Orice sa întâmplat cu seria de jocuri clasice și neefectuate?

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Data Creației: 12 August 2021
Data Actualizării: 17 Decembrie 2024
Anonim
Orice sa întâmplat cu seria de jocuri clasice și neefectuate? - Jocuri
Orice sa întâmplat cu seria de jocuri clasice și neefectuate? - Jocuri

Conţinut



Ai avut vreodată așa ceva? Navigați pe web și brusc observați cineva menționează un joc pe care ați uitat complet că a existat, dar ți-a consumat viața înapoi când. Acest lucru mi sa întâmplat în această săptămână când am văzut o captură de ecran de la acel teren care rupe titlul fizicii indie indie Lumea Goo.

Pe lângă faptul că a trebuit să încarc jocul pentru a juca din nou, acea referință ma întrebat: ce sa întâmplat cu acea serie și dezvoltatorul care ne-a dat o experiență atât de uimitoare în joc? Lumea Goo nu este singura bijuterie uitat de jocuri, ca există tone de serii "care au ajuns să facă o stropire mare, dar apoi au dispărut în obscuritate pentru un motiv sau altul.

Astăzi vom privi la 7 dezvoltatori diferiți, serii de jocuri și concepte de gameplay care nu au fost pe radarul nimănui într-o lungă perioadă de timp. Unii merită să facă o revenire mare, iar alții ... poate nu atât de mult.


Următor →

Lumea Goo

Cu un gameplay revoluționar diferit, cu grafică iconică și instantaneu recunoscută și efecte sonore excelente, acest prim joc de la 2D Boy a fost destinat să primească distincții sălbatice și să decidă după premiere.

Dezvoltatorul părea că este gata să domine absolut această nișă a pieței jocurilor de noroc ... nu sa întâmplat nimic altceva. Site-ul 2D Boy mai există, dar nu a mai fost făcut niciodată un alt joc și nimic nu se află în prezent în fabrică.

Atât Kyle Gabler cât și Ron Caramel au continuat să creeze Fondul Indie, care ajută la finanțarea altor dezvoltatori de timp mici și a fost implicat cu totul de la Monaco: Care-i al tău este al meu la versiunea stand-alone a

Jumătate din viață 2 mod Dragă Esther.

Kyle Gabler a lucrat de asemenea la titlul Wii U 2012 Infernul mic, care a fost o experiență binevenită pentru fanii Lumea Goo. În acest moment, care pare să fie întinderea ei, totuși, și puțin probabil că vom obține vreodată o goo sequel sau un nou joc 2D Boy la toate.

Alți dezvoltatori au preluat lanterna de atunci, atât pe partea drăguță, cât și pe partea fizică. Una dintre cele mai recente este jocul la fel de ciudat în fizică Slăbicios fermier.

Katamari

Rege al jocurilor ciudate cu mecanici masiv diferite, fiecare iterație a Katamari seria a fost o experiență bizară minunată care a însărcinat micul prinț cu totul să facă totul pentru a face noi stele.

După doar o mână de jocuri, seriile s-au încheiat în esență Frumoase Katamari pe Xbox 360 în 2007. În timp ce Katamari Forever în 2009 a adăugat câteva concepte noi, a constat în principal de hărți din jocurile anterioare, deci a fost într-adevăr mai mult o retrospectivă decât un nou titlu real.

Din păcate, nu a existat nimic pentru această generație de console (în afara unui joc mobil inutil de atingere și cu un titlu vag murdar). Nu s-au înregistrat informații oficiale despre niciun fel de succese reale, dar există încă speranță: Namco a înregistrat o marcă comercială pentru titlu Amazing Katamari Damacy la începutul acestui an și, de asemenea, a cumpărat domeniul pe un site numit în mod similar. Poate că avem un nou Katamari mai devreme decât mai târziu!

Toți aceia Oddworld Jocuri

1997 a fost un an foarte bun pentru PS1, văzând lansări de reper cum ar fi Final Fantasy 7 la offbeat Oddworld: Odysee din Abe. Cu personaje extraordinar de interesante, care se întindea pe linia dintre gros și hilar, Oddworld a fost un joc îndrăznețe diferit folosind mecanica platformerului.

Desigur, toată lumea a vrut mai mult, și toate revistele de jocuri (amintiți-vă când au existat reviste de jocuri?) A adăugat la hype suflarea unei serii proiectate de cinci Odysee jocuri. Ca urmare a Munch's Odysee în 2001, trebuia să fie Odysee de la Squeak, Exodusul lui Munch, și multe altele, dar toate nu s-au materializat.

Ceea ce am obținut a fost o experiență foarte diferită de cea așteptată în FPS Mânia lui Stranger, o bijuterie adevărată uitată de joc, care oferă pentru moment o oarecare nebănuită mecanică neașteptată.

În timp ce nici una din aceste continuări nu a sosit vreodată, Oddworld Inhabitants a lansat recent Nou și gustos - un remake total al originalului Ady lui Odysee - pentru revitalizarea seriei. În prezent, dezvoltatorul intenționează să refacă Exodusul lui Abe urmând sub titlul Emoție puternică, dar, din păcate, nu pare să existe titluri reale noi în seria programată pentru lansare în acest moment.

Turok

Oricine altcineva praf de pe N64 și să scoată titluri vechi clasice, cum ar fi FPS-ul cu multă hyped, dinozaur-ucidere Turok? În ciuda premiselor și nostalgiei interesante din partea jucătorilor din această eră, seria nu a primit niciodată atât de multe sechele ca și contemporanii săi.

