De ce Cyberpunk 2077 nu poate trăi până la propriul hype

Posted on
Autor: Robert Simon
Data Creației: 23 Iunie 2021
Data Actualizării: 15 Noiembrie 2024
Anonim
De ce Cyberpunk 2077 nu poate trăi până la propriul hype - Jocuri
De ce Cyberpunk 2077 nu poate trăi până la propriul hype - Jocuri

Conţinut

A fost cumva cu un an în urmă când am întrebat ultima dată - exact unde naiba este Cyberpunk 2077 deja? Un alt ianuarie a avut loc în jurul valorii de evoluții majore (sau anunțuri de lansare) de la lansarea CD Projekt Red, departe de fantezie și în viitorul întunecat în care corporațiile sunt supreme.


În timp ce nu am lovit Star Citizen - sau zeii interzic, Final Fantasy XV - niveluri încă destul, Cyberpunk 2077 este totuși încep să se simtă reținut în acest moment. Fanii sunt înfometați pentru un joc care exudă cu adevărat stilul de punk cibernetic de la o echipă de dezvoltare cu o experiență dovedită.

Ofertele actuale de punți cibernetice sunt puține și sunt departe de a fi, și de obicei nu sunt de soiul AAA. Cele mai notabile sunt Deus Ex franciza și sistemele Harebrained " Shadowrun reboot, cu intrarea de groaza de anul trecut Observator având mai mult decât un pic de ciudat cibernetic, cu viitorul distopial.

Dacă într-adevăr străluciți adâncimile catalogului lui Steam, care este supradimensionat, puteți găsi câteva altele, dar nu există nicio îndoială că, în ansamblu, cyber punk este un gen care nu a fost folosit de multe ori.


Nu toata lumea sapa simulatoarele de mers pe jos de groaza, asa ca daca vrei un joc de actiune cibernetica punk, acest lucru nu se potriveste cu factura.

Cyberpunk 2077 Hype-ul este real

CD Projekt Red e laudat The Witcher 3 a inceput sa se dezvolte in 2011 si a fost lansat in 2015, avand o multime de "Cel mai bun RPG" si chiar cel mai bun joc "Cel mai bun joc" al anului.

Un an mai târziu, Sânge și vin DLC ar putea, de asemenea, să obțină premii "Cel mai bun RPG al anului" pe web - și nu a fost nici măcar un joc complet! În mod clar, există un nivel uriaș de anticipare aici, în timp ce echipa de dezvoltare schimbă viteza departe de Geralt, care a trezit permanent, într-un viitor inspirat de ciberpunk.

2077Lumea jocurilor se bazează pe RPG-ul de masă Cyberpunk 2020, care este o remiză imensă pentru un segment mare de fani de hârtie și de hârtie. Deși nu toți au fost tranziții ușoare (vă uităm la tine Daggerdale și Fier și sânge), unele dintre cele mai bune RPG-uri din istorie au făcut saltul de la tabletop la formatele electronice. A se gandi la Poarta lui Baldur, Vampirul: Masquerade: Bloodlines, sau Shadowrun: Dragonfall.


Nu se știe prea multe despre ceea ce a terminat 2077 produsul va arata ca, dar cateva tidbits care au sosit (si o multime de speculatii) au crescut hype-ul din jurul jocului. Zvonurile s-au învârtit de NPC-urile vorbind în multe limbi diferite în Night City, forțând personajul principal să cumpere un implant de limbă ... și dacă ai unul ieftin, ai putea obține o traducere greșită, ducând la questuri radical diferite.

Acest tip de interactivitate și cale de povestire ramificată este exact ceea ce fanii hardcore RPG doresc din ceva de genul Cyberpunk 2077 - și de ce ne-am întors la clasic RPG bine prin intermediul jocurilor de stil Infinity Engine cum ar fi Piloni ai eternității.

În acest moment, rămâne un zvon și un zvon cu toate acestea, cu informații reale, confirmate cu privire la Cyberpunk 2077 in esenta inexistente si nici un joc video de orice fel de a fi gasit.

Dialogul de ramificare al unui RPG hardcore cu poligrafie grafică The Witcher 3 ar fi un lucru minunat de privit

Ce suntem chiar hipi atunci când vine vorba 2077?

O declarație veche de un an indică Cyberpunk 2077 va fi o "lume deschisă, un joc cu nisip stabilit într-un cadru corupt și tehnic avansat". Sună interesant, dar în practică, ce înseamnă cu adevărat când jocul se va elibera?

Având în vedere modul în care se pot schimba jocurile în timpul dezvoltării active, cine știe dacă această afirmație este adevărată? Nu avem nicio comunicare care să vină (cu excepția unei excepții notabile menționate mai jos).

Potențial, va exista un element vertical pentru joc, cu o deschidere de locuri de muncă pentru cineva care ar putea programa vehiculele zburătoare enumerate de CD Projekt Red înapoi în 2016 - dar nici măcar nu știm sigur că acea slujbă era pentru Cyberpunk 2077.

