De ce Crezul lui Assassin 4 are atenția mea și virgula; Nu pirații și virgula; Booty & virgulă; sau Setare

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Creației: 25 Septembrie 2021
Data Actualizării: 6 Mai 2024
Anonim
De ce Crezul lui Assassin 4 are atenția mea și virgula; Nu pirații și virgula; Booty & virgulă; sau Setare - Jocuri
De ce Crezul lui Assassin 4 are atenția mea și virgula; Nu pirații și virgula; Booty & virgulă; sau Setare - Jocuri

Adam Sessler de la Rev3 Games a vorbit cu Assassin's Creed IV's Creative Director Ashraf Ismail la E3 săptămâna trecută. În timpul interviului, cei doi au vorbit despre noul joc, despre setarea acestuia și despre modul în care noile plante reacționează (cu FYSICS!) La mișcările oamenilor cu privire la sistemele de gen.


Dar ceea ce mi-a stat de vorbă despre acest interviu a fost modul în care Ismail vorbea despre lume. Menționând 70 locații să exploreze, nu toate necesare pentru poveste și peste 75 de plaje neacoperite. Această extra geografie arată într-adevăr cum echipa de dezvoltare din spatele Assassin's Creed IV încearcă să schimbe percepția jucătorului cu privire la ceea ce trebuie să facă în joc. Cu aceste zone adăugate și cu oceanul deschis, ar putea exista un adevărat sentiment al unei lumi deschise, unde jucătorii au un obiectiv principal - dar sunt multe lucruri interesante pe care ar prefera să le ia.

Ismail a menționat, de asemenea, modul în care au lucrat la adăugarea orarelor și schimbărilor la diferitele facțiuni din joc, precum și la bărci, împrumutând senzația de realism. Știind că în fiecare dimineață o flotă britanică va naviga dintr-un anumit port face ca unele mari oportunități de a jefuiască, permițând jucătorului să devină un pirat, petrecând tot timpul să-și jăfuiască marea liberă. După ce am urmărit acest interviu, sunt intrigat în ceea ce Crez IV al lui Assasin ar putea oferi ca un joc de poker deschis, interesant (deși nu complet). O tendință sper că seria poate continua.