Ca urmare a Semințe de rău, Rage Wars, Umbrele de uitare, și Evoluţie, seria a renunțat la hartă. Numai până în 2008 a fost lansat un restart complet pentru modelele 360 ​​și PS3.

De atunci, fanii s-au aflat într-un deșert plin de disperare. O continuare a rebootului a fost planificată și apoi anulată în spatele scenei. Night Dive Studios a fost, de asemenea, tachinarea remake-uri ale jocurilor anterioare de ani de zile, dar nici o data de lansare sau orice informatii definitive ajunge vreodata. Având în vedere că dezvoltatorul este acum talie-adânc în recreere Sistemul de șoc, se pare ca Turok este bine și cu adevărat mort.

Planescape

Cu ușurință unul dintre universurile cele mai unice și interesante în orice mediu, Planescape a fost punctul culminant al ADĂUGA sistem și ne-a dat titlul foarte iubit de CRPG Planescape: Torment.

Având în vedere că se clasifică în mod constant printre primele listări ale RPG-urilor, este bizar că nu au mai fost niciodată plasate alte jocuri în aceeași scenă. A existat, de fapt, un titlu de primă persoană în lucrările programate să se elibereze pe PS1 care te-ar fi pus în rolul unui membru al Harmonium, care să controleze străzile sălbatice ale lui Sigil.

Din păcate (sau nu, dacă jocurile FPS nu sunt chestia ta), a fost dezmembrat după șase luni de dezvoltare. S-ar putea să nu fi fost neapărat în spiritul clasicului Chin, dar nu-i place prima persoană este o schimbare de stil fără precedent, cu jocuri cum ar fi Mesia întunecată de putere și magie sau Fallout 3 face saltul.

Cu Wizards of the Coast nu lăsa pe nimeni altcineva să folosească Planescape licență, este improbabil să obținem vreodată un alt joc video plasat în acest multiversat mult timp pierdut. Dar, din nou, având în vedere calitatea recentelor D & D titluri, care ar putea fi cele mai bune: aruncati o privire Daggerdale sau Sword Coast Legends.

Totuși nu este pierdut! Inxile se pregătește pentru eliberare Torment: Tides Of Numenera în Q1 2017. În timp ce nu mai este setat în Planescape din motive legale, aceeași ciudățenie ciudată și alegeri morale interesante au rolul de a stabili un ton foarte asemănător.

Orasul ferma

Odată ce cel mai popular joc Facebook de pe piață, Orasul ferma a fost faimos pentru a scoate la iveală toată lumea cu un computer înainte ca oamenii să-și dea seama că ai putea opri notificările pentru cererile de jocuri.

Deoarece popularitatea jocului a dispărut și oamenii s-au mutat la ceva cu cuvântul "Crush" sau "Saga" în titlu, se pare că au fost Farmville 2, Farmville: Escape Tropic, și Farmville: Țara de evacuare toate eliberate la un moment dat de-a lungul anilor.

Dezvoltatorul Zynga a avut cu siguranta cota de scumpi si coborasuri de atunci Orasul ferma au schimbat percepțiile oamenilor cu privire la ceea ce puteai face pe social media. Potrivit

la Statista, utilizatorii zilnic activi pentru toate jocurile Zynga au scăzut de la 72 de milioane în 2012 la 18 milioane în acest trimestru al anului 2016 într-o scădere aproape de MySpace.

Zynga are în prezent 54 de jocuri întrerupte și 35 de jocuri active - ceea ce este un fel de nuci pentru o companie care a început în 2007. Având în vedere modul în care majoritatea dintre ele sunt aceleași cu diferite piei deasupra și multe conexiuni umbrite ale companiei pentru anunțuri înșelătoare, pentru cel mai bine că coloana "întreruptă" continuă să crească.

Oricare dintre cititorii noștri se joacă în continuare în mod activ Orasul ferma in acest punct?

Split Screen Multiplayer

Jocurile s-au schimbat foarte mult într-o perioadă scurtă de timp și se pare că a fost o altă eră când multiplayerul cu ecran separat a fost inclus automat în orice joc dat. Din păcate, practica se estompează acum, deoarece multiplayerul online îl înlocuiește în inimile unei generații mai tinere.

Ochi auriu este, desigur, titlul care va fi întotdeauna asociat instantaneu cu ecranul divizat, deși a arătat și limitările mecanicului: a putea vedea ce face în prezent adversarul tău. Această problemă a fost, de fapt, pusă la baza Screencheat, un joc în care toată lumea este invizibilă, așa că trebuie să te uiți la ecrane ale altui jucător pentru a avea idee unde să tragi.

În timp ce o opțiune pe moarte în jocuri mai noi, există încă titluri în valoare de trăgând afară pentru a juca pe ecran cu prietenii dvs., de la Stânga 4 Dead (care este restante pentru un sequel în sine) la Far Cry 3.

Din fericire, ecranul divizat nu este în întregime mort și tocmai a revenit cu noul lansat Gears of War 4 (

care este absurd de minunat pe drum). În ceea ce mă privește, împărțirea ecranului cu prietenii mei în timp ce se îmbată este o parte integrantă a experienței jocurilor. Dacă pierzi ceva atunci când mugul tău vorbește peste un microfon din oraș și nu sta pe canapeaua de lângă tine.

Vă mulțumim pentru că ați reușit să învățați puțină lecție despre istoria jocurilor uitate, pe cei care au căzut de pe radar și pe mecanicii care nu mai au niciun joc. Care dintre aceste serii credeți că are nevoie de o intrare nouă și de ce goluri de jocuri de noroc ne-am dor de faptul că doriți să vedeți înviate în curând?