Voi 2077 în esență, jocul liber, roaming, jocul deschis al lumii Vrajitorul amplasat într-un oraș futurist în loc de mediul rural rural? Va fi mult mai constrâns și mai stilizat Shadowrun: Dragonfall sau Shadowrun: Hong Kong? Va fi undeva mai mult în mijloc, cum ar fi Deus Ex sau dezonorat și să ne dea și niște elemente de platformă de acțiune?

Nimeni nu are prima idee friggin, pentru că tot ce trebuie să continuăm este o remorcă cinematografică care a fost eliberată într-o jumătate de deceniu prea devreme. Și am menționat deja că nu avem nici o fereastră de lansare pentru acest joc? Cred că aș fi putut ...

Videoclipul de mai sus a fost postat pe data de 10 ianuarie 2013 și încă mai este singurul spectacol important de la orice Cyberpunk 2077. În cazul în care cineva a ratat, acum cinci ani. Gândiți-vă la tot ce ați făcut în ultimii cinci ani - sau la cei 1.825 de zile de la lansarea videoclipului. Știi ce nu a făcut CD Projekt Red? A terminat jocul de pe acel videoclip.

Videoclipul se încheie în mod abuziv cu declarația "Venind: când este gata". Sincer, aceasta este o idee pe care o pot lua cu fermitate. Nu grăbiți un joc, asigurați-vă că sa terminat, și eliberați ceva de înaltă calitate, care nu are nevoie de o tonă de patch-uri. Nu este nimic în neregulă cu această filozofie.

În același timp, poate nu eliberați o remorcă hiper lustruită, care îi face pe oameni să creadă că ați făcut ceva aproape cu ani înainte de a începe chiar și dezvoltarea serioasă.

Jocul a fost împins înapoi de când acea remorcă a aterizat? Este anulat? Au fost schimbări majore în stil sau poveste? Nu știm, pentru că nu au existat bloguri, postări sau tweeturi ... până ieri, cu * Bip * au auzit în întreaga lume.

Practic, ceea ce am obținut a fost echivalent cu a Cyberpunk 2077 o felie verticala, ceea ce nu spune prea mult cat de multe felii verticale nu au reusit in final sa reprezinte produsul final in trecut.

Jocuri video marketing distoice

După patru ani de tăcere totală, Cyberpunk 2077 Feed-ul de Twitter a fost plin de viata pentru a rosti un singur cuvânt solitar:

Bip? Ca și în sunetul pe care computerul îl face când pornește? Sau sună ca în "ohaiiiiiii, suntem încă în viață?" Cine știe, pentru că încă nu a existat nici o clarificare de la nimeni.

Mi-am răsturnat ochii atât de mult încât aproape că am coborât când citesc ziarele din jur de pe alte site-uri de jocuri: "MAJOR News Soseste Despre Cyberpunk 2077"sau"Cyberpunk 2077 Arată semne mari de viață! "

Mai mult decât tweet-ul în sine, tot ce trebuie să faceți pentru a vedea trenul hype runaway pentru 2077 este să se uite la răspunsul fanilor. Citiți acel thread Twitter sau aruncați o privire la secțiunea de comentarii din oricare dintre articolele menționate mai sus. Oamenii își pierd mințile cu privire la posibilitatea oricăror mici perverse de informații.

Lucrul este -- dezvoltatorii nu au spus nimic despre jocul real. Bipul ar putea însemna orice, deci în esență nu înseamnă nimic.

Acest tweet ar putea la fel de ușor să fi fost o pisică care mergea pe un laptop deschis, ca ceva trimis în scop, deoarece știri legitime cu privire la 2077 vine în curând. Dacă cineva dezvăluie un angajat necinstit a trimis-o doar pentru a-și acuza șefii despre cum nu spun nimic despre joc, nu aș fi surprins.

Faptul că dezvoltatorul nu a putut nici măcar să-i facă pe fani micudația minoră de a scrie o propoziție precum "Hei, îmi pare rău că nu am spus nimic în patru ani, va exista un anunț săptămâna viitoare" este un fel de palmă în față . Tot ce mă gândesc cu adevărat să spun că răspunsul la acel mesaj tweet este "bipul tu".

Serios.

Toți la bord 2077 Hype Train

Dacă Cyberpunk 2077 au fost mai degrabă o chestiune indie - sau chiar mai rău, o ofertă finanțată de mulțimea - această lipsă enervantă de comunicare ar fi sărutul morții.

Dar când combinați lauda pentru Witcher 3 cu calitatea înaltă a Cyberpunk 2077 teaser trailer, ceea ce aveți este un tren hype care continuă să ridice viteza - și atinge acum niveluri periculoase.

Atunci când cuvântul "beep" provoacă o explozie de reacție în lanț pe Internet, suntem oficial mergeți prea repede pe acel tren. Rezultatul va fi un accident epic.

În timp ce nu cred că CD Projekt Red va renunța la balul atât de rău încât vom obține o Nici un cer al omului- descurajare la nivel, nu există nici un fel Cyberpunk 2077 poate rezista sub ponderea așteptărilor sale masive.

Oh, am menționat că încă nu avem o dată de lansare 2077 inca?