Ca cineva care trăiește și respiră în jocuri, am luat o serie de obiceiuri ciudate când vine vorba de modul în care văd lumea din jurul meu. Câteodată, când sunt afară și mă descurc cu treburile mele ocazionale, mă gândesc la ele ca pe niște căutări radicale - nu prea important pentru a progresa povestea principală a vieții mele, ci o distragere distractivă, totuși.
În timp ce faci lucruri cum ar fi petrecerea timpului cu prietenii, încercarea unor noi restaurante sau în mod obișnuit cântând Rapsodie boema la vârful plămânilor după 4 whisky și cocs sunt mai mult ca quest-uri laterale.
Punctul pe care încerc să îl fac este că, în multe privințe, putem traduce viețile noastre în questlines ca în RPG-urile pe care le jucăm și cred că face lucrurile mult mai distractive în acest fel. Nu mai plec doar la sala de gimnastică, îmi cresc rezistența și statisticile de anduranță. Tot ce studiez pentru examenul meu de programare? Doar mănâncă XP pentru a-mi putea ridica statisticile de inteligență.
Există de fapt un domeniu de studiu pentru acest stil de gândire, numit Gamification, unde practic toate motivele pe care le avem în jocurile video sunt aplicate într-o formă sau formă în viața de zi cu zi.
[Gamification is] Aplicarea elementelor tipice ale jocului (de exemplu punctajul, concurența cu ceilalți, regulile jocului) în alte domenii de activitate, de obicei ca o tehnică de marketing online pentru a încuraja angajamentul cu un produs sau serviciu.
Vedem asta cu aplicații cum ar fi Fitocrația, Habitica, și Life RPG, care sunt toate aplicațiile care acoperă diferite aspecte ale vieții noastre - de la fitness la productivitate - în moduri care se simt satisfacatoare pentru realizarea obiectivelor stabilite. Aplicațiile ca acestea sunt instrumente minunate pentru a ne ajuta să ne vizualizăm obiectivele și să urmărim progresul nostru într-un mod care face distracția provocată (să nu mai menționăm o modalitate de a prezenta realizările și drepturile de laudă).
Deci, ce ar arăta o căutare RPG în viața reală? Să spunem că trebuia să-mi iau câinele la veterinar pentru verificarea ei anuală. Aceasta este, evident, o căutare de escortă, dar compania este un câine drăguț, așa că nu mă deranjează. Navigăm cu siguranță în traficul aglomerat pentru a ajunge la biroul medicului veterinar - obstacolul nostru major fiind împiedicarea șoferilor nebuni, care mă asortează în timp ce eu (în condiții de siguranță) țese în și din trafic - și când sunt acolo, mă decid să adu-i un gust plăcut ca o recompensă, oferindu-mi o încercare laterală opțională în acest proces.
Cu tratamentele achiziționate, acum devine o chestiune de așteptare a cronometrului la numărătoarea la zero înainte de a termina cu medicul veterinar și ne putem întoarce acasă - căutarea completă și recompensele colectate - un prieten bun și poate cel mai fericit un proprietar de-stressed (știind că cel mai bun prieten al lui este în afara răului).
De fapt, este atât de simplu să ne referim viața de zi cu zi la questurile RPG că este logic acum de ce dezvoltatorii folosesc acel format specific pentru quest-uri - se simte doar natural. Ca o poveste, căutările au o secvență de progresie. În primul rând, veți obține căutarea. Ea vine de la ceva cu care vii, ca și cum ai deveni un alergător mai bun sau o sursă externă, ca și câinele meu care are nevoie de un examen.
De acolo, avem progresul căutării - alergând mai mult pe un teren din ce în ce mai dificil sau prin a-și face pooch-ul să stea liniștit pe bancheta din spate și sperând că nu va vărsa totul peste tot.
În viața noastră de zi cu zi, suntem sau ar trebui să fim într-o stare constantă de progres. La fel ca mulți mei Skyrim caractere, nu este neobișnuit pentru noi să avem un număr de quest-uri în coada de așteptare la un moment dat.
După terminarea progresiei. Acum sunt capabil să alerg mai bine, sporind șansele mele de supraviețuire în eventualitatea apocalipsei zombie, iar câinele meu are o notă curată de sănătate (precum și un delicios test de crudită pentru a mesteca). Finalizarea este o etapă interesantă deoarece, uneori, finalizarea însăși este recompensa. Alteori, finalizarea duce la recompensa; de exemplu, acum că sunt un alergător mai bun, corpul meu este recompensat cu diverse beneficii pentru sănătate în afara supraviețuirii hoardelor zombie în viitor.
Când vine vorba de asta, viața, ca un bun RPG, este mai mult decât să mănânci pentru cea mai bună pradă sau pentru a debloca realizările. Viața este despre questurile, călătoriile și experiențele. Este vorba despre progresul povestilor noastre ca oameni, ca jucători în actualul nostru joc Massive Multiplayer în viața reală, joc de rol (marcă în așteptare).
Data viitoare când vă rămâneți blocat în trafic sau dacă vă amintiți de linia de la Starbucks, totul este doar o parte a călătoriei. Sunteți în căutarea unui lucru - aceasta este doar obținerea experienței pentru asta.
Ce ar trebui să arate questurile dvs. RPG din lumea reală? Să vorbim despre asta în comentariile de mai jos.