Atunci când Janitors Go Bad & colon; Jocurile CCP trag accidental Plug Epic Space Battle

Posted on
Autor: Robert Simon
Data Creației: 24 Iunie 2021
Data Actualizării: 19 Decembrie 2024
Anonim
Atunci când Janitors Go Bad & colon; Jocurile CCP trag accidental Plug Epic Space Battle - Jocuri
Atunci când Janitors Go Bad & colon; Jocurile CCP trag accidental Plug Epic Space Battle - Jocuri

Conţinut

EVE Online, ieri:


În mijlocul unui conflict potențial istoric din sistemul Z9PP-H din regiunea Fântâna sfâșiată de război din New Eden, două grupări de jucători aliate anterior s-au ciocnit. CFC, condusă de Goonswarm, a încercat să înlăture o alianță TEST și o operațiune de legionare pandemică pentru a susține suveranitatea sistemului.

Crescendo de luptă a crescut la proporții epice, atunci când brusc fișa a fost literal (în cazul în care digital) tras.

Autostopii descriși de New Eden, Jocuri PCC, a oprit un nod vital și a pus capăt bătăliei, deconectând instantaneu fiecare participant.

Nu le vei place când sunt supărați

Jucătorii EVE - în special aceia care au investit în războaie de suveranitate cu nulă secundă - nu sunt cunoscuți pentru toleranța lor ușoară. Normal, mass-media sociale și diverse forumuri au explodat cu furie spumantă și Schadenfreude.

Acuzațiile privind jocul greșit și favorizarea PCR au fost ridicate, dar reprezentanții PCC au fost foarte repede explicați. CCP Explorer (@erlendur pe Twitter) oferind scuze tuturor, inclusiv liderului coaliției, cărora li sa refuzat victoria;


@Mittani Eroare umană, intrare pe forum; ne pare foarte rău pentru această greșeală :(

- Erlendur (@erlendur) 04 iulie 2013

O explicație ulterioară a fost oferită mai târziu pe forumurile oficiale, explicând că în cazurile de încărcare extremă a serverului sunt luate măsuri de redistribuire a resurselor serverului de joc cu un singur shard de Tranquillitate. CCP Falcon stabilit:

"Din cauza încărcăturii grele în Z9PP-H, cauzată de un zbor de flotă care implică 2200 de piloți adânc implicați în Războiul Fântânilor, sa luat decizia de a remapa toate celelalte sisteme departe de nodul pe care a fost localizat Z9PP-H pentru a îmbunătățirea capacității de reacție și a redării. Am fost mai târziu decât am vrut să fim pentru a încerca să întărim nodul (evident), deoarece a fost o bătălie de tip mai organic decât o notificare de luptă a flotei. Odată ce am evaluat pe deplin situația și ceea ce se afla la joc, ne-am gândit că era timpul să mergem la ea și la remaparea în pregătirea a ceea ce urma să fie "Asakai 2.0". - CCP Falcon, forum EVE


Cu toate acestea, remap-ul a mers prost deoarece tehnicianul responsabil pentru mutarea altor sisteme stea de la sistemul de conflicte al lui Z9PP-H a mutat toate sistemele de pe nod, inclusiv Z9PP-H. Sistemul a fost rapid returnat la comanda, dar pana atunci a fost prea tarziu.

Traseul de scăpare surpriză

Confruntarea fusese deja în desfășurare timp de mai multe ore, iar fluxul s-au transformat dramatic în favoarea CFC, cu flota sub-capitală a navelor de luptă Megathron care încarcă aproximativ 150 de nave inamice de la Archon, păstrându-le pe masinile lor TEST. Dacă nimic nu ar fi deranjat echilibrul în acel moment, CFC ar fi putut distruge întreaga flotă și ar putea face o lovitură foarte dureroasă dușmanilor lor.

Bazându-se pe o valoare aproximativă de piață de 500 de milioane ISK (InterStellar Kredits) pentru un abonament de tip "PLEX" de o lună de 19,95 de dolari, acești 150 de operatori au avut o valoare estimată de 12.000 de dolari (sau 9.6 Star Citizen Idris Corvettes). Unele scalp trebuie luate.

Nodul a fost restaurat ulterior, dar piloții purtători de sorginte condamnați au avut bunul simț să rămână deconectați pentru a evita căderea înapoi în aproape o anumită distrugere.

CCP Falcon a oferit scuze;

"Toți piloții implicați ne scuză sincer această greșeală și în prezent căutăm să revizuim politica noastră de acțiune în aceste tipuri de situații pentru a ne asigura că acest lucru nu este repetat" CCP Falcon

Daune masive

EVE Online este un joc vândut pe baza promisiunilor unor bătălii uriașe de flotă desfășurate în războaie în curs de desfășurare, alimentate de nenorocirea și lăcomia impresionantă a imperiilor conduse de jucători.

Masina PR de jocuri PCC nu este timidă să preamirească virtuțile jocului de nisip care apare în joc, care produce ciocniri frecvente între sute - uneori mii - de nave spațiale valoroase pe internet.

La începutul acestui an, bătălia de la Asakai a lovit titlurile atunci când eroarea jucatorului a declanșat o frenezie vastă de hrănire, rezultând convergența a peste 3000 de jucători într-un singur sistem.

Mii de nave distruse în bătălie au avut o valoare cumpărabilă echivalentă cu undeva între 28.000 și 33.000 de dolari. Toate aceste nave vor fi probabil înlocuite, ceea ce înseamnă în cele din urmă mai multe venituri pentru PCC. În plus, buzz-ul pozitiv generat de astfel de evenimente are, fără îndoială, un efect pozitiv asupra abonamentelor.

Lupta lui Z9PP-H a fost la fel de profitabila, cu un stream live al unui jucator, cu o audienta crescuta la 5000+, oferind o acoperire si o explicatie a evenimentelor pe masura ce se desfasurau. Acest lucru ar fi putut pune flotele EVE într-o fereastră de ansamblu nouă și ar fi demistificat multe despre ceea ce se întâmplă în acest sector al gameplay-ului EVE.

Ruperea fluxului unei astfel de bătălii de profil a reprezentat o adevărată dezamăgire pentru jucătorii și jocurile PCC.