va fi înainte de evenimentele din jocurile originale, când oamenii au intrat pentru prima oară în contact cu Turienii, declanșând un război care aproape a șters oamenii. Până în cele din urmă a fost făcut un armistițiu și oamenii au dat o ambasadă pe Cetățenie. Nu a trecut mult timp înainte ca aceste zvonuri să fie doborâte.

În opinia mea, oricât de distractiv ar fi să lupți în timpul Primului Război de Contact, sunt mulțumit că nu este locul unde se află jocul. În primul rând, pentru că va elimina complet tot ceea ce ați făcut în jocurile din trecut, deoarece acestea ar fi evenimente viitoare pe care nu le veți putea influența. În al doilea rând, ar fi vorba mai ales de oameni care se luptă cu turienii, iar celelalte specii nu ar avea un rol important în joc, acesta fiind cel mai mare defect, deoarece diferitele rase sunt una dintre cele mai bune părți ale Efect de masă Univers.

Locul pe cronologia pe care mi-ar plăcea jocul este aproximativ o generație după evenimentele Crucible (o generație umană, de aproximativ 50-100 de ani, mai degrabă decât un Asari, de aproximativ 1000). Acest lucru ar putea permite jucătorilor să importe jocuri de salvare din jocurile din trecut, permițându-le să urmeze evenimentele din play-urile lor, astfel oamenii vor avea deja o investiție în lume, totuși toate personajele principale vor fi fețe proaspete.

În urma acestui lucru ar fi interesant ca diferite specii să apară în diferite moduri, în funcție de alegerile dvs. din jocurile anterioare.Puteai avea quarienii să lucreze cu Geth să-și reconstruiască planeta lor de origine Rannoch, ai putea să-i dați pe Kroganii suferiți sau vindecați de genofag, chiar și Reporterii ar putea lucra împreună cu tine pentru a proteja galaxia de orice ar fi mai rău decât ei - care este cam înfricoșător. Aștept cu nerăbdare să aflu mai multe despre ce sa întâmplat cu quarienii după celelalte jocuri.

Oricare ar fi faptul că ei decid să meargă cu Aștept cu nerăbdare să-l și sper că nu-l încurcă!

Ce crezi despre ideile mele? Ce doriți să vedeți în următoarea tranșă din Efect de masă?

Singurul lucru pe care îl putem face acum este să așteptăm până la E3 și sperăm să aflăm mai multe.